商人


L:商人 = {
 t:名称 = 商人(職業)
 t:要点 = 前掛け、もみ手、笑顔
 t:周辺環境=お店
 t:評価 = 体格2,筋力2,耐久力3,外見5,敏捷2,器用3,感覚6,知識4,幸運4
 t:特殊 = {
  *商人の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
  *商人は目利き行為を行うことが出来、この時+4の修正を得る。
  *商人は商談行為を行うことが出来、この時+4の修正を得る。
  *商人は着用者一人頭、一国で10人まで、好景気時に+3億、安定時に+2億、普通時に+1億、弱い政情不安で-1億、政情不安で-2億、強い政情不安で-3億の資金を得る。
 }
 t:→次のアイドレス = 大商人(職業),冒険商人(職業),産業作り(イベント),交易ルートの開拓(イベント)

派生前
最終更新:2009年03月06日 00:11