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各スタイル概要・スキル解説


物理タイプ


ダブスロ

シーフの中で最も手数が多い。
素のダメージ倍率は低いものの、装備が揃えば単体火力ではDFを上回る。
ちなみにDTHとも言われる。

主力スキル
ダブルスローイング Slv1時の消費CPは-15.5、Slv+1ごとに-0.5増えていきSlv50で-40。
本数はSlv11、21と下桁が1の時に増加。
 
難易度的に育ちが悪いが、本数を増やさないことには使えないので
我慢してとりあえず4本ぐらいを確保。
シックスセンス Slv1時の獲得は+6.2、Slv+1ごとに+1.2上昇していきSlv50で+65。
Slv増加は10の倍数ごとに+1、最大5。キャスティング時間はSlv5ごとに1フレーム短縮。
 
ダブスロを上げ切った後に取れば十分。半端に上げず一気にマスターしよう。

ダーティーフィーバー

物理シーフの基本攻撃手段。最高峰の火力を誇る範囲攻撃スキル。
攻撃前にターゲットを取る必要がある関係上、耐久力か回避力がないと厳しいが、
協会支援ありなら早々死ぬ事はないだろう。

主力スキル
ダーティーフィーバー Slv1時の消費CPは-56、Slv+1ごとに-1増えていきSlv50で-105。
本数は17の倍数のSlvごとに増加。
 
低Slv時はとにかく弱く、3本(Slv34)は無いと火力とは言いづらい。
また、無課金の場合は被ダメージがLv100以降大きな問題になる。
できれば吸収装備が欲しいところ。ブービーを使う手も有り。
また、混乱状態の敵には撃てないので混乱装備は厳禁。
シックスセンス ダブスロの場合と同様。

魔法タイプ

爆罠シーフ

エクスプロージョントラップを仕掛けまくる。
職業の特性上ソロ専用。ネタ。

主力スキル
エクスプロージョントラップ SLv1時の消費CPは-31.5、Slv+1ごとに-1.5増えていく。
設置時間はSlv1で7.8秒、Slv+1ごとに-0.2秒短縮しSlv35で1秒設置。
同時設置数はSlvが10の倍数の時に増加。
 
高Slvにならないと使い物にならない。装備やスキルレベルを見積もって。
ポイズントラップ 難易度5の割に威力が少ないが弱化OPが乗る。
知識ダメの底上げ、釣り時の削りに有効。
足音探知 ミニマップにMOBが赤点で表示される。
MOB群の中心を確認して爆罠ダメを最大にするために必要
シックスセンス Slv1時の獲得は+6.2、Slv+1ごとに+1.2上昇していきSlv50で+65。
Slv増加は10の倍数ごとに+1、最大5。キャスティング時間はSlv5ごとに1フレーム短縮。
 
罠スキルの育てにくさ、Slv増加効果もあって一番先にマスターする。

その他サブスキル

スキル名 説明
ファーストエイド サバイバル狩りの保険として有用。
解毒 異常系状態を回復、85%の異常系抵抗付加。Slvが低いと効果時間が短い。
シャドウスキーニング 育てれば六感同等のSlv上昇。ブラー効果が少し邪魔。
分身 武道スキル。物理攻撃はもちろん、魔法攻撃も回避できる。
ブービートラップ 長時間相手を拘束。
低Lvでは設置時間が長過ぎるため、本気で使うなら設置時間最速のSlv30以上(1秒)にしておくこと。
ザコ相手では使うまでもないが、一部のボスに通用するので意外と実用性が高い。
暗殺 高物理ダメージ+Slv50で40%で即死。セミボスに効かなくなったのでほぼ役立たず。


スキル育成手順


投げシーフ

ダブスロ、DFを主力とする育成例。最も一般的なタイプ。
現在はLv300台までの低Lv秘密がほぼ廃れており、おまけに高Lv秘密には鍵付き扉が無いので、
鍵開け、罠解除は箱漁りをしないなら無振りでもあまり問題ない。(他タイプも同様)

