賞金首システム

他プレイヤーに賞金を懸けることができます。賞金首、賞金首を倒した人、賞金を懸けた人それぞれが賞金首に絡むことでチケットの配布を受けられます。
チケットは現在賞金首システムでしか入手できない紙幣のようなものです。

  • チケットの入手と増減
賞金首は、一定以上の賞金を懸けられた状態で逃亡(リスクがある状態に限る)を続けることで一定時間毎に賞金額やリスクに応じてチケットの配布を受けられます。
賞金首が倒されると、賞金首は保有チケットの半分を失い、賞金首を倒した人に奪われます。
また、賞金を懸けた人は懸けた賞金額、賞金首の逃亡期間等に応じてチケットの配布を受けられます。
賞金首を倒した人は懸賞金とチケットを得ることができます
賞金首は同じグループに所属する人に殺されても、チケットの配布は行われません。その場合賞金首が持っていたチケットの半分が失われます。
/bounty_list のコマンドで賞金首のリストを表示できます。
/bounty_info "対象" のコマンドで対象の賞金首に懸けられた賞金額、賞金を懸けた人の人数、賞金ランクが表示されます。
/tipster "対象" のコマンドで対象の賞金首の居場所が情報屋から教えてもらえます。地名については当wikiの[[全体マップ情報]]を参照してください。
/track のコマンドで最も近くにいるの賞金首の大まかな方角と正確な距離が表示されます。効果範囲はスキルに依存します。
/b コマンドで入力後60秒間、賞金首を捕捉すると名前がポップアップ表示されます。効果範囲はスキルに依存します。

  • フレンドとグループ
あるプレイヤーと一定以上の好感度のある他のプレイヤーを「フレンド」と呼びます。また、プレイヤーのフレンドのフレンドまでの範囲を「グループ」と呼びます。
デバフはフレンド単位でかかりますが、賞金首の規制はグループを基準にかけられます。

  • チケットの利用
チケットは紙幣に換金したり、紙幣では購入できないアイテムと交換することができます。
チケットは1000枚まで所持することができます。
賞金首になっていない場合、チケットは死んでも失うことはありません。
/tciket コマンドで現在所持しているチケット枚数が表示されます。
/sell "ticket" 枚数 のコマンドでチケットを紙幣に換金することができます。レートはチケット1枚につき100Ammoです。

チケット1000枚でSupply Signal、チケット500枚でExplosive Chargeと交換することができます。
/buy "Supply Signal" のコマンドでSupply Signalとチケット1000枚を交換することができます。
/buy "Explosive Charge" のコマンドでExplosive Chargeとチケット500枚を交換することができます。

  • 懸賞金を懸ける
自身の紙幣を懸賞金として他プレイヤーに賞金を懸けることができます。
好感度システムによりフレンドとなっているプレイヤーには賞金を懸けることができません。
/bounty "対象" 金額 のコマンドを利用して対象に賞金を懸けることができます。
/bounty_reset のコマンドで懸賞金を取り下げることができます。このとき取り下げた懸賞金は破棄されます。

  • 賞金首のメリット
賞金首になった人は条件を満たせば一定時間ごとにチケットをもらえるほか、グループデバフの効果が若干緩和されます。

  • 賞金首のデメリット
賞金首になった人は取引所でしか紙幣、チケットを利用できなくなります。
また、各種コマンドにより位置を他プレイヤーに現在地を特定されやすくなります。

  • 取引所
2*3の1階建ての鉄の建物です。(ファウンデーション、柱、屋根で作られています)
設置場所は当wikiのJapanServer取引所mapを参照してください。

  • 注意事項
賞金を懸ける際、対象にしたプレイヤーとは別のプレイヤーに賞金が懸かってしまうバグがあります。
賞金を懸ける際は小額でテストしてみることをお勧めします。
最終更新:2014年02月22日 03:33