ぽちの冒険
L:ぽちの冒険 = {
t:名称 = ぽちの冒険(
イベント)
t:要点 = 心臓を押さえてしゃがみこむぽち
t:周辺環境 = 街中
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*ぽちの冒険のイベントカテゴリ = 藩国イベントとして扱う。
*ぽちの冒険の位置づけ = 一般イベントとして扱う。
*ぽちのダメージは完全回復し、宰相府に戻る。この時記憶は一部なくなる。
}
t:→次のアイドレス = なし
}
AD枠(になし藩国)
→次のアイドレス = ぽちの大冒険(イベント),ぽちの余命(イベント),
蘇るになし藩国(イベント),ぽちの従者(職業)
上級掲示板質疑No.15731よりまとめ部分のみ抜粋
- 「ぽちの冒険」はぽちが死んだときに復活させる効果を持つ
- になし藩国が取得した「ぽちの冒険」はHQとなっているので、二回分効果がある
その他
- 「ぽちの冒険」のADは「ゴールデン2」「ぽち親衛騎士団」ぽちの別荘
- ぽちはまだ一度も死んでいない。エースの皆様の尽力のおかげ
- HQボーナスは継承される
コメント
時には冒険も必要だ……かどうかはともかくも、回復しつつも記憶が一部なくなる。
そういえば、冒険という名称だけれど、記憶を失った事によりこの冒険の事を覚えていなかったり……とかなんかそういうカンジだったりとかしrたりするのかねぇ。
最終更新:2010年04月19日 23:57