  • Lv1〜60
    まずダブスロ21を目指す。他のスキルは必要なし。
    この段階では力や健康はどうでもいいので、 
    ステータスポイントはLv30まで敏捷に全振り、後は貯めておくのが無難。
    
  • Lv60〜 (ポータル課金あり)
    徹底的に攻撃特化でも困らない。
    スキル:真っ先にダーティーフィーバーをマスター
    ステータス:敏捷=Lv、健康=Lv/2程度を確保して残りは力
    圧倒的な火力のおかげで青ポ狩りでも余裕の黒字を弾き出せる。(ソロ狩り時)
    後はダブスロ、シックスセンス、ファーストエイドを上げたらほぼ完成。
    
  • Lv60〜 (ポータル課金なし)
    100以降は協会支援が切れてハードモードに突入する。
    最低でも健康にLv分以上振っておきたいところ。
    CPチャージ用のシックスセンスもLv100以降ほぼ必須、基本的にマスター推奨。
    囲まれると死に易いのでダブスロ先行の方が安定して戦えるが、
    狩り対象や操作技術によってはダーティー先行でもいい。
    「無課金だけどマゾいのは嫌」という人はギルドに入るのがおすすめ。
    (強力なギルド補正付与、高性能ポーション購入など絶大な恩恵有り)
    
  • 戦闘スキル完成後
    骨首orタティ首を装備する為にカリスマ100は必ず欲しい。
    カリスマ100↑固定で済ます手もあるが、ギルド加入者なら普通に振った方がいいかも。
    また、Lv300、400と上がるに連れて運の重要性がどんどん高まっていく。
    基本的に適正Exセミボスの運+400は欲しい。理想は+1000だが神装備が必要。
     
    スキル面では、 SPが大量に余るので鍵開けや罠解除などを好きに上げれば良い。
    フォーリンボス狩りPT(敵Lv365)にて鍵開けの需要があったり無かったり。
    Lv681-710の時森秘密では罠解除も需要がある。
    武道スキルは大体Gv向きだが、分身は狩りでも実用性が高い。
     
    また、覚醒スキルは微妙とは言え一応上位互換なので、
    気が向いた時にクエストを終わらせておこう。
    

罠シーフ

エクスプロージョンを一直線に育てる方式。
設置時間が4秒を切るのでも平均Lv50代。Slv+5程度の装備は欲しい。

  • Lv1〜50
    シックスセンスをSlv20〜30の範囲まで育成、
    エクスプロージョントラップをSlv15〜20程度まで覚える。
    Slv増加装備が少なければシックスを高めに取ったほうが良い。
    
  • Lv50〜87
    とりあえずエクスプロージョンをSlv35(設置1秒)に到達させる。
    セオリーならまずは六感マスターだが、Slv40でも十分獲得でき
    どちらかというとエクスプロージョンを育てたほうが総設置時間は短くなる。
    Slv増加装備が少ないなら前者、逆に充実しているなら後者を推奨。
    鍵スキルを覚えるとLv80まで安泰する。
    
  • Lv87〜120
    六感マスター後にエクスプロージョンマスター。
    
    以上で爆罠シーフ完成。
    後のスキルは広範囲・高HPMobに適応するポイズントラップ、
    ポイゾネスダガーを最初にばらまいて確実に殲滅できるようにしたり
    ブービートラップで安全性を高めたりなど。
    


ステータス振り


物理

力寄りダブクリ狙い型

力におもっきし振り、ダブクリへの運は自動上昇と装備頼り。
最も火力が出る。ZINには運装備次第。

  • 力    :★★★★★ 迷わず振れ
  • 敏捷  :★★☆☆☆ 装備要求分、Lv同等分で十分
  • 健康  :★★★☆☆ 重要だが、ハンズさえあれば結構削れる
  • 知識  :☆☆☆☆☆ 無価値
  • 知恵  :☆☆☆☆☆ DXUの装備要求にあるぐらい
  • カリスマ:★★★☆☆ 溜め撃ち型なので固定+最大CP装備ぐらいは欲しい
  • 運    :☆☆☆☆☆ 振るのは無駄。
    基本は力2:敏捷1:健康1
    ハンズ(+ちゃんとした回避か防御)があれば健康を1/3ぐらい削って力へ。
    

