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【初心者向け】キャラクターコンバートの方法 - (2014/01/16 (木) 22:16:53) のソース

*1.まずどうしたらいいの
**○自分の着用アイドレスを決めましょう。

T17で何を着ていたかや、消費燃料とか資源は気にしなくていいです。好きな職業に着替え出来ます。
『12枠着用アイドレス表(http://www24.atwiki.jp/ronnyuuryuu/pages/668.html)』から選んで下さい。
#『鍋の民』も着れるは ず  です。(着用制限(根源力:25001以上))があるのでそこだけ注意して下さい)
保有個人着用アイドレスを持っている場合は、それを着ても大丈夫です。

&color(#4f9909){【注意!】}
&color(#4f9909){着替えが出来るのはEX03に参加していない人だけです。}
&color(#4f9909){TLOが入っているアイドレスは着ないで下さい。}
&color(#4f9909){治癒師については、今現在着ても大丈夫っぽいですが、参加しても大丈夫かどうかはまとめ役の方に聞いた方がいいかもです。}


**○自分が何のアイドレスを持っているのかを確認しましょう。

『アイドレスWiki』の『個人アイドレスHQ管理リスト([[>>http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%B8%C4%BF%CD%A5%A2%A5%A4%A5%C9%A5%EC%A5%B9%A3%C8%A3%D1%B4%C9%CD%FD%A5%EA%A5%B9%A5%C8]])』から自分のページを探して下さい。
次に自分のページを見つけたらイグドラシルにあるアイドレスをピックアップして手元のメモ帳にでも置いていて下さい。

&color(#4f9909){【注意!】}
&color(#4f9909){絶技は入れないで下さい。}
&color(#4f9909){(今現在は使っちゃダメ、絶対。レベルではないのですが、何らかの事情で入れておきたい場合は芝村さんと相談をお願いします)}
&color(#4f9909){アイドレス2ではアイテムの所持制限がありました。}
&color(#4f9909){(参考:[[>>http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%A5%A2%A5%A4%A5%C6%A5%E0%A4%CE%BB%C8%CD%D1%A4%C8%C1%F5%C8%F7%A4%CB%A4%C4%A4%A4%A4%C6%A4%CE%A5%EB%A1%BC%A5%EB]])}
&color(#4f9909){アイドレス3のルールも同じと思われます。(というか、誰も質疑していない気g)}
&color(#4f9909){何を入れていいのかよく分からない場合は、T17の編成表で自分が何を持っていたか確認して下さい。}
&color(#4f9909){(本隊:http://www24.atwiki.jp/ronnyuuryuu/pages/651.htm)}
&color(#4f9909){(なべ騎士団:[[>>http://www19.atwiki.jp/nabe-nokuni/pages/17.html]])}


*2.コンバートしてみよう
**○コンバート方法

1.自分の着用アイドレスを太元書式にします。
 (分からない時は、T17編成表から自分の所をコピペして、着用アイドレスの所だけ修正すればOKです)
 【例】
 05-00145-01_鍋嶋 つづみ:南国人+舞踏子+元気な舞踏子+強い舞踏子+法の司:敏捷+1*感覚+1*知識+1*幸運+1; 
 ↓
 05-00145-01_鍋嶋 つづみ:南国人+元気な舞踏子+強い舞踏子+未来予知能力者2+法の司:敏捷+1*感覚+1*知識+1*幸運+1;


2.書式を『太元([[>>http://maki.wanwan-empire.net/taigen/edit]])』に張り付けて『分析』ボタンを押して下さい。
 【例】
 05-00145-01_鍋嶋 つづみ:南国人+元気な舞踏子+強い舞踏子+未来予知能力者2+法の司:敏捷+1*感覚+1*知識+1*幸運+1;
 -恩寵の時計:個人所有:(着用型/首)
 #-恩寵の短剣:個人所有:(着用型/片手) 
 -猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:(着用型/右腕)
 -法の執行者の紋章:個人所有:(着用型/右手先)
 -挑戦の塔へ:個人所有:全能力、評価+2
 #-詳細:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=5194
 -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00145-01%A1%A7%C6%E9%C5%E8%A1% A1%A4%C4%A4%C5%A4%DF
 
