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戦闘時の処理

OCGの戦闘の処理はややこしいのでここにまとめておく 協力:お空

戦闘の流れと代表的なカードの発動タイミング


攻撃宣言(ミラフォ等)

バトルステップ(攻撃宣言型の処理が終わった後のチェーンブロック、月書等)

ダメージステップ
 1.ダメージステップ開始時(モグラ、カタストル)
 2.攻撃対象が裏だった場合表にする
 3.ダメージステップ(収縮、突進)
 4.ダメージ計算時(オネスト)
 5.戦闘ダメージ発生(トラゴ、ゴーズ)
 6.リバース効果処理
 7.ダメージステップ終了時(モンスター墓地送り)

こんなんを小学生にもとめるK○NAMIは何を(

FAQ

伊吹「ダメージステップ終了時ってもう負けた方のモンスターって墓地?」
蒼「まだ場じゃない? リバース処理があるし」
~お空の説明を聞いて~
蒼「ということは死んでるな」
伊吹「おい蒼おい」
蟹「(ry」

伊吹「ミラフォと幽閉が伏せられてて、攻撃宣言時にミラフォ撃って賄賂で無効にされたら、幽閉発動できるっけ?」
お空「できません
   攻撃宣言時=バトルステップの最初のチェーンブロック」
伊吹「タイミングは1回しかない、と」
お空「そういうことですね」

Q.蟹は食べられますか?
A.味は保障しません

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最終更新:2010年06月12日 15:39
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