藤崎2
L:藤崎2 = {
t:名称 = 藤崎2(PLACE)
t:要点 = 割と乙女,背が高い,胸はない
t:周辺環境 = 鍋の国
t:評価 = 全能力31
t:特殊 = {
*藤崎2のACEカテゴリ = ,,個人ACE。
*藤崎2の位置づけ = ,,PLACE。
*藤崎2のみなし職業 = ,,{<吏族2>,<補給士官>,<炎の料理人>,<海兵隊>,<にゃんにゃん共和国歩兵>}。
}
t:→次のアイドレス =
かわいい4つ子(ACE),愛の手料理(イベント),小さな善政(イベント),喧嘩(イベント)
}
派生補足コメ:小さな善政は
小さな善政をはじめると同じ物→
質疑:補足(だが、小さな善政などは国による変化がありそうなので、一応直リンクは保留
*吏族2の事務補正 = 歩兵,条件発動,(事務作業での)全判定、評価+4。
*補給士官の消費削減効果 = ,,所属部隊の戦闘での食料、燃料の消費を75%削減する。同能力重複適用不可。
*炎の料理人の料理強化能力 = ,任意発動,着用者を含む部隊の歩兵及び搭乗者に<炎の料理人の料理強化>を付与する。同能力重複適用不可。
L:炎の料理人の料理強化 = {
t:名称 = 炎の料理人の料理強化(定義)
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*炎の料理人の料理強化の定義カテゴリ = ,,能力補正。
*炎の料理人の料理強化の食料追加消費 = ,,編成時にすべての資産消費しうる特殊における食料について2倍消費する。
*炎の料理人の料理強化の全能力補正 = ,条件発動,(炎の料理人と同じ部隊にいる場合)全能力、評価+4。
}
}
*海兵隊の局地活動能力 = ,,水上。
*海兵隊の強襲上陸能力 = ,,艦船、ヘリによる強襲上陸ができ、このときAR10で出現する。
*海兵隊の近距離戦闘行為 = ,,近距離戦闘行為が可能。#近距離戦闘評価:可能:(敏捷+筋力)÷2
*海兵隊の近距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+5、燃料-1万t。属性(弾体)。
*海兵隊の中距離戦闘行為 = ,,中距離戦闘行為が可能。#中距離戦闘評価:可能:(感覚+知識)÷2
*海兵隊の中距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(銃)、中距離での)攻撃、評価+5。属性(弾体)。
にゃんにゃん共和国歩兵の能力は不明
派生前
最終更新:2011年10月05日 15:08