健康


L:健康 = {
 t:名称 = 健康(イベント
 t:要点 = 健康,元気に,色艶回復
 t:周辺環境 = 家
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *健康のイベントカテゴリ = 個人イベントとして扱う。
  *健康の効果 = 対象は健康になる。この効果は1ターン続く。
 }
 t:→次のアイドレス = 蛇、到来(イベント),蛙を掘り起こす(イベント),発情(イベント),動物からの加護(イベント)



派生前
最終更新:2009年10月06日 19:44