ミフネ
L:ミフネ = {
t:名称 = ミフネ(職業)
t:要点 = 静謐な雰囲気,目をつぶった,刀
t:周辺環境 = 陣
t:評価 = 体格4,筋力3,耐久力3,外見2,敏捷3,器用1,感覚2,知識1,幸運2
t:特殊 = {
*ミフネの職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
*ミフネは射撃を受けた場合の装甲判定に必ず成功する。
*ミフネは白兵戦闘行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+4され、燃料は必ず-2万tされる。
*ミフネは同調判定に+2の修正を得る。
}
t:→次のアイドレス =
イアイド(職業),シャキーン(職業),
ムラマサ(職業),鵬翼陣(陣形)
}
派生前
コメント
射撃受けなカンジがいいねぇ。目をつぶったとこは心眼。伸ばしてくと剣士派生とはまた違うカンジの白兵な方向性になるのかねぇ (旧コメント)
名称に関してはアイドレスWiKiさんが熱く語っているので置いておいてっと。
射撃防御が強いよねぇ。ある意味切り払いマスター
というか、実弾を切るだけでなくレーザーとかも切って払えるのはスゴイよねぇ(注意:別に切って防御するとは書いてません)
でっかい巨人がでっかい岩を放り投げてきたとしても、どっかの戦艦からの「主砲発射!」でも、野球カッキーンで飛んできた球でも(たまたまPC前に振りかぶる野球漫画があったので)
射撃に属するものなら何でも真っ二つ、我に切れぬものナシ なんだねぇ(注意その2:別に切って防御するとかいう特殊という説明はないです)
最終更新:2009年07月29日 21:37