守護神
L:守護神 = {
t:名称 = 守護神(
イベント)
t:要点 = 猫,あくび,屋根
t:周辺環境 =
孤児院
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*守護神のイベントカテゴリ = 世界、自動イベントとして扱う。
*守護神の協力の効果 =施設に守護神が来て、なにか危機が来れば評価40で戦ってくれる。
}
t:→次のアイドレス = 猫への感謝(イベント),
ハンニバル(
ACE),夜の戦い(イベント),ささいな結界(イベント)
}
派生前
最終更新:2009年01月19日 21:05