 ↓
 ↓
 【太元】
 ↓
 ↓
 
 <本隊>
 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
 13:18:20:18:16:13:18:18:18 
 装甲(通常):16
 魅力:18
 白兵戦:19 / 装甲(白兵距離):20 / 移動(白兵距離):20
 オペレート:18
 侵入(敏捷・器用):14 / 侵入(幸運):18
 追跡(感覚):18 / 追跡(幸運):18
 偵察:18
 隠蔽:18
 陣地構築(筋力):18 / 陣地構築(知識):18
 歌唱:18
 
 ○同調
 05-00145-01_鍋嶋 つづみ:21


3.出てきた評価値+太元書式を今度は『アイドレス3用テンプレートエンジン([[>>http://whiteblind.sakura.ne.jp/idress/idress3convert/templateEngine/]])』に張り付けて『変換』ボタンを押すと、エントリー書式に基づいた『アイドレス3版記述』が出てきます。
 【例】
 05-00145-01_鍋嶋 つづみ:南国人+元気な舞踏子+強い舞踏子+未来予知能力者2+法の司:敏捷+1*感覚+1*知識+1*幸運+1;
 -恩寵の時計:個人所有:(着用型/首)
 #-恩寵の短剣:個人所有:(着用型/片手)
 -猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:(着用型/右腕)
 -法の執行者の紋章:個人所有:(着用型/右手先)
 -挑戦の塔へ:個人所有:全能力、評価+2
 #-詳細:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=5194
 -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00145-01%A1%A7%C6%E9%C5%E8%A1%A1%A4%C4%A4%C5%A4%DF
 
 <本隊>
 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
 13:18:20:18:16:13:18:18:18 
 装甲(通常):16
 魅力:18
 白兵戦:19 / 装甲(白兵距離):20 / 移動(白兵距離):20
 オペレート:18
 侵入(敏捷・器用):14 / 侵入(幸運):18
 追跡(感覚):18 / 追跡(幸運):18
 偵察:18
 隠蔽:18
 陣地構築(筋力):18 / 陣地構築(知識):18
 歌唱:18
 
 ○同調
 05-00145-01_鍋嶋 つづみ:21
 
 ↓
 ↓
 【アイドレス3用テンプレートエンジン】
 ↓
 ↓
 
 ●国民番号と名前@所属藩国
 05-00145-01 鍋嶋 つづみ@鍋の国
 
 ●太元書式+太元データ
 05-00145-01_鍋嶋 つづみ:南国人+元気な舞踏子+強い舞踏子+未来予知能力者2+法の司:敏捷+1*感覚+1*知識+1*幸運+1;
 -恩寵の時計:個人所有:(着用型/首)
 #-恩寵の短剣:個人所有:(着用型/片手)
 -猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:(着用型/右腕)
 -法の執行者の紋章:個人所有:(着用型/右手先)
 -挑戦の塔へ:個人所有:全能力、評価+2
 #-詳細:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=5194
 -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00145-01%A1%A7%C6%E9%C5%E8%A1%A1%A4%C4%A4%C5%A4%DF
 
 <本隊>
 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
 13:18:20:18:16:13:18:18:18
 装甲(通常):16
 魅力:18
 白兵戦:19 / 装甲(白兵距離):20 / 移動(白兵距離):20
 オペレート:18
 侵入(敏捷・器用):14 / 侵入(幸運):18
 追跡(感覚):18 / 追跡(幸運):18
 偵察:18
 隠蔽:18
 陣地構築(筋力):18 / 陣地構築(知識):18
 歌唱:18
 
