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各スタイル概要・スキル解説


魔法タイプ

チリWIZ

チリングタッチで延々と攻撃するタイプ。
青ポーションや心臓を使わずに狩れるのが魅力。お金がない1キャラ目におすすめ。
昔はチリマスターが主流だったが、最近はCPのやりくりが楽な為10〜20止めが多い。
基本的にメテオまでの繋ぎ。


主力スキル
チリングタッチ Slv1時の消費CPは-14、Slv+1ごとに+1改善され、Slv15以降獲得に転じる。
 
Slv一桁から主力として申し分無い威力。
成長も早く、育成上は全く問題点無し。
ウォーターキャノン Slv1時の消費CPは-76、Slv+1ごとに-1増えていきSlv50で-125。
 
威力の伸びが悪く、チリSlv55≒キャノンSlv37程度。
ぶっちゃけメテオの方が明らかに強力。
弱化を稼ぎ易いので属性抵抗が異常な敵には使える事も・・・?

メテオWIZ

ネネ心臓を使ってメテオシャワーを連射。ウィザードの中では最も高火力。
しかし30秒あたり約3万のコストが掛かる。
収支的には序盤を除けば余裕の黒字だが、初期資金がないとその前に破産してしまう。
また、補給が頻繁に必要なので無課金だと移動が辛い。
効率を気にしないならフォーベガーチャージングを使いつつ狩るスタイルも有り。

主力スキル
メテオシャワー Slv1時の消費CPは-126、Slv+1ごとに-6増えていく。
ウィザード主力スキル。真っ先にマスターしたいところ。
初期資金がそこそこある場合は、他のスキルを一切取らずにメテオ一直線でも構わない。
ただし、完全無課金で進める予定なら100までにヘイストを上げる事を推奨。
フォーベガーチャージング Slv1時の獲得CPは+46、Slv+1ごとに+6増加しSlv50で+340。
速度はSlv1で64.4Flame、Slv+1ごとに 0.6Flame 速くなっていく。
 
NPCが心臓を売っている今、使う人がほとんどいないスキル。
slv105以上なら爆速でチャージ可能だが普通は80程度が限界。
ダラダラ狩りたい場合はマスターしてもいいかも。

物理タイプ

クリWIZ

ひたすらクリティカルヒットを連発する。
高ベース武器と確実にダブクリが出せる運装備前提で成り立つスタイル。
しかしセミボス以上は致命打抵抗が高い者が多く、ザコmob以外に対しての火力が絶望的。
他育成タイプとの互換も無いので、作るならそれなりの覚悟で。

主力スキル
クリティカルヒット 致命打率はSlv1で+21.2%、Slv+1ごとに+1.2%増えていきSlv50で+80%。
 
最初は協会支援のエンチャでどうにでもなるが、徐々に厳しくなってくる。

支援タイプ

支援WIZ

ファイアーエンチャント・ヘイストなどの支援スキルを使う。
協会支援のせいで出番が激減した。
そもそも昔よりレベルが上がり易くなっているため、
中盤までに攻撃スキルも支援スキルも一通りマスターできてしまう。
よって支援WIZというカテゴリー自体が無くなったと考えていい。

主要スキル
ファイアーエンチャント 継続時間はSlv1で66秒、Slv+1ごとに6秒延びていく。
 
相当な知識とslvがなければ実用性は微妙。
少なくともLv100や200程度の段階で上げるべきではない。
養殖スキルの筆頭。

ちなみに協会支援エンチャの付加は最大600(Lv400↑の時)
これはslv70 知識1466に相当する。
ヘイスト 継続時間はSlv1で36秒、Slv+1ごとに+6秒延びていく。
攻撃速度は+(10 + 0.5*Slv)%、移動速度は+(20 + 1.5*Slv)%。
 
低Slvでは時間がかなり短い。
無課金者は協会支援が切れる100前に20以上まで上げたいところ。
ちなみに、協会支援ヘイストはslv40相当かつ1時間持続。
これに対抗するなら補正込みslv50〜60は欲しいか。

