八守創一朗
L:八守創一朗 = {
t:名称 = 八守創一朗(
ACE)
t:要点 = 優しい顔,眼鏡,野戦服
t:周辺環境 =
八守時緒
t:評価 = 全能力19
t:特殊 = {
*八守創一朗のACEカテゴリ =
個人ACEとして扱う。
*八守創一朗のみなし職業 =
偵察兵,
世界忍者,
パイロット,歩兵としてみなす。
*八守創一朗のみなしACE = ヤガミとして扱う。
*八守創一朗は八守時緒を帯同する間、ARが+5される。
}
t:→次のアイドレス =
八守時緒(ACE)・パイロット復帰(イベント)・未踏の冒険(イベント)・
偵察戦術(技術)
}
*偵察兵の白兵距離戦闘行為 = 白兵距離戦闘行為,歩兵,条件発動,なし。
*偵察兵の近距離戦闘行為補正 = 近距離戦闘行為,歩兵,任意発動,(近距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。
*偵察兵の中距離戦闘行為 = 中距離戦闘行為,歩兵,条件発動,なし。
*偵察兵の感覚補正 = ,歩兵,条件発動,(偵察をする場合での)感覚、評価+3、燃料-1万t。
*世界忍者は夜間戦闘行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+2され、燃料は必ず-2万tされる。
*世界忍者は白兵戦行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+2され、燃料は必ず-2万tされる。
*世界忍者は侵入行為ができ、侵入行為(判定:幸運)時、判定は評価+3される。
*世界忍者は施設破壊ができ、このとき施設の効果は無視される。
*パイロットのパイロット資格 = ,,,搭乗可能({I=D,航空機,宇宙艦船})。
*歩兵の近距離戦闘行為補正 = 近距離戦闘行為,歩兵,任意発動,(近距離での)攻撃、評価+1、燃料-1万t。
*歩兵の中距離戦闘行為補正 = 中距離戦闘行為,歩兵,任意発動,(中距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。
*歩兵の遠距離戦闘行為補正 = 遠距離戦闘行為,歩兵,任意発動,(遠距離での)攻撃、評価+1、燃料-1万t。
最終更新:2009年03月04日 21:57