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基礎知識 - (2008/12/17 (水) 22:43:07) のソース
※注意:このページはまだ未完成です。見難い形式や足りない情報などが多々あることが予測されます。よい形式、十分な情報がそろうまでご了承ください。 //もう十分だと思ったらこの文と↑の文を削除してください。私のできる限りで編集しますが基礎知識となると範囲が広いのでどこをどう整理していけばいいかあまり先が見えないので、もしもっとよい形式or入れるべき情報などが思いついた方はどんどん編集お願いします// *操作 このゲームの基本となる操作です。 -「上」:前進 -「左右」:90度旋回 -「下」:後ろを向く(180度旋回) -「Enter」or「Space」or「z」:決定/ドアを開ける -「Ctrl」or「x」:キャンセル/メニューを開く -「a」or「Shift+左」:メンバー入れ替え、スペカ入れ替え、Disk画面などでページ戻し -「s」or「Shift+左」:メンバー入れ替え、スペカ入れ替え、Disk画面などでページ送り -「c」:スペカ入れ替え画面でLV習得スペカ、Disk習得スペカの切り替え *大図書館 大図書館(=ダイトショカン=地上)で行えること、注意点です。 -メンバーの入れ替え -スペカの換装 --覚えたスペカは大図書館で換装しないと使えない --パッシブスペカによる能力値変化はステータス表示上では確認できない(確認できないだけで、変化はしている) -Diskの使用 --Diskを使用したキャラはDiskと同名のスペカを覚え、スペカ換装画面で装備することにより効果を発揮する -アイテムの購入 --春符の上限は65535、アイテムは各9個まで -地下迷宮への移動 -データのセーブ --セーブ領域は1つのみで確認も行われないので間違ってセーブしないように注意しましょう(そんな場合は稀ですが) -大図書館に帰還すると仲間全員のHP、PP、状態異常が全快する *地下迷宮の移動 -移動方は上記操作を参照 -「x」でメニューを開くと仲間の強さを見たり、仲間の順番を入れ替えたり、アイテムの使用ができる --アイテムは効果がない場合使用できない --ならびかえはメンバー全員の順番を指定する必要がある。途中でキャンセルすると並び替えずにメニュー選択に戻る --メニューを閉じると、その場所に移動したのと同じ扱いになる。階段やイベントのダイアログが再度表示される。それ以外の場所ならエンカウントの判定も行なわれる ---一部のイベント敵とはこれを利用することですばやく繰り返し戦う事ができる -イベントにより通行不可能な場所はイベントアイテム(○○keyなど)を入手すると通行可能になる -ドアには一方通行が存在する -隠された扉が存在し、一定間隔で薄く点滅している --また夢幻の灯篭を使用すると点滅が止まり常に見える状態になる -その階に入った後特定の場所(ドアを開けた直後が特に多い)にいくと敵と必ず出会う強制エンカウントが存在する -看板(イベント)と落とし穴と下り階段の見た目は一緒 -落とし穴は仲間全員にダメージを与える。あまりに踏みまくって戦闘に入った瞬間HP0でゲームオーバーなんてこともあるので注意。 -ワープポイントが存在し、そこへ移動すると特定の場所に飛ばされる -地下1階への階段を下りた直後は座標が「北:0 東:0 下:1」かつ南方向を向いている --魔法の白地図を使用すると現在の座標が分かり、マッピングする際にワープなどで飛ばされた時に使うと有用 -鴉天狗の翼を使用すると戦闘中以外いつでも大図書館に戻れる *戦闘 -戦闘はターン制ではなく待機時間と詠唱時間の2つを使ったセミリアルタイム方式 -LV習得スペカにはPPがあり、それが0になるとそのスペカはPPが回復するまで使用できなくなる。 -Diskスペカは戦闘中自動で効果が発動する -使用者の属性とスペカの属性が一致すると威力が上昇する(1.2倍程度) -回避を選ぶと詠唱時間なしで待機時間に移行し、次の順番がくるまで回避率が上昇する --回避上昇の効果は能力値変化の回避1~2段階上昇程度。 -交代すると詠唱時間なしですぐさま交代する。 --交代後のキャラが戦闘開始時に発動するスペカを装備していると、その戦闘において初めて前に出た場合にはその効果が発動する。 -アイテムを使用すると詠唱時間なしでアイテムを使用し、待機状態に移行する --メニュー画面と違い効果がなくてもアイテムが使用でき、「鴉天狗の翼」「魔法の白地図」「夢幻の灯篭」の3種類は使用できない。 -敵は稀に特定のスペカのクリティカルで首を刎ねてきて1撃で戦闘不能されることがある -敵は稀に特定のスペカのクリティカルでLVを下げてくることがある(おそらく本家と違い1下げるのが最大) -特定の条件下で[[超必殺技]]が使用できる。 -詠唱バーが黄緑色の敵(通常は水色)には飛行状態などで攻撃が当たらない -各状態異常は[[状態異常]]の項目を参照 -各環境については[[環境]]の項目を参照 -能力値変化については最大で6段階増減、通常は1段階、「ぐーんと」表記は2段階増減 -逃走するとその時点で戦闘が終了。LV差があると成功しやすくなり、特定のイベント戦では逃走することができない。