回避型

敏捷Lv*1.2+運四桁後半+回避25%↑装備で回避しまくる。
安定性が高いが完全に実現するには装備一箇所10億ぐらい。

  • 力    :★★★★☆ 殲滅力のベース
  • 敏捷  :★★★☆☆ Lvの一回り
  • 健康  :★☆☆☆☆ 回避装備揃ってるなら固定でおk
  • 知識  :☆☆☆☆☆ 不要
  • 知恵  :☆☆☆☆☆ いらない
  • カリスマ:★★☆☆☆ ステがギチギチなので極力固定
  • 運    :★★★★☆ 振りすぎはダメ。大方装備で
    健康を200~300振ってから、力2:敏捷1:運1が基本。
    被弾5%程度なら思い切って健康固定や比率装備で済ましても。
    

魔法

知識罠型

知識罠特化。
当てるのに敏捷は関係なし。
知識がダイレクトに火力。

  • 力    :★★☆☆☆ ドラスキぐらい装備できれば安泰
  • 敏捷  :★☆☆☆☆ ブリーフ要求55以上
  • 健康  :★★☆☆☆ モンスターを釣るのに必要な耐久力
  • 知識  :★★★★★ ぶっちゃけ他いらない
  • 知恵  :☆☆☆☆☆ 勲章要求まで
  • カリスマ:★☆☆☆☆ 王冠要求分振る
  • 運    :☆☆☆☆☆ 不要
    硬めにとって知識3:健康1。
    装備に自信があるなら知識4でもかまわない。
    


装備


ダブスロシーフ/DFシーフ

武器

Lv100までは協会支援のエンチャがあまりにも強い。よって速度以外は無視していい。
最初はダート→Lv14から小型手裏剣がベター。
Lv100を超えたら早目にインフィニティダガー1を買いたいところ。
(古都のNPCから神秘の石4個で購入。サーバーによるが大体1000〜1200万相当)
お金がない場合は露店などで適当な無限弾丸を入手するか、店売りの武器を使う事になる。
Lv200〜600くらいまではインフィニ2〜7を渡り歩けば十分。1→2→3→5→7と買い換えるのが理想。

  • 販売&クエ武器
    • 倉庫武器(装備Lv93〜138)
      • シーフギルドの倉庫B B1〜2に255本セットで売っている。B2の方が上位。
      • インフィニ1を買えない場合は使う選択も。
  • 宝箱武器
    • 箱小型手裏剣(装備Lv56)
      • [火属性攻撃Lv2(4~8)][永久弾]が付いている箱品。
      • 低Lvでの理想だが、無理につけなくても良い。
    • 箱トマ(装備Lv123)・箱フラ(装備Lv146)
      • [攻撃Lv4(+25%)][永久弾]が付いている箱品。
      • インフィニティダガー実装で存在価値激減。
    • 箱トマホGDX(装備Lv351)
      • [攻撃Lv4(+25%)][永久弾]が付きの箱品。
      • 同上。
  • ユニーク
    • バックドラフト(装備Lv104)
    • スプリッター(装備Lv122)
    • リングスライサー(装備Lv186)
      • 昔はそこそこ使えたU武器達。今では単なる無限弾丸。
    • ルインドライバー(装備Lv201)
      • 元・神U。今ではインフィニティダガー2に及ばない。
      • 一応、武器破壊・防具破壊が効く相手なら中々の性能ではある。
  • DXU
    • ブレイブアックス(装備Lv631)
      • 対人間では最強。時の森1層や乾いたオアシスで活躍する。
      • 現段階でのGv最終装備。
      • 入手困難。
  • T品
    • 刺客見習い用手裏剣(装備Lv85)
      • インフィニティダガー実装でT武器全般の実用性がほとんど無くなったが、
        これは装備Lv的にまだ使える部類。
        無限弾丸なので白ダメが要求されない場面では便利。
        //--シーフギルド投石器