 ○同調
 05-00145-01_鍋嶋 つづみ:21
 
 ●アイドレス3版記述
 鍋嶋 つづみ:鍋嶋 つづみの体格:体格:13
 鍋嶋 つづみ:鍋嶋 つづみの筋力:筋力:18
 鍋嶋 つづみ:鍋嶋 つづみの耐久力:耐久力:20
 鍋嶋 つづみ:鍋嶋 つづみの外見:外見:18
 鍋嶋 つづみ:鍋嶋 つづみの敏捷:敏捷:16
 鍋嶋 つづみ:鍋嶋 つづみの器用:器用:13
 鍋嶋 つづみ:鍋嶋 つづみの感覚:感覚:18
 鍋嶋 つづみ:鍋嶋 つづみの知識:知識:18
 鍋嶋 つづみ:鍋嶋 つづみの幸運:幸運:18
 鍋嶋 つづみ:鍋嶋 つづみのオペレート:オペレート:18
 鍋嶋 つづみ:鍋嶋 つづみの侵入:侵入:18
 鍋嶋 つづみ:鍋嶋 つづみの偵察:偵察:18
 鍋嶋 つづみ:鍋嶋 つづみの同調:同調:21
 鍋嶋 つづみ:鍋嶋 つづみの歌唱:歌唱:18
 鍋嶋 つづみ:鍋嶋 つづみの白兵攻撃:白兵攻撃:19
 鍋嶋 つづみ:鍋嶋 つづみの移動:移動:20
 鍋嶋 つづみ:鍋嶋 つづみの装甲:装甲:20
 鍋嶋 つづみ:鍋嶋 つづみの追跡:追跡:18
 鍋嶋 つづみ:鍋嶋 つづみの陣地構築:陣地構築:18
 鍋嶋 つづみ:鍋嶋 つづみの隠蔽:隠蔽:18
 鍋嶋 つづみ:鍋嶋 つづみの魅力:魅力:18
 
 ●今回使う能力
 鍋嶋 つづみ【鍋嶋 つづみの体格:1000:体格:13:1】
 鍋嶋 つづみ【鍋嶋 つづみの筋力:1000:筋力:18:1】
 鍋嶋 つづみ【鍋嶋 つづみの耐久力:1000:耐久力:20:2】
 鍋嶋 つづみ【鍋嶋 つづみの外見:1000:外見:18:1】
 鍋嶋 つづみ【鍋嶋 つづみの敏捷:1000:敏捷:16:1】
 鍋嶋 つづみ【鍋嶋 つづみの器用:1000:器用:13:1】
 鍋嶋 つづみ【鍋嶋 つづみの感覚:1000:感覚:18:1】
 鍋嶋 つづみ【鍋嶋 つづみの知識:1000:知識:18:1】
 鍋嶋 つづみ【鍋嶋 つづみの幸運:1000:幸運:18:1】
 鍋嶋 つづみ【鍋嶋 つづみのオペレート:1000:オペレート:18:1】
 鍋嶋 つづみ【鍋嶋 つづみの侵入:1000:侵入:18:1】
 鍋嶋 つづみ【鍋嶋 つづみの偵察:1000:偵察:18:1】
 鍋嶋 つづみ【鍋嶋 つづみの同調:1000:同調:21:2】
 鍋嶋 つづみ【鍋嶋 つづみの歌唱:1000:歌唱:18:1】
 鍋嶋 つづみ【鍋嶋 つづみの白兵攻撃:1000:白兵攻撃:19:1】
 鍋嶋 つづみ【鍋嶋 つづみの移動:1000:移動:20:2】
 鍋嶋 つづみ【鍋嶋 つづみの装甲:1000:装甲:20:2】
 鍋嶋 つづみ【鍋嶋 つづみの追跡:1000:追跡:18:1】
 鍋嶋 つづみ【鍋嶋 つづみの陣地構築:1000:陣地構築:18:1】
 鍋嶋 つづみ【鍋嶋 つづみの隠蔽:1000:隠蔽:18:1】
 鍋嶋 つづみ【鍋嶋 つづみの魅力:1000:魅力:18:1】

&color(#4f9909){【注意!】}
&color(#4f9909){このテンプレートエンジンはとっても便利なものなのですが、残念ながら『攻撃機会(AR)』は出せません(当たり前)。なので必ず『アイドレス3版記述』欄の一番下にでも『(#PC名)の攻撃機会:(#PC名)の攻撃機会:攻撃機会:10(#歩兵の場合)』と追記をしておいて下さい。}
&color(#4f9909){それから、『アイドレス3版記述』欄と『今回使う能力』欄の【白兵攻撃】は【白兵戦】と修正をお願いします。こちらも必須です。}


