シーフの中で最も手数が多い。
素のダメージ倍率は低いものの、装備が揃えば単体火力ではDFを上回る。
ちなみにDTHとも言われる。
主力スキル | |
ダブルスローイング |
Slv1時の消費CPは-15.5、Slv+1ごとに-0.5増えていきSlv50で-40。 本数はSlv11、21と下桁が1の時に増加。 難易度的に育ちが悪いが、本数を増やさないことには使えないので 我慢してとりあえず4本ぐらいを確保。 |
シックスセンス |
Slv1時の獲得は+6.2、Slv+1ごとに+1.2上昇していきSlv50で+65。 Slv増加は10の倍数ごとに+1、最大5。キャスティング時間はSlv5ごとに1フレーム短縮。 ダブスロを上げ切った後に取れば十分。半端に上げず一気にマスターしよう。 |
物理シーフの基本攻撃手段。最高峰の火力を誇る範囲攻撃スキル。
攻撃前にターゲットを取る必要がある関係上、耐久力か回避力がないと厳しいが、
協会支援ありなら早々死ぬ事はないだろう。
主力スキル | |
ダーティーフィーバー |
Slv1時の消費CPは-56、Slv+1ごとに-1増えていきSlv50で-105。 本数は17の倍数のSlvごとに増加。 低Slv時はとにかく弱く、3本(Slv34)は無いと火力とは言いづらい。 また、無課金の場合は被ダメージがLv100以降大きな問題になる。 できれば吸収装備が欲しいところ。ブービーを使う手も有り。 また、混乱状態の敵には撃てないので混乱装備は厳禁。 |
シックスセンス | ダブスロの場合と同様。 |
エクスプロージョントラップを仕掛けまくる。
職業の特性上ソロ専用。ネタ。
主力スキル | |
エクスプロージョントラップ |
SLv1時の消費CPは-31.5、Slv+1ごとに-1.5増えていく。 設置時間はSlv1で7.8秒、Slv+1ごとに-0.2秒短縮しSlv35で1秒設置。 同時設置数はSlvが10の倍数の時に増加。 高Slvにならないと使い物にならない。装備やスキルレベルを見積もって。 |
ポイズントラップ |
難易度5の割に威力が少ないが弱化OPが乗る。 知識ダメの底上げ、釣り時の削りに有効。 |
足音探知 |
ミニマップにMOBが赤点で表示される。 MOB群の中心を確認して爆罠ダメを最大にするために必要 |
シックスセンス |
Slv1時の獲得は+6.2、Slv+1ごとに+1.2上昇していきSlv50で+65。 Slv増加は10の倍数ごとに+1、最大5。キャスティング時間はSlv5ごとに1フレーム短縮。 罠スキルの育てにくさ、Slv増加効果もあって一番先にマスターする。 |
スキル名 | 説明 |
ファーストエイド | サバイバル狩りの保険として有用。 |
解毒 | 異常系状態を回復、85%の異常系抵抗付加。Slvが低いと効果時間が短い。 |
シャドウスキーニング | 育てれば六感同等のSlv上昇。ブラー効果が少し邪魔。 |
分身 | 武道スキル。物理攻撃はもちろん、魔法攻撃も回避できる。 |
ブービートラップ |
長時間相手を拘束。 低Lvでは設置時間が長過ぎるため、本気で使うなら設置時間最速のSlv30以上(1秒)にしておくこと。 ザコ相手では使うまでもないが、一部のボスに通用するので意外と実用性が高い。 |
暗殺 | 高物理ダメージ+Slv50で40%で即死。セミボスに効かなくなったのでほぼ役立たず。 |
ダブスロ、DFを主力とする育成例。最も一般的なタイプ。
現在はLv300台までの低Lv秘密がほぼ廃れており、おまけに高Lv秘密には鍵付き扉が無いので、
鍵開け、罠解除は箱漁りをしないなら無振りでもあまり問題ない。(他タイプも同様)
まずダブスロ21を目指す。他のスキルは必要なし。 この段階では力や健康はどうでもいいので、 ステータスポイントはLv30まで敏捷に全振り、後は貯めておくのが無難。
徹底的に攻撃特化でも困らない。 スキル:真っ先にダーティーフィーバーをマスター ステータス:敏捷=Lv、健康=Lv/2程度を確保して残りは力 圧倒的な火力のおかげで青ポ狩りでも余裕の黒字を弾き出せる。(ソロ狩り時) 後はダブスロ、シックスセンス、ファーストエイドを上げたらほぼ完成。