他装備

協会支援の有無で必要OPが大幅に変わる。
協会支援がある場合、HPや防御は完全に無視してもさほど問題ない。
また、ギルド未加入の場合はどこかでCPを確保しないと厳しい。心臓常用なら関係ないが。

    • U以外では運(最大Lv10)かHP効率(最大Lv4)あたり。
    • Zinと戦う時はアメジスティが便利。
    • 回避補正が高い敵にはダークバイザーが有効な事もある。
    • 序盤は首飾りやN骨首で十分。
    • タティリス首が性能・入手性ともに優秀だが、1パーツでは効果を発揮しないので注意。
    • ロトでばら撒かれた飛虎がお手軽かつ強い。(星鯖は除く)
    • 運を敵+1000以上確保できるならセーフケージを推奨。
      -手
    • 攻撃速度品が基本、できればフォムガ。
    • サーバーによってはW攻速品が現実的な値段で流通している。
    • 運か健康のLv10または比率Lv2がおすすめ。
    • これと言った物が手に入らない場合はタティリス腰が無難。
      首装備に強力な鏡品が存在する関係上、タティ首or腰の選択ではいずれ腰を選ぶ事になる。
    • 運比率or敏捷比率をお好みで。移動速度25〜30%のUも安く買えて良い。
    • サバイバル狩りをするなら移動速度が欲しい。(ただし1匹1SP以上貰える場合は例外)
  • 外套
    • 運比率Lv1、運Lv9、移動速度Lv2、HP効率Lv5といった選択肢がある。
    • 無課金ソロならHP効率がおすすめ。
    • ギルド未加入の場合はCP+、CP効率もいい。
    • 属性抵抗品や状態異常抵抗品を必要に応じて付ける。空きスロットにはダメ品やCP品。
    • ある程度のLvまでは希望の指輪(ファイア)が強い。ただしかなり高額。
    • タティリス指はそこそこの値段で長く使える。
    • 敏捷や運が足りない場合は光攻撃指を1個付けておくといい。
    • 最終装備はT比率指やTRS指だが、このレベルを付けるようになったらもはや廃人である。

知識罠シフ

知識命。
エクスプロージョンが低い時はスキル装備を目一杯。

武器

  • ユニーク
    • ブラックソーン
      • 敏捷+52、スキル+2の小型手裏剣
      • 設置時に装備。
    • スプリッター
      • CPボーナスが有用。
    • 盗掘用短剣
      • 回避7%、HP回復、大地25%弱化。
    • ジェルスフィア
      • 大地33%弱化、スキル+1。

CP溜め時、設置時、釣り・毒罠発動時で武器を換える。

他装備

    • ブリーフマーカー1択。
    • ブリーフ以外に唯一知識比率LV2がつく冠系を装備
    • リビーラ

知識とSLvさえ確保できれば結構効率が出せる為、 比較的自由なステ振り、安価な装備でも狩れる。

罠ダメージに影響するもの

  • エクスプロージョントラップ
    • 「設置時のSLv&知識」でダメージが決定
  • ポイズントラップ
    • 「設置時のSLv」「発動時の知識」でダメージが決定
      • 毒雲が出ている間は装備変更によってダメージが更新。
      • 弱化OPであげたダメージは装備変更後も適用される(下がらない)
      • 毒雲が消えるとダメージは固定される

罠スキルに影響しないもの

  • 武器攻撃力
  • 武器攻撃速度
  • 魔法ダメージ強化
  • 相手元素抵抗弱化

と、現仕様では[知識]と[スキルレベル]以外は全く影響しない。



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最終更新:2014年10月19日 21:42