漂流者

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    漂流者


●クラス解説
 時を超え空間を渡り人智を外れた理を識る者、それが漂流者である。
 研究や技術が備わっているかは時空を超越するに辺り、大きな問題ではない。
 世界法則から足を踏み外してなお、その先を歩める者だけが得られる資格も同然だからだ。

●クラス取得条件
 [時使い]のクラスレベルが8以上


   スキルデータ



■ウロボロスの瞳
SL上限:1
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:[時の深奥]で入手した[時空宝珠]のデータを以下のように変更する。

 ■時空宝珠
 種別:装身具   部位:装身具 
 レベル:10   重量:1 
 物理防御:0   魔法防御:0
 回避修正:0   価格:非売品
 [時使い]が身に付ける宝珠。
 時の流れを所持者に伝えると言われる。
 あなたの攻撃をクリティカルにする。
 この効果は判定の直前に宣言する。
 1シナリオに1度だけ使用可能。


■天眼
SL上限:5
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:[罠探知]と[探索]の達成値に+[SL+2]する。
   あなたに見抜けないものはない。


■ゲート
SL上限:5
タイミング:メジャー
コスト:10
判定:自動成功
対象:範囲
射程:0
効果:指定したエリアに移動する。
   なお、事前にSL個のエリアを移動先として設定しておくこと。
   この宣言は該当エリアにいれば、いつでも行えるものとする。


■リフレッシュ
ランク:上位
分類:魔法
SL上限:1
タイミング:メジャー
コスト:18
判定:魔法判定
クリティカル:コストなし
対象:単体
射程:0~1
効果:対象の【HP】を最大値まで回復する。
   このスキルの対象は強制的に単体となる。
   時を回帰させ、傷を癒やす魔法。


■フェニックスの金時計
SL上限:2
タイミング:メジャー
コスト:20
判定:魔法判定
クリティカル:回復量+30
対象:効果参照
射程:0
効果:[戦闘不能状態]のキャラクター単体が対象。
   対象の[戦闘不能状態]を回復し、【HP】を[SL×20]まで回復させる。
   その後、対象は[未行動状態]となる。
   ただし対象が[戦闘不能状態]になったラウンドでは、[行動完了状態]となる。


■イベントホライズン
SL上限:3
タイミング:クリンナップ
コスト:なし
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたのMPを[SL×2]D回復する。
   1シーンに1回まで使用できる。


■真紅の王冠
SL上限:1
タイミング:ダメージロールの直後
コスト:なし
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが受けるダメージを0にする。
   1シナリオにSL回まで、1シーンに1回まで使用できる。
   攻撃とあなたの位相を変え、攻撃をすり抜けるスキル。


■旅人の呼び声
SL上限:5
タイミング:セットアップ
コスト:10
判定:自動成功
対象:単体
射程:0~1
効果:対象が行うダメージロールに+[SL]Dする。
   このスキルの効果は1シーンの間持続し、累積する。
   あなたは次元の旅の中で、小さな仲間たちを得た。


■タイムスライス
SL上限:3
タイミング:セットアップ
コスト:4
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが取得している[漂流者]の[タイミング:マイナー]のスキルを
   1つ指定し、そのコストを消費する。
   指定されたスキルの効果を、次に行うメインプロセスの間、あなたは得ることができる。
   1シナリオにSL回まで使用することができる。


■最果ての炎
【エクストラ可】
ランク:最上位
分類:魔法
SL上限:5
タイミング:メジャー
コスト:30
判定:魔法判定
クリティカル:ダイス増加
対象:単体
射程:1~3
効果:対象に〈火〉属性の魔法攻撃を行う。
   そのダメージに+[SL×4]Dする。
   このスキルは対象の【最大HP】を与えたダメージと同じ値だけ減少させる。


■始まりの風
ランク:最上位
分類:魔法
SL上限:3
タイミング:メジャー
コスト:40
判定:魔法判定
クリティカル:ダイス増加
対象:範囲(選択)
射程:1~4
効果:対象に〈風〉属性の魔法攻撃を行う。
   そのダメージに+[SL×5]Dする。
   このスキルが命中した対象の行う全て判定に-[SL]する。
   時空嵐を限定的に再現し、対象の感覚を狂わせる魔法。


■空白の魔導書
SL上限:3
タイミング:効果参照
コスト:10
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたの行った魔法攻撃の判定がクリティカルした時に使用する。
   その攻撃のダメージに+[SL×5]Dする。


■ターゲットサイト
SL上限:1
タイミング:魔法判定の直前
コスト:4
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが魔法判定を行う直前に使用する。
   その魔法判定に+1Dする。


■タイムトリック
SL上限:3
タイミング:判定の直後
コスト:効果参照
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが判定を行った直後に使用する。
   その判定のダイスひとつの出目に+1する(最大で6)。
   この結果、6が二つ以上になればクリティカルとして扱う。
   1シナリオにSL回まで使用できる。
   このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。
   【信仰】が0点の時は使用できない。


■魔法誘導
SL上限:1
タイミング:マイナー
コスト:15
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:そのメインプロセスで行う魔法攻撃を、[判定:自動成功]に変更する。
   どんな敵も逃さない、必中のスキル。


