状態異常 - (2008/12/17 (水) 11:04:53) の編集履歴(バックアップ)
状態異常名 | 効果 | 備考 |
毒 | 一定時間ごとにHPが減る | 時間経過で回復せず戦闘終了後も残り歩くとHPが減っていく |
麻痺 | スペカ・アイテム使用時一定確率で行動ができなくなる | 時間経過で回復せず戦闘終了後も残る |
暗闇 | 物理攻撃が一定確率で無効になる。 複数回攻撃は1回ごとに判定。 |
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静寂 | 特殊攻撃が一定確率で無効になる。 複数回攻撃は1回ごとに判定。 |
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気絶 | 行動ができなくなり待機時間が最小値で固定される | |
凍結 | 行動ができなくなり待機時間の減少が止まる | |
眠り | 行動ができなくなり待機時間の減少が止まる | |
混乱 | 一定確率で選択した行動をキャンセルし自分を物理属性で攻撃してしまう | |
魅了 | スペカ使用時に敵を攻撃をすることができなくなる(味方の対象のスペカは使用可能) | |
ストップ | 行動ができなくなり待機時間の減少が止まる | 某有名RPGとは違い自動回復や毒などの時間経過の効果はそのまま発動する |
ヘイスト | 待機時間の減少が早くなる | リフレッシュ等の状態異常回復技で消滅する |
スロウ | 待機時間の減少が遅くなる |
※状態異常を受けて途中で交代して控えにいると次の戦闘時も状態異常が残るので注意。仕様かバグかは不明。