*3.コマンドリソース&タグ付けしてみましょう。

・iDress System3 暫定キャラクターコンバートシステム:[[>>http://blog.tendice.jp/201312/article_3.html]]
・iDresssystem3 暫定サンプルキャラクター :[[>>http://blog.tendice.jp/201401/article_1.html]]


**○何がコマンドリソースになるの。

コマンドリソースとして扱えるのは、【太元に入れた時に評価に入っていない行為・特殊】です。

着用アイドレスから確認してみます。
 【例】
 05-00145-01_鍋嶋 つづみ:南国人+元気な舞踏子+強い舞踏子+未来予知能力者2+法の司:敏捷+1*感覚+1*知識+1*幸運+1;
これらをまず太元の『部隊員詳細』で見てみると、


 ・その他特殊一覧:
 *法の司の特殊能力 = ,,根源力+20000。
この特殊は使えないのですが、アイドレスwikiで見てみると『*法の司の出仕 = ,,出仕可能(大法院)。』というのがあり、こちらは使いどころが難しい(タグによっては大変な事になる)為、使いたい時は芝村さんに聞いてみて下さい。


 ・他者補正能力一覧:
 *未来予知能力者2の予知能力 = ,条件発動,燃料-3万t。着用者を含む部隊に<未来予知能力者2の予知>を付与する。
他者に影響がある特殊は、抜いておくようにとの質疑があったのでこれは使いません。


 ・行為一覧:
 *元気な舞踏子のオペレート行為 = 歩兵,条件発動,オペレート行為が可能。
 *強い舞踏子の白兵距離戦闘行為 = ,,白兵距離戦闘行為が可能。
オペレートはすでに
【鍋嶋 つづみ:鍋嶋 つづみのオペレート:オペレート:18】
というデータコンバートになっているので、コマンドリソースにはなりません。

『強い舞踏子の白兵距離戦闘行為』については評価値に特殊補正が入っている為、コマンドリソースにはなりません。


 ・行為補正・補正一覧(使用済み):
 *強い舞踏子の白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(格闘)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+4、燃料-2万t。
上記は評価値に入っている為、コマンドリソースにはなりません。


 ・行為補正・補正一覧(未使用):
 *元気な舞踏子の搭乗補正 = 搭乗,条件発動,({I=D,RB,水上艦船}に搭乗している場合での)全判定、評価+1。
 *元気な舞踏子の帯同補正 = ,条件発動,({<ヤガミ>,<ドランジ>,<アキ>}のいずれか1名以上が帯同する場合での)全能力、評価+3。
 *強い舞踏子の搭乗補正 = 搭乗,条件発動,({I=D,RB,水上艦船}に搭乗している場合での)全判定、評価+2。
 *強い舞踏子の特殊補正 = ,条件発動,({<ヤガミ>,<ドランジ>,<アキ>}を守る場合での)全能力、評価+3。
 *猫と犬の前足が重なった腕輪の同調補正 = ,条件発動,同調、評価+3。同能力重複適用不可。
ここでは、『猫と犬の前足が重なった腕輪』は未使用欄に入っていますが、評価にはちゃんと加わっているので、コマンドリソースにはなりません。
&color(#4f9909){テンダイスではルール上、こういう特定条件で補正するものはすべて評価に入れてしまってもいい。との事でしたが、後に「罠に該当することがある」との回答が出ています。}
&color(#4f9909){海法さん作成のこちら⇒[[>>http://kaiho.main.jp/wforum/wforum.cgi?&no=2447&mode=allread#2450]]が分かりやすいです。}
&color(#4f9909){なので、状況にそぐわない補正は入れないでコマンドリソースにしましょう。}

という事で、残りの特殊がコマンドリソースになりそうです。


ついで所持アイテムの確認。
 -恩寵の時計:個人所有:(着用型/首)
 #-恩寵の短剣:個人所有:(着用型/片手)
 -猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:(着用型/右腕)
 -法の執行者の紋章:個人所有:(着用型/右手先)
 -挑戦の塔へ:個人所有:全能力、評価+2

