RuneQuest SRD > 7-冒険する > 5-毒


Poison

.毒

Every type of poison has the following information detailed:
.全てのタイプの毒について以下のような情報が記述されます:

Name: The poison’s name. Also, if the poison is magical in nature, it will be mentioned here.
.名前: 毒の名前。また、毒が魔術的なものであるか自然のものであるかについてもここで言及されます。
Type: Lists whether the poison is ingested, used on a weapon or inhaled.
.型: 毒が経口型か、武器に用いるのか、吸入型かについて列挙されます。
Delay: The time between the poison’s introduction to a character, to the time its effect takes hold.
.遅延: 毒がキャラクターに投与されてから効果が発生するまでの期間。
Potency: This is a number between 10 and 100 that measures the strength of a poison.
.効力: これは毒の強さの尺度となる10から100までの数字です。
Some magical poisons, like basilisk venom, have even higher Potencies.
.バジリスクの毒のようないくつかの魔術的な毒は、とてつもなく高い効力を持っています。
A character must make an opposed Resilience test versus the poison’s Potency test in order to avoid or mitigate the damage of the poison.
.毒によるダメージを避けたり和らげたりするために、キャラクターは毒の効力に対して対抗肉体抵抗判定を行わなければなりません。
Effect: Usually hit point damage that affects all locations of the victim, though this is not universal.
.効果: 通常犠牲者の全ての身体部位にHPダメージを及ぼしますが、これは普遍的なものではありません。
Some poisons cause a character to sleep for a period of time.
.いくつかの毒は一定時間キャラクターを眠らせます。
More exotic poisons may cause hallucinogenic effects, paralysis or a combination of effects.
.よりエキゾチックな毒は幻覚効果や麻痺、もしくは組み合わせた効果を引き起こします。
These take place after the delay noted above.
.これらは上述の遅延後に発生します。
Duration: How long the poison, if effective, will affect the victim.
.持続時間: 効果が発生したのなら、どれだけの間毒が犠牲者に影響を与えるか。
The effects of the poison cannot be removed or healed until the poison itself has been neutralised or has dissipated in the victim’s system.
.毒自身が中和されるか被害者の組織から消散されるまで毒の効果は取り除いたり癒すことはできません。
Hit point damage caused by poison will not automatically heal – it must be healed through magical or natural healing.
.毒によって引き起こされたHPダメージは自動的には治りません - 魔法的もしくは自然の治療で癒されなければなりません。

Poison Succeeds, Character Fails
.毒が成功し、キャラクターが失敗した
If the poison succeeds its Potency test and the character fails his Resilience test, the poison has its full effect.
.毒が効力判定に成功し、キャラクターが肉体抵抗判定に失敗したのなら、毒は完全な効果を発揮します。

Character Succeeds, Poison Fails
.キャラクターが成功し、毒が失敗した
If the character succeeds his Resilience test and the poison fails its Potency test, the poison has no effect.
.キャラクターが肉体抵抗判定に成功し、毒が効力判定に失敗したのなら、毒は効果を発揮しません。

Both Poison and Character Succeed
.毒とキャラクターの双方が成功した
Whoever rolled the highest in their test wins.
.判定で最高値をロールした側が勝ちます。

Both Poison and Character Fail
.毒とキャラクターの双方が失敗した
Whoever rolled the lowest in their test wins.
.判定で最低値をロールした側が勝ちます。


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最終更新:2009年10月21日 21:03