その他サブスキル

スキル名 説明
フォーベガーチャージング WIZ最高のCP獲得手段。
最近は上げない人の方が多い
ミスティックフォッグ 回避率(3+0.2*Slv)上昇。
序盤はどうでもいいが後半の狩場では極めて重要。
ファウンテンバリア マスターで防御効率100%、追加防御+22。
難易度の割に微妙な性能。
防具の防御力が低い場合は追加防御がそれなりに大きい。
アースヒール 回復手段。回復量も消費CPもよく伸びる。
中程度のLvでも十分過ぎる性能。
ストーンタッチ 確率100%固定。延びるのは効果時間のみ。
テレポーテーション 育てると距離・キャスティング時間・消費CP改善。
狩りではほとんど使わないだろう。
slvを100近くまで上げると瞬速に。
アイススタラグマイト ネタスキル。





スキル育成手順


メテオ一直線

いきなりメテオを習得する。2キャラ目以降のスタイル。
ある程度の資金がないと厳しい。

  • Lv1〜50
    ウルフファングLv1だけ取ってひたすら殴るのみ。
    ギルド未加入の場合、知恵にちょっと振った方が戦い易い。(ウルフマンの敏捷になる)
    初期スキルのファイアボルトは罠。
    
  • Lv50〜100
    メテオ習得。あとは心臓を使ってひたすら乱射。
    キャラLv60台の時点で既にかなり強く、Exモンスターもゴミのように蹴散らせる。
    無課金の場合は早い段階(Lv80頃)からヘイストも上げ始めること。
    
  • Lv100〜200
    同様にメテオとヘイストを上げる。優先度は好みで。(約200で両方マスター)
    必要性を感じたらアースヒールslv1〜10。
    ミスティックフォッグもそろそろ上げていい。
    
  • Lv200〜300
    この頃になるとSPが余り始める。
    しかし、メテオ覚醒に3500必要なのでLv265以降のSPは残しておこう。
    余剰SPはエンチャか水壁のどちらかに。
    
  • Lv300
    覚醒クエストをクリアしてメテオ覚醒。
    エンチャ、水壁もマスターすれば完成と言える。
    

チリ→メテオ

チリングタッチを使う場合の育成例。
利点はお金が掛からないこと。
敏捷に振る関係上、知識が少々低くなる。
ただし、ギルド加入者なら敏捷初期値でもそんなに問題ない。

  • Lv1〜71
    最初はクリティカルヒット。
    チリを覚えたらマスターまで上げ続ける。
    
  • Lv71〜 (メテオ転向)
    この時点でチリとしては完成形に近い。
    無課金なら100以降に備えてヘイストを上げること。
    効果は微妙だがエンチャも選択肢の一つ。
    メテオ転向のタイミングは自分の懐次第なので何とも言えないが、
    最悪の場合、炎の石が手に入る200までチリで過ごす事になる。
    メテオ転向後はメテオ一直線と同様。ただしエンチャを取るとLv300覚醒は難しいので注意。
    
  • Lv71〜 (ウォーターキャノン派)
    スキル振りはメテオがウォーターキャノンに変わっただけ。
    チリでCPを溜め、合間にウォーターキャノンを撃つスタイルになる。
    お金が掛からないとはいえ、メテオに比べると遥かに弱い事は覚悟しておこう。
    なお、Lv300後半頃から敵のスペックが大幅に上昇し、良い装備がないと殴るのが厳しい状況になってくる。
    

クリWIZについて

クリWIZはチリ同様にCP回復アイテムを使わないが、
そんな事はどうでもいいような道楽キャラである。



ステータス振り


魔法

  • 力    :ドラスキの85、ミスコの100が目安
  • 敏捷  :チリで長く過ごすなら最低50は欲しい。いきなりメテオなら不要
  • 健康  :弱化ブローチ要求分。無課金ならもう少し?
  • 知識  :余った分をすべて振る
  • 知恵  :振るとしたら100か200か400。ギルド加入者は素50↑なので100は振りたい
  • カリスマ:弱化ブローチ要求分。序盤は強化に合わせるのも有り
  • 運    :最終的に4桁必須だが当分必要ない。上級者ステ
    チリの命中+20%のお陰で、敏捷固定を装備してその分をケチる荒業もある。
    ギルド加入者なら初期値でも何とかなるが。
    

支援型

廃人向け。エンチャを極めたいマゾなあなたに。
再振り前提。

  • 力    :いらない
  • 敏捷  :いらない TRSワーム装備に必要だが固定でいい
  • 健康  :いらない
  • 知識  :余りすべて振る
  • 知恵  :いらない
  • カリスマ:T知識比精霊王の要求分
  • 運    :いらない