太元の『部隊員詳細』で見てみると、
 ・行為補正・補正一覧(使用済み):
 *恩寵の時計の外見補正 = ,,外見、評価+2。
 *挑戦の塔への全能力補正 = ,,全能力、評価+2。挑戦の塔へいって簡単な基礎訓練を受ける。
上記は評価値に入っている為、コマンドリソースにはなりません。


 ・その他特殊一覧:
 *法の執行者の紋章の特殊能力 = ,,国民からの尊敬を受ける。
 
 ・行為補正・補正一覧(未使用):
 *猫と犬の前足が重なった腕輪の同調補正 = ,条件発動,同調、評価+3。同能力重複適用不可。
 *法の執行者の紋章の法執行時補正 = ,条件発動,(法執行時での)全判定、評価+2。
『猫と犬の前足が重なった腕輪の同調補正』は未使用欄にありますが、同調評価に加算されているので、コマンドには出来ません。
『法の執行者の紋章』は『その他特殊一覧』『行為補正・補正一覧(未使用)』にありますが、こういう場合はコマンドリソースは一つになります。

#ちなみに恩寵の短剣は、コマンドリソースさせる為に太元には読みこませていません。
#(『白兵評価+1』より評価が高くなるので、使い勝手は悪いですがあえてコマンドリソースにしています。こういう使い方も可能です)


そして、HQ管理リストからピックアップしてきた
 ・受付
 ・まあまて落ち着け
 ・キャンディポーション
はコマンドリソースとして使えます。

&color(#4f9909){【注意!】}
&color(#4f9909){一つのアイドレスに『白兵行為可能』『白兵戦+2』という記載があった場合、コマンドリソースは1つになります。}
&color(#4f9909){一つのアイドレスに『短距離+1』『中距離+1』『長距離+1』という特殊があった場合は、どれか1つを選んでコマンドリソースにします。}


**○コマンドリソースはどうやるの。

 【例】
 鍋嶋 つづみの法の執行者の紋章により国民からの尊敬を受ける:9:治安維持

上記のように『(アイドレスの特殊):パワー(評価):タグ』と書きます。
数値は『アイドレスの深度』×3で計算、『法の執行者の紋章』は『深度3』なので評価は【9】となります。
簡単な深度リスト:http://www24.atwiki.jp/ronnyuuryuu/pages/677.html

タグというのはその場で求められる『能力』で、アイドレスの特殊にどのようなタグ(能力)を付けるのかは自分で決める事が出来ます。
あらかじめ決めておくのではなく、能力を求められた時に「このアイドレスは使えますか」と聞いてから、コマンドリソースを作って提出。という方法も可能です。


**○自動成功の評価はどうするの。

アイドレス3からは自動成功はコマンドリソースとなります。
 【例】
 05-xx012-xx_岩鍋 芽衣:観賞用猫士+特殊部隊員+追跡者+警官; 
 
 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
 7:7:4:5:10:9:9:4:-1 
 装甲(通常):5
 魅力:4
 白兵戦:14 / 装甲(白兵距離):6 / 移動(白兵距離):11
 近距離戦:15 / 装甲(近距離):6 / 移動(近距離):11
 中距離戦:13 / 装甲(中距離):6 / 移動(中距離):11
 侵入(敏捷・器用):9 / 侵入(幸運):-1
 追跡:自動成功
 偵察:9
 隠蔽:-1
 陣地構築(筋力):7 / 陣地構築(知識):4
 歌唱:4
 隠蔽看破:3
 治安維持:7
 
 ○同調
 05-xx012-xx_岩鍋 芽衣:5
これを見ると、『追跡:自動成功』となっています。
太元orアイドレスwikiで確認すると、この特殊は『追跡者』由来のものです。
なので、『追跡者の深度【4】』×3で追跡のパワー(評価)は『12』となります。