100以降は協会支援が切れてハードモードに突入する。 最低でも健康にLv分以上振っておきたいところ。 CPチャージ用のシックスセンスもLv100以降ほぼ必須、基本的にマスター推奨。 囲まれると死に易いのでダブスロ先行の方が安定して戦えるが、 狩り対象や操作技術によってはダーティー先行でもいい。 「無課金だけどマゾいのは嫌」という人はギルドに入るのがおすすめ。 (強力なギルド補正付与、高性能ポーション購入など絶大な恩恵有り)
骨首orタティ首を装備する為にカリスマ100は必ず欲しい。 カリスマ100↑固定で済ます手もあるが、ギルド加入者なら普通に振った方がいいかも。 また、Lv300、400と上がるに連れて運の重要性がどんどん高まっていく。 基本的に適正Exセミボスの運+400は欲しい。理想は+1000だが神装備が必要。 スキル面では、 SPが大量に余るので鍵開けや罠解除などを好きに上げれば良い。 フォーリンボス狩りPT(敵Lv365)にて鍵開けの需要があったり無かったり。 Lv681-710の時森秘密では罠解除も需要がある。 武道スキルは大体Gv向きだが、分身は狩りでも実用性が高い。 また、覚醒スキルは微妙とは言え一応上位互換なので、 気が向いた時にクエストを終わらせておこう。
エクスプロージョンを一直線に育てる方式。
設置時間が4秒を切るのでも平均Lv50代。Slv+5程度の装備は欲しい。
シックスセンスをSlv20〜30の範囲まで育成、 エクスプロージョントラップをSlv15〜20程度まで覚える。 Slv増加装備が少なければシックスを高めに取ったほうが良い。
とりあえずエクスプロージョンをSlv35(設置1秒)に到達させる。 セオリーならまずは六感マスターだが、Slv40でも十分獲得でき どちらかというとエクスプロージョンを育てたほうが総設置時間は短くなる。 Slv増加装備が少ないなら前者、逆に充実しているなら後者を推奨。 鍵スキルを覚えるとLv80まで安泰する。
六感マスター後にエクスプロージョンマスター。
以上で爆罠シーフ完成。 後のスキルは広範囲・高HPMobに適応するポイズントラップ、 ポイゾネスダガーを最初にばらまいて確実に殲滅できるようにしたり ブービートラップで安全性を高めたりなど。
力におもっきし振り、ダブクリへの運は自動上昇と装備頼り。
最も火力が出る。ZINには運装備次第。
基本は力2:敏捷1:健康1 ハンズ(+ちゃんとした回避か防御)があれば健康を1/3ぐらい削って力へ。
敏捷Lv*1.2+運四桁後半+回避25%↑装備で回避しまくる。
安定性が高いが完全に実現するには装備一箇所10億ぐらい。
健康を200~300振ってから、力2:敏捷1:運1が基本。 被弾5%程度なら思い切って健康固定や比率装備で済ましても。
知識罠特化。
当てるのに敏捷は関係なし。
知識がダイレクトに火力。
硬めにとって知識3:健康1。 装備に自信があるなら知識4でもかまわない。
Lv100までは協会支援のエンチャがあまりにも強い。よって速度以外は無視していい。
最初はダート→Lv14から小型手裏剣がベター。
Lv100を超えたら早目にインフィニティダガー1を買いたいところ。
(古都のNPCから神秘の石4個で購入。サーバーによるが大体1000〜1200万相当)
お金がない場合は露店などで適当な無限弾丸を入手するか、店売りの武器を使う事になる。
Lv200〜600くらいまではインフィニ2〜7を渡り歩けば十分。1→2→3→5→7と買い換えるのが理想。
協会支援の有無で必要OPが大幅に変わる。
協会支援がある場合、HPや防御は完全に無視してもさほど問題ない。
また、ギルド未加入の場合はどこかでCPを確保しないと厳しい。心臓常用なら関係ないが。
知識命。
エクスプロージョンが低い時はスキル装備を目一杯。
CP溜め時、設置時、釣り・毒罠発動時で武器を換える。
知識とSLvさえ確保できれば結構効率が出せる為、 比較的自由なステ振り、安価な装備でも狩れる。
と、現仕様では[知識]と[スキルレベル]以外は全く影響しない。