RS-583 ボウケンレッドHM

RS-583 ボウケンレッドHM


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対応FAQ

確認済み

Q 自軍エリアにユニット2体(ユニットA、B)と「RS-583 ボウケンレッドHM」があり、敵軍エリアにWBのMユニットが2体居るとき、相手は「RS-125 百獣アニマルハート」を使いました。相手は「RS-125 百獣アニマルハート」の対象としてユニットAとユニットBの2体を選び、自分はユニットAが選ばれた事で「RS-583 ボウケンレッドHM」の効果を発動しようとしました。このときの処理順は
A.ユニットAが選ばれる→「RS-583 ボウケンレッドHM」の効果を発動する→ユニットBが選ばれる
B.ユニットAが選ばれる→ユニットBが選ばれる→「RS-583 ボウケンレッドHM」の効果を発動する
のどちらになりますか?
A Bになります。まず撃破する対象をターンプレイヤーが決定したあとで、「RS-583 ボウケンレッドHM」の効果を発動する流れになります。

確認済み

Q 自軍常駐置き場に「RK-016 ミラーワールド」があり、その上に「RK-063 仮面ライダー龍騎」が1枚重ねられています。この状態で相手は自軍「RK-063 仮面ライダー龍騎」にアタックしてきたので、自分は「RS-583 ボウケンレッドHM」の効果を使いました。このとき、「RK-063 仮面ライダー龍騎」にアタックする為に相手がホールドした3枚のコマンドはリリースされますか?
A RS-583 ボウケンレッドHM」は「選ばれたことにする」だけであり、相手が「RK-063 仮面ライダー龍騎」を選んだという過程は消えないので、巻き戻しは発生しません。
最終更新:2011年05月29日 18:35