パッチ2.1 > 影響が大きそうな点

ピックアップする情報の大半は引き下げになるかな

FINAL FANTASY XIV, The Lodestone|パッチ2.1「覚醒せし者たち」 パッチノート (2013/12/15)
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/1450fdfc85e9fddbd81e6d591ca82f8b92ca6f12



ギルドリーヴのHQボーナス引き下げ

 製作稼業でHQ品を納品した際のボーナスが引き下げられます。
 漁師向けの採集稼業でHQ品を納品した際のボーナスが引き下げられます。
生産と漁師上げがめんどくさくなるなぁ…

ギルドオーダーのEXPファーミング対策

 「ギルガメを捕獲せよ!」に出現するエフト、ファイアスプライトから経験値が取得できなくなります。
 「ボムを率いる「ボムクイーン」を討て!」に出現するボムチャー、ボムバロネットから経験値が取得できなくなります。
まじかー35~のレベリングだと超優秀だったのに

アムダの神話減少

 ボス討伐時に得られる「アラガントームストーン:神話」の取得量が、40 → 30 に引き下げられます。
同時に難易度も易しくなるから妥当

退出ペナルティの上昇

 コンテンツからの退出ペナルティが、15分 → 30分 に変更されます。
これは長い…極蛮神で詰まったらどうするんだ…

神話上限の引き上げ

 「アラガントームストーン:神話」の週取得上限が、300 → 450 に引き上げられます。
450で確定

PvPスキル


FCランクの上限解放

 RANK6 	土地保有権 	冒険者居住区の土地を購入できる。
 RANK7 	クレスト拡張 	利用できる絵柄が増える。
 RANK8 	カンパニーアクション拡張 	カンパニーアクションの発動数とストック数が増える。
家はR6。家はR6。

カンパニーチェストの機能追加

 カンパニーチェストウィンドウにアイテムやギルの出し入れを行った履歴が表示される「カンパニーチェストログ」が 追加されます。
 権限設定のカンパニーチェスト項目に「入庫のみ可能」「入金のみ可能」が追加されます。
やっときた

各都市からハウジングエリアへのテレポ追加

ミスト・ヴィレッジ

 クエスト名 	サブクエスト「花咲くラベンダーベッドの夢の家」
 受注レベル 	レベル10
 受注場所 	中央森林:ベントブランチ牧場 (X:21 Y:22)
 NPC“マージェリア”

ラベンダーベッド

 クエスト名 	サブクエスト「豪奢なゴブレットビュートの夢の家」
 受注レベル 	レベル5
 受注場所 	西ザナラーン:スコーピオン交易所 (X:25 Y:24)
 NPC“イメ”

ゴブレットビュート

 クエスト名 	サブクエスト「潮香るミスト・ヴィレッジの夢の家」
 受注レベル 	レベル5
 受注場所 	低地ラノシア:レッドルースター農場 (X:32 Y:20)
NPC“アクトクーン”

土地の値段(Aegis鯖を含む日本レガシー鯖)

5等地 4等地 3等地 2等地 1等地
土地サイズS 40,000,000 42,500,000 45,000,000 47,500,000 50,000,000
土地サイズM 150,000,000 159,375,000 168,750,000 178,125,000 187,500,000
土地サイズL 500,000,000 531,250,000 562,500,000 593,750,000 625,000,000
新生復帰組だから、家の値段が最安値グループの10倍になる理由が理解できない

価格試算表


2chのハウジングスレより


3大都市がレストエリア化

 レストエリアに以下のエリアが追加されます。
 リムサ・ロミンサ:上層甲板/リムサ・ロミンサ:下層甲板/グリダニア:新市街/グリダニア:旧市街/ウルダハ:ナル回廊/ウルダハ:ザル回廊 
やっとか

フィールドの拡張

 パブリックフィールドに以下の拠点が追加/拡張されます。
 メインシナリオの進展によりモードゥナ:レヴナンツトール(X:22 Y:8)にて建物の増築が行われます。
 特定のクエストを達成することでモードゥナのクリスタルゲート(X:32 Y:16)から「八剣士の前庭」に入れるようになります。

アクション調整

重要そうなのをピックアップ
別ページに詳細なまとめあり → リンク

剣術士/ナイト

なし

格闘士/モンク

 発勁 	クリティカル発動率上昇効果が 20% → 10% に引き下げられます。
    ただし、特性「発勁効果アップ」を修得した際の効果は従前どおり30%上昇します。
 疾風迅雷III 	与ダメージ増加量が 21% → 27% に引き上げられます。
その他も火力アップが凄い。Buff弱体はアディショナルとしての効果の問題。

斧術士/戦士

省略

槍術士/竜騎士

 捨身 	与ダメージ上昇効果が 20% → 10% に引き下げられます。
    ただし、特性「捨身効果アップ」を修得した際の効果は従前どおり30%上昇します。
 桜華狂咲 	コンボ時の威力が 160 → 200 に引き上げられます。
        加えて、コンボボーナスによる継続ダメージの威力が 20 → 30 に引き上げられます。
火力上がり過ぎ。Buff弱体はアディショナルとしての効果の問題。