■ロストヘブン
SL上限:5
タイミング:マイナー
コスト:8
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:そのメインプロセスで行う魔法判定に+[SL]Dする。


■クイックタイム
SL上限:1
タイミング:イニシアチブ
コスト:12
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:使用時に【LP】と【信仰】を1点消費する。
   イニシアチブプロセスで使用する。
   あなたは即座にメインプロセスを行う。
   自身が[行動完了状態]でも使用でき、[未行動]でも[行動完了状態]にならない。
   1シーンに1回まで使用できる。


■モノリス
SL上限:5
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが使用するダメージ軽減の効果に+[SL×2]する。
   あなたの障壁は他事象をより強く拒絶する。


■人懐っこい狗盾
SL上限:3
タイミング:ムーブ
コスト:2
判定:自動成功
対象:単体
射程:0
効果:あなたが受けるダメージに-[SL×4]する。
   この効果は1ラウンドの間、持続する。
   それは生きている。


■バニッシュメント・デブリ
SL上限:1
タイミング:メジャー
コスト:15
判定:魔法判定
対象:単体
射程:1~3
効果:このスキルは[時空追放]を使用したシーンでのみ使用できる。
   対象に攻撃を行い、そのダメージに+[ML×8]する。
   そのダメージは〈無〉属性の魔法ダメージとして扱うこと。
   1シナリオに1回まで使用できる。
   一度追放した魔法をデブリとして再発射する魔法。


■空間歪曲
SL上限:3
タイミング:マイナー
コスト:8
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:そのメインプロセスで行う白兵攻撃の命中判定に+1Dする。
   さらにその射程に+SLする。
   空間を歪曲させ、離れた相手を攻撃するスキル。


■ダブル
【エクストラ可】
SL上限:1
タイミング:メジャー
コスト:10
判定:命中判定
対象:単体
射程:武器
効果:対象に武器攻撃を行う。
   その後、あなたは再び武器攻撃を行う。


■ワールド
SL上限:1
タイミング:判定の直前
コスト:8
コスト:なし
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが行う武器攻撃の判定直前に使用する。
   この攻撃の対象はリアクションを行えない。
   このスキルは1シーンに1回まで使用できる。


■クロノダイバー
SL上限:1
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたの使用する[時空跳躍]と[連続跳躍攻撃]のコストを4に変更する。


■次元屈折攻撃
SL上限:3
タイミング:[連続跳躍攻撃]
コスト:10
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルは[連続跳躍攻撃]と同時に使用する。
   ダメージに+[SL×2]Dし、対象をSL体に拡大する。
   並列世界から斬撃を呼び込み、一度に複数の敵を攻撃するスキル。


■破壊の多次元解釈
SL上限:4
タイミング:マイナー
コスト:6
判定:自動成功
対象:効果参照
射程:なし
効果:あなたの装備している武器の[攻撃力]に+[SL×3]する。
   この効果は1シーンの間持続し、重複する。
   並行世界の破壊概念を理解し、武器へと重ねていくスキル。


■運命の調律
SL上限:3
タイミング:メジャー
コスト:12
判定:魔法判定
対象:単体
射程:0~1
効果:対象が次に行う判定は、結果を問わずクリティカルになる。
   このスキルを自身に使用することはできない。
   1シナリオにSL回まで使用できる。


■ポケットサイズの太陽
SL上限:3
タイミング:メジャー
コスト:15
判定:自動成功
対象:シーン
射程:シーン
効果:シーンの地相を、<火>の属性に変更する。
   <火>属性の魔法ダメージに+[SL×3]Dする。
   また、このスキルが使用されたシーンは昼間のように明るくなる。


■凍てついた炎
SL上限:3
タイミング:判定の直前
コスト:8
判定:自動成功
対象:単体
射程:0~2
効果:対象が攻撃を行う場合、判定の直前に使用する。
   その攻撃のダメージを<水>属性の魔法ダメージにする。
   1シーンにSL回まで使用できる。


■時間の逆説
SL上限:1
タイミング:効果参照
コスト:効果参照
判定:自動成功
対象:効果参照
射程:シーン
効果:シーン内で[死亡]したキャラクターを任意の数だけ選択し、使用する。
   対象は【HP】1、【MP】0、【LP】1で蘇生する。
   その後、あなたは[死亡]し、二度と蘇ることはない。
   事象を巻き戻し、最善の未来へと至る。


■思考超加速
SL上限:1
タイミング:メジャー
コスト:8
判定:エネミー識別
対象:シーン(選択)
射程:視界
効果:対象にエネミー識別を行い、その判定に+2Dする。
   あなたは極度に集中し、思考だけを異常なほど加速させることが出来る。


■可能性の紙片
SL上限:1
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:[戦士][魔道士][聖職者][異能者][マグス][兵士]のクラスからスキルをひとつ取得する。
   ただし取得条件のあるスキルと、回数制限のあるスキルは取得できない。
   メインクラス成長時にそのスキルを成長させることが出来る。
   異なる世界でのあなたは、今とは違うことをしていたかもしれない。

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最終更新:2019年10月06日 23:49