属性について

  • 地系統
岩や砂、大地の力をつかさどるもの。
  • 樹木系統
植物をつかさどるもの。

  • 水系統
流体上の水や大気中の水分を操るもの。 場所により強さが異なる。
  • 氷系統
冷気や氷塊を操るもの。

  • 火系統
ボヤ、蝋燭の火程度の炎を操るもの。
  • 炎系統
家一戸全焼するような規模の炎を操れるもの。 熱波を発生させることもできる。
  • 烈火系統
心の中の感情や気合いなど、心に関する全てのものから炎を取り出し操るもの。

  • 風系統
一般的に吹き渡る風からカマイタチや竜巻を起こすもの。
  • 雷系統
電気から雷撃まであらゆる電流の流れを操るもの。
  • 烈風系統
突風や台風、嵐クラスの大気操作ができるもの。 敵の周囲の空気成分の調整もできる。

  • 光系統
明かり程度の光球の生成と目くらましができるもの。
  • 太陽系統
熱を伴った光源を生成できるもの。 また、太陽の力で体力を回復できる。
  • 閃光系統
光線や太陽風などを操るもの。

  • 月系統
月の持つ神秘なる力を操るもの。
  • 星系統
星々の輝きから力を得られるもの。
  • 空系統
雷系統に属さない雷撃を、四大元素とは別の第5元素から生成し操るもの。

  • 時系統
個々の時間の流れを操るもの。
  • 次元系統
空間を歪ませて次元を移動したり、相手の次元を歪ませることができるもの。

  • 闇系統
影から武器を生成したり、相手の視界を奪ったりできるもの。 操るものにより強さが異なる。
  • 夜系統
宵闇や路地の影に紛れて姿を隠したり,相手を眠りに落とし悪夢を見せたり出来るもの。
  • 邪悪系統
人々の心の奥底にある負の感情をそのまま取り出して力に換えるもの。

  • 無属性
全ての元素に関わりのない『気功』や『祈祷』,物理攻撃などのことを指すもの。

マナ

  • マナ
上記9属性の元素や気をバランスよく配合して初めて生まれるもの。
万物の命の源であり,全ての魔導の根源でもある。

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最終更新:2009年06月24日 01:29