スキル制度

JAPANサーバーではスキル制度を導入しています。
スキルはクラフト関連スキル・武器関連スキル・賞金関連スキルの3つの系統があり、それぞれにいくつかのスキルが存在します。
各スキルの上限は100で全スキルの合計は400です。
スキルが上昇する際、同じの系統スキルが下がることがあります。(0以下にはなりません)
例)Pistolスキルが上昇した時に、Rifleスキルが下がってしまった。

  • クラフト関連スキル
それぞれの項目に対応したアイテムを作成することにより一定確率でスキルが上昇します。
スキルの上昇により、対応した項目のクラフト成功率があがります。
またクラフトスキルシステムの成功率上昇とは相乗して効果があります。
Craft:Building
Craft:Survival
Craft:Weapon
Craft:Armour
Craft:Ammo
Craft:Attachment
Craft:Medkit

/skill craft で現在のクラフトスキルレベルを表示します。

  • 武器関連スキル
熊・狼・ゾンビ・他プレイヤーに攻撃を命中させることにより一定確率でスキルが上昇します。
Weapon:Pistol <P250、9mm Pistol、Revolver>
Weapon:Shotgun <Shotgun>
Weapon:Rifle <Bolt Action Rifle>
Weapon:Submachinegun <MP5A4>
*M4のスキルはありません

/skill weapon で現在の武器スキルレベルを表示します。

  • 賞金関連スキル
[[Bounty]]:Head
Bounty:[[Hunter]]
Bounty:Prize

/skill bounty で現在の賞金系スキルレベルを表示します。
最終更新:2014年02月23日 02:38