弓術士/吟遊詩人

 ホークアイ 	効果が「一定時間、自身のDEXを15%上昇させ、かつ攻撃を必ず命中させる」に変更されます。
 レイン・オブ・デス 	追加効果が与ダメージ10%ダウンから、回避率10%ダウンに変更され、
            消費TPが 200 → 180 に変更されます。
あんまり影響無さそうな?詩人自身は仕事が減って楽になる。

幻術士/白魔道士

 ケアルガ 	キャストタイムが 2.5秒 → 2秒 に、効果範囲が半径 4m → 6m に変更されます。
 メディカラ 	追加効果によるHP継続回復の回復力が 100 → 50 に引き下げられます。
        効果時間が 15秒 → 30秒 に変更されます。
 ホーリー 	威力が 240 → 200 に引き下げられます。
ケアルガ強化。
メディカラの大幅弱体。メディカラ撃った後にリカバーが必要に。
というかメディカラの使いどころが想像つかない。タンク以外に30秒HoTが必要な場面ってどこ?
リジェネの20秒でも持て余してるが。
ホーリー弱体はワンパレ周回に大きく影響しそう。

呪術士/黒魔道士

 サンダー 	呪術士、黒魔道士の専用アクションに変更されます。
 ブリザラ 	威力が 100 → 50 に、バインドの効果時間が 4秒 → 8秒 に変更されます。
 また、ソーサラーのみが使用可能なアディショナルアクションに変更されます。
 ※ただし、「アンブラルブリザード」が付与されるのは、呪術士、黒魔道士が使用した場合のみです。
アディショナルのDoT削除で全キャスターのDPS低下。誰がアンブラル無しのブリザラ使うのよ…

巴術士/召喚士/学者

 ウイルス 	ウイルスの効果が切れた後、60秒間新たなウイルスの効果がかからなくなる
        「ウイルス抗体」のステータスが付与されるようになります。
 ベイン 	効果範囲が 5m → 8mに変更されます。
        また、15%の確率で発動していた「本来の効果時間にして拡散する」の効果が、
        「コンテージョン」で効果時間が延長されていた場合はかからないように変更されます。
 サステイン 	消費コストがHPからMPに変更されます。
 生命活性法 	回復量が 20% → 25% に引き上げられます。
ウィルスが大幅弱体。「巴以外のジョブでウィルス入れるな」が定説に。抗体入れるなら効果時間も伸ばせ。
ベイン+コンテ―ジョンのシナジー削除。数少ない14内のシナジー効果だったのに。
サステインはMPの10%消費だと重すぎないですかね。
生命活性はいまさら強化する意味が分からない。20%のままでいい。

レイズ後の硬直改善

 レイズやリザレクなどで蘇生後に、移動可能となる時間が早くなり、かつ数秒の無敵時間が付与されるようになります。
ヒールが効くようになるタイミングが分かるようにしてくれれば別に要らない調整。

DoTフィールドの睡眠破壊が追加

 フレイミングアローやシャドウフレアなどの設置型継続ダメージで、モンスターの「睡眠」「バインド」が解除されるようになります。
睡眠+DoTフィールドのシナジー削除。どうしてこういう方向に向くの。

食事効果の改善

 食事の効果時間中に戦闘不能になっても効果が切れなくなります。
予告済み

ペットの調整

 ペットが「セミオーダー」かつ「ピース」状態の場合は、命令されたペットアクションの実行のみを行い、ピース状態を維持するようになります。
ピース安定来た。

レジスト

 状態異常のレジストが、最後にレジスト対象となる状態異常を受けてから時間をカウントするようになります。
以前は最初に状態異常を受けてからだったのが最後になった。
おそらく真イフリートのエラプ全スタンが不可能になり、他にも影響が出るかも。

蛮神戦やギルドオーダーでの追加募集可能に

 討伐・討滅戦およびギルドオーダーでパーティメンバーの補充ができるようになります。

マテリア化の緩和

 装備品のマテリア化において、マテリラ/マテリダ/マテリガが生成されやすくなり
 従来よりも低レベルの装備品から生成されるようになります。

サーバーグループの再分割

 Elemental
 Aegis/Atomos/Carbuncle/Garuda/Gungnir/Kujata/Ramuh/Tonberry/Typhon/Unicorn
 Gaia
 Alexander/Bahamut/Durandal/Fenrir/Ifrit/Ridill/Tiamat/Ultima/Valefor/Yojimbo/Zeromus
 Mana
 Anima/Asura/Belias/Chocobo/Hades/Ixion/Mandragora/Masamune/Pandaemonium/Titan
 Aether
 Adamantoise/Balmung/Cactuar/Coeurl/Faerie/Gilgamesh/Goblin/Mateus/Midgardsormr/Sargatanas/Siren/Zalera
 Primal
 Behemoth/Brynhildr/Diabolos/Excalibur/Exodus/Famfrit/Hyperion/Lamia/Leviathan/Malboro/Ultros
 Chaos
 Cerberus/Lich/Moogle/Odin/Phoenix/Ragnarok/Shiva
最終更新:2013年12月15日 22:50