拳闘士
●クラス解説
武装することが当たり前の戦士でありながら、肉体のみを頼りにする者。それが拳闘士だ。
鍛え抜かれた技と肉体は、決して武具に引けを取らないだろう。
何よりも鍛錬を重んじる姿は、一種の求道者と言えるのかもしれない。
スキルデータ
■練磨の拳
SL上限:1
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたの[素手]を、以下のデータの武器に変更する。
正確には武器ではないので、武器を対象とするようなスキルの効果は適用されない。
このスキルは[胴部]に[種別:鎧]を装備している状態では、適用されない。
種別:拳 重量:0
部位:両手 命中:0
射程:至近 攻撃:[ML+3]
■錬気拳
【エクストラ可】
SL上限:5
タイミング:メジャー
コスト:5
判定:命中判定
対象:単体
射程:1
効果:このスキルは[素手]でのみ使用することができる。
対象に武器攻撃を行い、そのダメージに+[SL]Dする。
気を込めた拳で殴りつけるスキル。
■短勁
【エクストラ可】
SL上限:5
タイミング:効果参照
コスト:6
判定:命中判定
対象:単体
射程:1
効果:このスキルは[錬気拳]によるダメージ算出の直後に使用する。
対象に武器攻撃を行い、そのダメージに+[SL]Dする。
拳ひとつほどの間合いから、追撃を行うスキル。
■無拍子
【エクストラ可】
SL上限:5
タイミング:メジャー
コスト:6
判定:命中判定
対象:単体
射程:1
効果:このスキルは[素手]でのみ使用することができる。
対象に武器攻撃を行い、そのダメージに+[SL×3]する。
この攻撃を[カバー]することはできない。
予備動作のない最速の拳を打ち込むスキル。
■明王拳
【エクストラ可】
SL上限:5
タイミング:効果参照
コスト:10
判定:命中判定
対象:単体
射程:1
効果:このスキルは[無拍子]によるダメージ算出の直後に使用する。
対象に武器攻撃を行い、そのダメージに+[SL+1]Dする。
無拍子によって体勢を崩した相手へ、本命の拳を打ち込むスキル。
■百烈拳
【エクストラ可】
SL上限:5
タイミング:メジャー
コスト:5
判定:命中判定
対象:単体
射程:1
効果:このスキルは[素手]でのみ使用することができる。
対象に武器攻撃を行い、その命中判定に-1Dする。
そのダメージに+[SL+3]Dする。
精度を犠牲に、連撃を叩き込むスキル。
■千手観音
【エクストラ可】
SL上限:5
タイミング:効果参照
コスト:12
判定:命中判定
対象:単体
射程:1
効果:このスキルは[百烈拳]によるダメージ算出の直後に使用する。
対象に武器攻撃を行い、その命中判定に-1Dする。
そのダメージに+[SL+3]Dする。
止まることなく拳を加速させ、滅多打ちにするスキル。
■金剛闘衣
SL上限:3
タイミング:セットアップ
コスト:8
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたの【物理防御】に+[SL×4]する。
この効果は1ラウンドの間、持続する。
■生命転化
SL上限:3
タイミング:セットアップ
コスト:効果参照
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたは[SL×10]以下の任意の【HP】を消費する。
消費した【HP】と同じだけ【MP】を回復する。
1シナリオにSL回まで使用できる。
■浸透勁
SL上限:3
タイミング:マイナー
コスト:10
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:このメインプロセスで行う[素手]による物理ダメージは、
対象の[【物理防御】÷2]でダメージを算出する。
1シナリオにSL回まで使用できる。
このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。
【信仰】が0点の時は使用できない。
■信念の拳
SL上限:5
タイミング:セットアップ
コスト:6
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:【物理防御】に-[SL×2]し、攻撃力に+[SL×3]する。
この効果は1ラウンドの間、持続する。
防御を捨て、攻撃に注力するスキル。
■神行法
SL上限:5
タイミング:セットアップ
コスト:6
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:【行動値】に+SLし、移動を行う(行わなくとも構わない)。
この効果は1ラウンドの間、持続する。
疾風のように行動するスキル。
■一寸の見切り
SL上限:3
タイミング:リアクション
コスト:6
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが攻撃の対象になった時に使用する。
回避判定を行い、その達成値に+[SL+1]する。
■たゆまぬ修練
SL上限:5
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたの[素手]での攻撃力に+[SL×3]する。
日々の修練こそが、あなたを支えている。
■ちょっと裏まで来い
SL上限:1
タイミング:情報収集判定の直前
コスト:2
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルはあなたが情報収集判定を行う直前に使用する。
判定に使用する能力値を【筋力】に変更する。
1シナリオに何度でも使えるが、不利益が生じることもある。
どうやら拳で殴ると口も割れるらしい。
■カウンター
SL上限:3
タイミング:リアクション
コスト:10
判定:命中判定
対象:単体
射程:1
効果:このスキルは[素手]でのみ使用することができる。
あなたに白兵攻撃を行った敵が対象。対象の命中判定の達成値と対決を行う。
この命中判定は、その他のスキルによる瞬間的な修正を受けない。
パッシブ効果や、持続効果による修正は受ける点に注意すること。
また、このスキルそのものは、攻撃を行うスキルとして扱う。
対決に勝利した場合、攻撃をキャンセルし、武器攻撃を行う。
そのダメージに+[SL×3]する。
このスキルを使用した場合、通常の回避判定は行えない。
■ジョルトカウンター
SL上限:3
タイミング:[カウンター]
コスト:5
判定:自動成功
対象:自身
射程:1
効果:このスキルは[カウンター]と同時に使用する。
[カウンター]が成功した場合、そのダメージに+[SL×5+10]する。
■サムソンパワー
SL上限:5
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが拳以外に何も装備していない場合、[物理防御力]に+[(SL×5)+ML]する。
サムソンと言えば古代イスラエルの英雄である。
決して筋肉モリモリマッチョマンの変態ではない。いいね?
■練磨の脚
SL上限:1
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたの脚を[あなたが所持している種別:拳の武器]と同じデータと特徴を持つ武器として扱う。
[拳]と違い、手に武具を装備していても攻撃を行える。
ただし、[短勁]などの追撃スキルは使用できない。
■サムソンパワーII
SL上限:3
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルを取得するには[サムソンパワー]SL5が必要。
あなたの【最大HP】に+[SL×10]する。
最早その筋肉は、マニアしか喜ばない。一般人はドン引きである。ナイスカット!
■闘いの律動
SL上限:5
タイミング:セットアップ
コスト:6
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたの[素手]での攻撃力に+[SL×3]する。
この効果は3ラウンドの間、効果時間を除き重複する。
あなたは戦闘中に徐々に集中力を上げていく。
▲ジョルトカウンター SL上限5→3、コスト8→5、ダメージ+SL×5→SL×5+10
▲闘いの律動 SL×2→SL×3
最終更新:2019年10月13日 02:23