上記、最新の物に訂正
知恵 | 補正(%) |
0~99 | 0 |
100~199 | 5~9(知恵/20) |
200~239 | 10 |
240~279 | 11 |
280~319 | 12 |
320~359 | 13 |
360~399 | 14 |
400 | 15 |
401~479 | 20 |
480~559 | 21 |
560~639 | 22 |
640~719 | 23 |
720~799 | 24 |
800 | 25 |
801~959 | 30 |
960~1119 | 31 |
1120~1279 | 32 |
1280~1439 | 33 |
1440~1599 | 34 |
1600 | 35 |
1601~1919 | 40 |
1920~2239 | 41 |
2240~2559 | 42 |
2560~2879 | 43 |
2880~3199 | 44 |
3200 | 45 |
3201~3839 | 50 |
攻撃名称 | 効果名称 | 効果 |
ノックバック | ノックバック攻撃 | 対象を後方へ弾き飛ばす |
ノックアウト | ノックアウト攻撃 |
対象を仰け反らせて、行動を中断させる 複数装備で効果は重複するが加算方式で増える訳ではない。 また、ノックバック抵抗ではノックアウトの効果は”防げない”。 |
致命打 | クリティカルヒット | 通常ダメージの2倍のダメージ |
ダブルクリティカル | ダブルクリティカルヒット |
クリティカルヒットダメージの2倍ダメージ (通常ダメージの約4倍ダメージ) クリティカル発生時、相手との運の差/4(%)の確率で昇格。差が400以上なら100% |
ドッジクリティカル | ドッジクリティカル | クリティカルヒットを無効化して通常ダメージにする。相手との運の差/4(%)の確率で発生。差が400以上なら100% |
決定打 | クラッシュヒット |
通常ダメージ+対象の残りHPの1/3ダメージ PvPにてプレイヤーに対しては通常ダメージ+対象の残りHPの4%のダメージ 通常ダメージ分はクリティカル/ダブルクリティカルに変化することもある |
強打 | ハードブロウ |
通常ダメージの3倍のダメージ 一部の職で特定スキルを使用した場合に発動 一部装備に付いている強打OPでも発動 抵抗不可 |
即死 | 即死攻撃 |
対象を即死させる PvPにてプレイヤーに対しては即死抵抗の有無にかかわらず発動しない |
攻撃名称 | 効果名称 | 効果 |
物理攻撃力上昇 | 物理攻撃力上昇状態 | 物理攻撃力が上昇する |
元素攻撃力上昇 | 魔法攻撃力上昇状態 | 魔法攻撃力が上昇する |
防御力上昇 | 物理防御力上昇状態 | 物理防御力が上昇する |
魔法抵抗力上昇 | 魔法抵抗力上昇状態 | 魔法抵抗力が上昇する |
命中上昇 | 命中率上昇状態 | 命中率が上昇する |
回避上昇 | 回避率上昇状態 | 回避率が上昇する |
攻撃速度上昇 | 攻撃速度上昇状態 | 攻撃速度が上昇する |
移動速度上昇 | 移動速度上昇状態 | 移動速度が上昇する |
異常系抵抗 | 異常系抵抗力上昇 | 状態異常系抵抗力が上昇する |