燃える剣
L:燃える剣 = {
t:名称 = 燃える剣(アイテム)
t:要点 = 長い,燃える,格好いい
t:周辺環境 = 手
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*燃える剣のアイテムカテゴリ = ,,着用型アイテム。
*燃える剣の位置づけ = ,,{マジックアイテム,武器,兵器,火属性}。
*燃える剣の着用箇所 = ,,片手持ち武器。
*燃える剣の形状 = ,,剣。
*燃える剣の白兵距離戦闘行為 = 歩兵武装,,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2
*燃える剣の白兵距離戦闘補正 = 歩兵武装,条件発動,(白兵(剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+3。属性(火)。
*燃える剣の属性 = ,,着用者の攻撃は火属性として扱う。
}
t:→次のアイドレス = 萌え萌えの剣(アイテム),ファイアランス(アイテム),
大戦士(職業),氷の剣(アイテム)
}
派生前
コメント
別名ファイアーソード。サンダークラッシュ
かはともかくもというか、燃えるならバーニングソードか、むしろ……。
燃える剣である。火属性という意味では派生前の
発火能力者から派生している
火耐性も合わせて取ると安全に使えそうだね。(持ってるだけも熱そうだし)
戦闘行為としては白兵のみ。なので炎を飛ばして攻撃することはできないようである。
ん、派生のファイアランスが燃える槍だったらバーニングランスだったんだねぇ(byさいが)
最終更新:2011年06月29日 02:21