**○コマンドリソースはどこに置くの。

『アイドレス3版記述』の下に分かりやすく置いておけばいいだけです。
 【例】
 ●アイドレス3版記述
 鍋嶋 つづみ:鍋嶋 つづみの体格:体格:13
 ・
 ・
 ・
 鍋嶋 つづみ:鍋嶋 つづみの魅力:18:魅力
 
 鍋嶋 つづみの恩寵の短剣による白兵戦:9:白兵戦
 鍋嶋 つづみの法の執行者の紋章により国民からの尊敬を受ける:9:治安維持
&color(#4f9909){【注意!】}
&color(#4f9909){一度コマンドリソースでタグ付けしたものは、変更できません。}
&color(#4f9909){状況によって、エントリーに入れたり抜いたり(治安維持時に出していたコマンドを通常戦闘時には抜いておくなど)は可能です。}

&color(#4f9909){一度評価に入れてしまったものは、後から抜いてコマンドリソースにする事は出来ません。(状況によって特殊評価を足したり引いたりするのはOKです)}
&color(#4f9909){「あれ、これコマンドリソースにした方が評価が高い?」と気が付いても直せません。(犬と猫の腕輪入れなきゃよかったorz)}

&color(#4f9909){かなり自由にタグを付けられるとはいえ、爆発の危険性もあるので常識の範囲内で付けましょう。自信のない時は質疑で要確認です。}


*4.エントリー用書式を作ってみましょう。
**○エントリーの書き方

今はまだはっきりとしたテンプレートはありませんが、基本は下記の
・参加者名
・太元書式+太元データ
・アイドレス3版記述
・着用・所持アイドレスの深度まとめ
・今回使う能力(提出するパワー)
を提出します。
 【例】
 ●国民番号と名前@所属藩国
  05-00145-01:鍋嶋 つづみ@鍋の国
 
 ●太元書式+太元データ
 05-00145-01_鍋嶋 つづみ:南国人+元気な舞踏子+強い舞踏子+未来予知能力者2+法の司:敏捷+1*感覚+1*知識+1*幸運+1;
 -恩寵の時計:個人所有:(着用型/首)
 #-恩寵の短剣:個人所有:(着用型/片手) 
 -猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:(着用型/右腕)
 -法の執行者の紋章:個人所有:(着用型/右手先)
 -挑戦の塔へ:個人所有:全能力、評価+2
 #-詳細:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=5194
 -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00145-01%A1%A7%C6%E9%C5%E8%A1%A1%A4%C4%A4%C5%A4%DF
 
 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
 13:18:20:18:16:13:18:18:18 
 装甲(通常):16
 魅力:18
 白兵戦:19 / 装甲(白兵距離):20 / 移動(白兵距離):20
 オペレート:18
 侵入(敏捷・器用):14 / 侵入(幸運):18
 追跡(感覚):18 / 追跡(幸運):18
 偵察:18
 隠蔽:18
 陣地構築(筋力):18 / 陣地構築(知識):18
 歌唱:18
 
 ○同調
 05-00145-01_鍋嶋 つづみ:21
 
 ●アイドレス3版記述
 名前:鍋嶋 つづみ
  能力値{
 鍋嶋 つづみ:鍋嶋 つづみの体格:13:体格
 鍋嶋 つづみ:鍋嶋 つづみの筋力:18:筋力
 鍋嶋 つづみ:鍋嶋 つづみの耐久力:20:耐久力
 鍋嶋 つづみ:鍋嶋 つづみの外見:18:外見
 鍋嶋 つづみ:鍋嶋 つづみの敏捷:16:敏捷
 鍋嶋 つづみ:鍋嶋 つづみの器用:13:器用
 鍋嶋 つづみ:鍋嶋 つづみの感覚:18:感覚
 鍋嶋 つづみ:鍋嶋 つづみの知識:18:知識
 鍋嶋 つづみ:鍋嶋 つづみの幸運:18:幸運
 
