父なる忠孝
L:父なる忠孝 = {
t:名称 = 父なる忠孝(
ACE)
t:要点 = 眼鏡,髪の毛が少なそう,筋肉,すね毛
t:周辺環境 = マイホーム
t:評価 = 全能力21
t:特殊 = {
*父なる忠孝のACEカテゴリ =
個人ACEとして扱う。
*父なる忠孝のみなし職業 =
料理人,退役軍人,参謀,
戦争の天才としてみなす。
*父なる忠孝は同調判定で必ず成功する。
*父なる忠孝は家族を同伴する間、全能力に+5される。
}
t:→次のアイドレス =
母なるあおひと(ACE),
三つ子の成長(イベント)→三つ子の成長,
料理人(職業),珍しい客(イベント)
}
*料理人を含む部隊は、編成時、食料を2倍消費することで全評価に+2することを選択出来る。この効果は重複しない。
退役軍人の能力は不明
*参謀は参謀団に出仕できる。
*参謀は追加して根源力を20000持っているようにルール上振舞う事ができる。
*戦争の天才は学兵、学生として扱う。
*戦争の天才は学兵、学生10人までの歩兵の燃料消費を50%(端数切り上げ)にすることができる。この効果は同じ対象に重ねることはできない。
プロモーション前
最終更新:2009年12月16日 01:39