ぽちの冒険


L:ぽちの冒険 = {
 t:名称 = ぽちの冒険(イベント
 t:要点 = 心臓を押さえてしゃがみこむぽち
 t:周辺環境 = 街中
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *ぽちの冒険のイベントカテゴリ = 藩国イベントとして扱う。
  *ぽちの冒険の位置づけ = 一般イベントとして扱う。
  *ぽちのダメージは完全回復し、宰相府に戻る。この時記憶は一部なくなる。
 }
 t:→次のアイドレス = なし


AD枠(になし藩国)
→次のアイドレス = ぽちの大冒険(イベント),ぽちの余命(イベント),蘇るになし藩国(イベント),ぽちの従者(職業)

#他には「ゴールデン2」「ぽち親衛騎士団」ぽちの別荘などがあったらしい







上級掲示板質疑No.15731よりまとめ部分のみ抜粋


  • 「ぽちの冒険」はぽちが死んだときに復活させる効果を持つ
  • になし藩国が取得した「ぽちの冒険」はHQとなっているので、二回分効果がある

その他
  • 「ぽちの冒険」のADは「ゴールデン2」「ぽち親衛騎士団」ぽちの別荘
  • ぽちはまだ一度も死んでいない。エースの皆様の尽力のおかげ
  • HQボーナスは継承される






コメント


 時には冒険も必要だ……かどうかはともかくも、回復しつつも記憶が一部なくなる。

 そういえば、冒険という名称だけれど、記憶を失った事によりこの冒険の事を覚えていなかったり……とかなんかそういうカンジだったりとかしrたりするのかねぇ。
最終更新:2010年04月19日 23:57