 鍋嶋 つづみ:鍋嶋 つづみのオペレート:18:オペレート
 鍋嶋 つづみ:鍋嶋 つづみの侵入:18:侵入
 鍋嶋 つづみ:鍋嶋 つづみの偵察:18:偵察
 鍋嶋 つづみ:鍋嶋 つづみの同調:21:同調
 鍋嶋 つづみ:鍋嶋 つづみの歌唱:18:歌唱
 鍋嶋 つづみ:鍋嶋 つづみの白兵戦:19:白兵戦
 鍋嶋 つづみ:鍋嶋 つづみの装甲:20:装甲
 鍋嶋 つづみ:鍋嶋 つづみの移動:20:移動
 鍋嶋 つづみ:鍋嶋 つづみの追跡:18:追跡
 鍋嶋 つづみ:鍋嶋 つづみの陣地構築:18:陣地構築
 鍋嶋 つづみ:鍋嶋 つづみの隠蔽:18:隠蔽
 鍋嶋 つづみ:鍋嶋 つづみの魅力:18:魅力
 鍋嶋 つづみ:鍋嶋 つづみの攻撃機会:10:攻撃機会
 
 鍋嶋 つづみの恩寵の短剣による白兵戦:9:白兵戦
 鍋嶋 つづみの法の執行者の紋章により国民からの尊敬を受ける:9:治安維持
 }
 
 #アイドレス名:深度:計算基準 
 #南国人:1:南国人(派生初代) 
 #元気な舞踏子:4:南国人⇒パイロット⇒舞踏子⇒元気な舞踏子
 #強い舞踏子:5:南国人⇒パイロット⇒舞踏子⇒元気な舞踏子⇒強い舞踏子
 #未来予知能力者2:7:舞踏子⇒AD⇒未来予知能力者⇒プロモーション⇒未来予知能力者2
 #法の司: 4 :特別役職アイドレス
 #恩寵の短剣:3:EV116イベントリザルトアイドレス
 #恩寵の時計:3:EV116イベントリザルトアイドレス
 #猫と犬の前足が重なった腕輪:3:EV116イベントリザルトアイドレス
 #法の執行者の紋章:3:臨時裁定記念アイドレス
 #挑戦の塔へ:2:1/2プロモチケット⇒挑戦の塔へ
 #受付:3:T17イベントリザルトアイドレス
 #まあまて落ち着け:3:T17イベントリザルトアイドレス
 #キャンディポーション:3:EV116イベントリザルトアイドレス
 
 ●今回使う能力
  ○治安維持
   鍋嶋 つづみ【鍋嶋 つづみの治安維持:1000:治安維持:9:0】
 
  ○白兵戦
   鍋嶋 つづみ【鍋嶋 つづみの白兵戦:1000:白兵戦:19:1】
こういう感じになります。

**○着用・所持アイドレスの深度まとめについて
自分が持っているアイドレスをここに書いておけば、エントリーにコマンドリソースを書いていなくても何かあった時にパワーを提出出来るので、これ何につかうんだろーと思うようなものも記載しておくといいです。

深度についてはおおざっぱにまとめましたが(http://www24.atwiki.jp/ronnyuuryuu/pages/677.html)
ここにないのはすみません、自力でお願いします。

**○今回使う能力について
先に紹介したテンプレートエンジンではすべて出力されますが、提出するのは要求されたタグ(能力)&パワー(評価)だけです。
要求されていないものは消して提出して下さい。

行動の書式は
PL名【行動名:ランク:タグ:戦力:上昇危険度】となっています。
テンプレートエンジンでは書式通りに出てきますが、手動で作ったコマンドリソースの場合は気を付けて下さい。

**○ランク、上昇危険度について
WebAdaptation iDress System3 一般判定処理システム:[[>>http://blog.tendice.jp/201312/article_2.html]]

簡単に言えば、要求に対して
行動を1つだけ提出する時は『ランク:1000』
行動を2つ提出した時は『ランク:2000』となります。

上昇危険度については、パワーを10で割った数値を記載して下さい。


*最後にお詫び
分かりにくかったらすみません!
「この辺りの説明がよく分かんない」とかありましたら、突っ込みお願いします。

コンバートについてはこんな感じです。
分からない事があれば会議室チャットにでも投下してもらえれば、答えられると思います。(たぶん)




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