システム
配列番号:0x16(22)
形式:一次元配列
形式:一次元配列
配列番号リスト
| 配列番号 | 内容 | 形式 | 省略時の初期値 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| 11 | 小型船のキャラグラのファイル名 | シフトJIS文字列 | "\0" | |
| 12 | 大型船のキャラグラのファイル名 | シフトJIS文字列 | "\0" | |
| 13 | 飛行船のキャラグラのファイル名 | シフトJIS文字列 | "\0" | |
| 14 | 小型船のキャラグラの位置 | BER圧縮整数 | 0 | |
| 15 | 大型船のキャラグラの位置 | BER圧縮整数 | 0 | |
| 16 | 飛行船のキャラグラの位置 | BER圧縮整数 | 0 | |
| 17 | タイトルグラフィックのファイル名 | シフトJIS文字列 | "\0" | |
| 18 | ゲームオーバーグラフィックのファイル名 | シフトJIS文字列 | "\0" | |
| 19 | デフォルトシステムグラフィックのファイル名 | シフトJIS文字列 | "\0" | |
| 21 | 初期パーティーの人数 | BER圧縮整数 | 0 | |
| 22 | 初期パーティのメンバ | unsigned short [初期パーティーの人数] | 省略無し | |
| 31 | 「タイトル画面」のBGM | BGM | 省略無し | |
| 32 | 「戦闘」のBGM | BGM | 省略無し | |
| 33 | 「戦闘終了」のBGM | BGM | 省略無し | |
| 34 | 「宿屋」のBGM | BGM | 省略無し | |
| 35 | 「小型船」のBGM | BGM | 省略無し | |
| 36 | 「大型船」のBGM | BGM | 省略無し | |
| 37 | 「飛行船」のBGM | BGM | 省略無し | |
| 38 | 「ゲームオーバー」のBGM | BGM | 省略無し | |
| 41 | 「カーソル移動」の効果音 | 効果音 | 省略無し | |
| 42 | 「決定」の効果音 | 効果音 | 省略無し | |
| 43 | 「キャンセル」の効果音 | 効果音 | 省略無し | |
| 44 | 「ブザー」の効果音 | 効果音 | 省略無し | |
| 45 | 「戦闘開始」の効果音 | 効果音 | 省略無し | |
| 46 | 「逃走」の効果音 | 効果音 | 省略無し | |
| 47 | 「敵の通常攻撃」の効果音 | 効果音 | 省略無し | |
| 48 | 「敵のダメージ」の効果音 | 効果音 | 省略無し | |
| 49 | 「味方ダメージ」の効果音 | 効果音 | 省略無し | |
| 50 | 「回避」の効果音 | 効果音 | 省略無し | |
| 51 | 「敵消滅」の効果音 | 効果音 | 省略無し | |
| 52 | 「アイテム使用」の効果音 | 効果音 | 省略無し | |
| 61 | 「場所移動」の画面の消去方法 | BER圧縮整数 | 0 | 消去方法を参照 |
| 62 | 「場所移動」の画面の表示方法 | BER圧縮整数 | 0 | 表示方法を参照 |
| 63 | 「戦闘開始」の画面の消去方法 | BER圧縮整数 | 0 | 消去方法を参照 |
| 64 | 「戦闘開始」の画面の表示方法 | BER圧縮整数 | 0 | 表示方法を参照 |
| 65 | 「戦闘終了」の画面の消去方法 | BER圧縮整数 | 0 | 消去方法を参照 |
| 66 | 「戦闘終了」の画面の表示方法 | BER圧縮整数 | 0 | 表示方法を参照 |
| 71 | 壁紙の並べ方のデフォルト | BER圧縮整数 | 0 | 0:拡大して表示 1:並べて表示 |
| 72 | デフォルトフォント | BER圧縮整数 | 0 | 0:MS ゴシック 1:MS 明朝 |
| 81 | ||||
| 82 | ||||
| 83 | ||||
| 84 | デフォルト戦闘背景 | シフトJIS文字列 | 省略無し | |
| 85 | 二次元配列 | |||
| 91 | データベースの保存回数 | BER圧縮整数 | 省略無し |
スクリーンショット
- SDLで、試しにタイトル(RTP)を表示してみました。

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