父なる忠孝2


L:父なる忠孝2 = {
 t:名称 = 父なる忠孝2(ACE
 t:要点 = 眼鏡,髪の毛復活,たくましすぎる筋肉,すね毛
 t:周辺環境 = マイホーム
 t:評価 = 全能力26
 t:特殊 = {
  *父なる忠孝2のACEカテゴリ = 個人ACEとして扱う。
  *父なる忠孝2のみなし職業 = 炎の料理人,格闘家,マイホームパパ,高機動としてみなす。
  *父なる忠孝2は同調判定で必ず成功する。
  *父なる忠孝2は家族を同伴する間、全能力に+5される。
 }
 t:→次のアイドレス = マイホームパパ(職業),蒼の柘榴(ACE),部隊組み込み(技術),高機動(職業)

能力 ACEのみなし職業の消費質疑によりACEは燃料消費しません(能力部分にはいちおう表示してます)

  *炎の料理人の料理強化能力 = ,,任意発動,着用者を含む部隊に<炎の料理人の料理強化>を付与する。同能力重複適用不可。

L:炎の料理人の料理強化 = {
 t:名称 = 炎の料理人の料理強化(定義)
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *炎の料理人の料理強化の定義カテゴリ = ,,,能力補正。
  *炎の料理人の料理強化の食料追加消費 = ,,,炎の料理人が編成されている部隊のすべての人アイドレスの食料消費を2倍にする。
  *炎の料理人の料理強化の全能力補正 = ,,条件発動,(炎の料理人と同じ部隊にいる場合)全能力、評価+4。
 }


 格闘家
 マイホームパパの能力は不明

  *高機動は筋力を敏捷として提出出来る。



プロモーション前
最終更新:2010年03月18日 00:08