初心の民
L:初心の民 = {
t:名称 = 初心の民(人)
t:要点 = 船、緊張、初心者
t:周辺環境=
グランパ
t:評価 = 体格1,筋力1,耐久力0,外見2,敏捷1,器用2,感覚2,知識2,幸運1
t:特殊 = {
*初心の民の人カテゴリ = 特別
人アイドレスとして扱う。
*初心の民は大地の上にいる間、敏捷と外見+2修正を得る。
*初心の民は一般行為判定を伴う
イベントに出るたびに食料2万tを消費する。
}
t:→次のアイドレス =
船乗り(職業),谷口(
ACE),開拓地(施設),弾圧(強制イベント)
}
派生前
最終更新:2009年01月16日 00:28