物理

ダブクリ狙い型

クリWIZの振り方。

  • ステータス
    • 力    :Lv*2〜2.5くらい
    • 敏捷  :回避も兼ねるのでLv分くらい
    • 健康  :回避または吸収が基本。固定で十分
    • 知識  :不要
    • 知恵  :攻速ブローチの要求分
    • カリスマ:同上
    • 運    :ZIN相手にもダブクリを期待できるLv*2.5↑欲しい
      各種比率装備前提で力3:敏捷1:運3 が基本。
      セミボス2以上はクリ自体ほとんど出ない奴が多いので、
      一般4かセミボス1までを想定して振るのがいい。
      


装備


武器

とにかく速度が重要で、遅い杖は支援用を除き産廃である。
最初は店売りのN山登り杖がベスト。
お金が貯まったらボルティッシュに売っている攻速+20%の山登り杖(100万G)
それ以降はインフィニティワンドを買い替えて行くのが安定だが、
露店にT杖などが安く売っていればそっちでもいいだろう。

ブローチ

序盤は弱化より強化が有利。
しかし100後半頃から弱化有利の場面が多くなる。
(魔法と同属性の恩寵を選択していれば尚更)
また、強化有利=紙抵抗の敵はどっちでも瞬殺できるザコの事が多い。
基本的に弱化前提のステ振りがおすすめ。
 
OPは[攻撃速度]がもちろんベストだが、レベルや補正値が高い物はまず手に入らない。
売っていたとしても手が出ない値段の可能性大。

他装備

    • HP効率、知識、スキルあたり
    • 特にいい物が無ければバンダナDXや冠系DX
    • 序盤は首飾り一択。
    • 入手可能なら攻速品かHP効率品。
    • かかしイベント産のHP+85%首飾りが多く流通している。
    • 攻速品が基本。
    • N装備ではライトアーマー、ドラスキ、ミスコ、ロンコLXが候補。
    • Uではウィズダムカバーが安く売っていることが多い。ただし紙。
    • 回避・運を上げてセーフケージも有りだが、初心者向けではない。
    • 当分は店売りの自動リロードベルトでいい。
    • 敵の攻撃が痛いレベルになったら健康なり運なり。
    • 回避型にはアンチチャージャ。
    • 協会支援がない場合は防御効率
    • 回避まで視野に入れるレベルなら運比か敏捷比
    • 移動速度も有用だが、ヘイストのslvが高いと上限に引っ掛かる
    • クエダブが安くて高性能。
    • 残りは状況に応じて各種抵抗系や自動リロード。POT派なら薬回復も。
    • ブローチ要求のカリスマをスタリンで稼ぐのはおすすめしない。
    • タートや絶望のリングが一般人レベルの最終装備。値段は高め。

殴り向け装備

殴りでも武器は1.0秒の杖が基本。クリWizならダメ+%付きの物が欲しい。
物理攻撃のチリとクリティカルヒットには状態異常OPが乗る。
混乱OPで被弾を激減させることができる他、命中/回避低下の光攻撃OPも効果が高い。
 
クリWizの場合は吸収装備が絶対に欲しい。
タティリスセットが高性能かつ入手容易。


支援向け装備

基本的にスキルレベルで決まり、エンチャのみ知識も影響する。
速度は無関係なのでカーズドブラッドのような遅い杖でも構わない。



  • 自分チリメテオ作ってみたんですけどかなり高火力です 問題はブロですが水抵抗が高い狩場は火ブロ付けてチリ→メテオ打てば良効率です PTの場合は4ベガ→メテオ 火抵抗が高い狩場は水ブロ付けてチリ→ストーン PTの場合 水範囲ないので諦めよう でもなかなか強いので育ててみてください --
  • チリメテオ育成法 まずチリマスする そこにアスヒを入れて安定させる その後ヘイマス 余裕があればエンマス・ストーンタッチも メテオを20程度取り、4ベガをマスタまで一気に育て上げて、CPと相談しながらメテオを上げる --
  • ネタキャラだと思われがちですがかなりの高火力です --
  • 長所 ・狩場に応じて使うスキルを変えられる ・フリーズが高性能のチリと威力がトップクラスのメテオを併用して育てられる ・装備で敏捷を補えれば装備で多少強くなれる ・強化ブロ用のステ振れば犬になる時に楽 短所 ・少しステ振りきつい ・チリ→ヘイ→メテオなので完成少し遅い ・犬時に知恵が邪魔 --
最終更新:2014年10月19日 21:42