暗殺者


L:暗殺者 = {
 t:名称 = 暗殺者(職業)
 t:要点 = 黒ずくめ,暗器
 t:周辺環境 = 城
 t:評価 = 体格1,筋力2,耐久力2,外見1,敏捷4,器用2,感覚2,知識1,幸運0
 t:特殊 = {
  *暗殺者の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
  *暗殺者の隠蔽補正 = ,,条件発動,隠蔽、自動成功。
  *暗殺者の被隠蔽看破補正 = ,,,(隠蔽状態の場合、破ろうとする時の)難易度、評価+4。
  *暗殺者の中距離戦闘行為補正 = 中距離戦闘行為,歩兵,任意発動,(中距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。
  *暗殺者の侵入補正 = ,,条件発動,侵入、評価+2。
 }
 t:→次のアイドレス = 祕密結社薔薇十字(職業),・茨城雷蔵(ACE)

#旧データ
L:暗殺者 = {
 t:名称 = 暗殺者(職業)
 t:要点 = 黒ずくめ,暗器
 t:周辺環境 = 城
 t:評価 = 体格1,筋力2,耐久力2,外見1,敏捷4,器用2,感覚2,知識1,幸運0
 t:特殊 = {
  *暗殺者の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
  *暗殺者は隠蔽に必ず成功でき、隠蔽を破ろうとする場合の判定難易に評価+4を与える。
  *暗殺者はI=Dに乗っていないとき、独自で中距離戦闘行為ができ、この時、中距離戦闘の攻撃判定は評価+3出来る。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。
  *暗殺者は侵入判定時に評価+2される。
 }
 t:→次のアイドレス = 祕密結社薔薇十字(職業),・茨城雷蔵(ACE)

AD枠
  • 「暗殺者(職業)」
 t:→次のアイドレス = 魂喰らい(兵器),死の宣告者(職業),糸使い(職業),要人暗殺(イベント



コメント
暗殺者である。データーが優しい死神のヴァージョンアップチックだなぁ。

派生前リスト
最終更新:2011年04月24日 00:32