八守創一朗


L:八守創一朗 = {
 t:名称 = 八守創一朗(ACE
 t:要点 = 優しい顔,眼鏡,野戦服
 t:周辺環境 = 八守時緒
 t:評価 = 全能力19
 t:特殊 = {
  *八守創一朗のACEカテゴリ = 個人ACEとして扱う。
  *八守創一朗のみなし職業 = 偵察兵世界忍者パイロット,歩兵としてみなす。
  *八守創一朗のみなしACE = ヤガミとして扱う。
  *八守創一朗は八守時緒を帯同する間、ARが+5される。
 }
 t:→次のアイドレス = 八守時緒(ACE)・パイロット復帰(イベント)・未踏の冒険(イベント)・偵察戦術(技術)


能力 ACEのみなし職業の消費質疑によりACEは燃料消費しません(能力部分にはいちおう表示しています。

  *偵察兵の白兵距離戦闘行為 = 白兵距離戦闘行為,歩兵,条件発動,なし。
  *偵察兵の近距離戦闘行為補正 = 近距離戦闘行為,歩兵,任意発動,(近距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。
  *偵察兵の中距離戦闘行為 = 中距離戦闘行為,歩兵,条件発動,なし。
  *偵察兵の感覚補正 = ,歩兵,条件発動,(偵察をする場合での)感覚、評価+3、燃料-1万t。

  *世界忍者は夜間戦闘行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+2され、燃料は必ず-2万tされる。
  *世界忍者は白兵戦行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+2され、燃料は必ず-2万tされる。
  *世界忍者は侵入行為ができ、侵入行為(判定:幸運)時、判定は評価+3される。
  *世界忍者は施設破壊ができ、このとき施設の効果は無視される。

  *パイロットのパイロット資格 = ,,,搭乗可能({I=D,航空機,宇宙艦船})。

  *歩兵の近距離戦闘行為補正 = 近距離戦闘行為,歩兵,任意発動,(近距離での)攻撃、評価+1、燃料-1万t。
  *歩兵の中距離戦闘行為補正 = 中距離戦闘行為,歩兵,任意発動,(中距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。
  *歩兵の遠距離戦闘行為補正 = 遠距離戦闘行為,歩兵,任意発動,(遠距離での)攻撃、評価+1、燃料-1万t。



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八守創一朗2
最終更新:2009年03月04日 21:57