父なる忠孝2
L:
父なる忠孝2 = {
t:名称 = 父なる忠孝2(
ACE)
t:要点 = 眼鏡,髪の毛復活,たくましすぎる筋肉,すね毛
t:周辺環境 = マイホーム
t:評価 = 全能力26
t:特殊 = {
*父なる忠孝2のACEカテゴリ =
個人ACEとして扱う。
*父なる忠孝2のみなし職業 =
炎の料理人,格闘家,マイホームパパ,
高機動としてみなす。
*父なる忠孝2は同調判定で必ず成功する。
*父なる忠孝2は家族を同伴する間、全能力に+5される。
}
t:→次のアイドレス = マイホームパパ(職業),
蒼の柘榴(ACE),部隊組み込み(技術),
高機動(職業)
}
*炎の料理人の料理強化能力 = ,,任意発動,着用者を含む部隊に<炎の料理人の料理強化>を付与する。同能力重複適用不可。
L:炎の料理人の料理強化 = {
t:名称 = 炎の料理人の料理強化(定義)
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*炎の料理人の料理強化の定義カテゴリ = ,,,能力補正。
*炎の料理人の料理強化の食料追加消費 = ,,,炎の料理人が編成されている部隊のすべての
人アイドレスの食料消費を2倍にする。
*炎の料理人の料理強化の全能力補正 = ,,条件発動,(炎の料理人と同じ部隊にいる場合)全能力、評価+4。
}
}
格闘家
マイホームパパの能力は不明
*高機動は筋力を敏捷として提出出来る。
プロモーション前
最終更新:2010年03月18日 00:08