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*9/21(水)11:40/対戦ギルド:ヒーリングカンパニー *9/19(月)10:20/対戦ギルド:グダグダ感 *9/16(金)10:20/対戦ギルド:疾風戦舞 (_ねこん軍軍曹_) 範囲が厳しい状態なのにかかわらず、物理がうまく集中できず クロカンということもあり散ってしまい、相手のビショ多数による致死量のダメージを与えられなかったため、ポイントで負けてしまいました。 うちは、もっとディスペリングで前衛さんを守れたら・・・。 すいませんm(_ _*)m *9/14(水)11:00/対戦ギルド:自由ギルド (どざえもん) よく補助の声かけなどできていたように思います。 あくまで余裕のありそうな相手の場合という前提ですが、数人組の索敵も徹底できていたかと思われます。しんどい相手の場合は必ずPT行動ですが^^; テイマさんへは、異常対策をしている方ほとんどいないように思います。 AI低下攻撃をくらわせられれば、風雨や憂鬱といった攻撃のためのリアクションスキルもとめることができました。 よくまとまっていて、折をみて補助をもらいにいけたのはかなりの収穫でした。 (_ねこん軍軍曹_) 狂気などを多用する相手も少なく、とても闘いやすい相手でした。 やはり、テイマーの攻撃は痛かったですが、ファミからタゲを奪うことができることが判明したので 少しは、ファミの手数を減らせると思います。 ただ・・・テイマから、ちょっと離れないとタゲは奪えませんorz コールでの殺傷率もよかったので、とてもいい感じでした。 *9/9(金)11:00/対戦ギルド:☆DISTNY☆ (_ねこん軍軍曹_) テイマーさんに押されつつ、みどさんのディスペルとシーフのDTHの狂気に押されました。 ダメージとしては、痛いのは正直ペットだけでしたが・・・。 DTHで狂気が打たれ、マシン以上の機動力で追ってくるのが厄介でした。 万病消費数:36個 (どざえもん) 今回の反省は高レベルテイマーの存在です。 ダメオンに修正希望メールみんなでいれましょう!! マシンな速さのダメ50が2匹・・それにまず範囲がやられ、徐々にけずられていった形でした。 正直テイマさんいなければ互角な戦いができたでしょう。 対策むつかしいですけど、頑張るしかないですね^^; 自分もどういう戦いをすればいいか、じっくり考えてみます。 *9/6(火)11:00/対戦ギルド:[[さなまりな>http://www.geocities.jp/sana_marina112/]] (_ねこん軍軍曹_) ディスペルは難易度3なため、消費CPも少ないのである程度連打できます。 あと、さりげなく・・・あれを使うと天使⇒ビショにしたり サマナーの召還獣を退化することもできちゃうんです。 どうやるかというと、サマナーなどのCPをマイナスにするわけです。 補助ビショが本当に必要ですね・・・。 狩場でどんどん勧誘していきましょう。 そして、次も絶対勝ちましょう! (どざえもん) ディスペル使いの天使さんにCPをかなり削られました。 調子にのって本体を離れ追撃してきたので、そこで狂気にしたら逃げていきました。 あと、集団で囲まれるとさすがに死にましたorz PT間の連携以前の問題ですが、BIS様不足深刻です。 よりよくを目指して頑張りましょう。 とりあえず、リーグ戦初戦勝利おめでとう☆ *9/5(月)11:40/対戦ギルド:鬼組 (_ねこん軍軍曹_) 鬼さんという強いディレイ戦士がいて、だいぶ痛い目にあいましたが、 終始、狂気による攻撃で相手に攻撃の隙、またコール直前に、コールビショの位置をうちの探索で見つけて仲間を呼ぶことができたため、とてもテンポのよい戦ができたと思いました。 新たなるコンボ思いつきました。 ディスペル (心臓未使用)⇒ディスペ連発 (心臓使用) ⇒サンクチュアリ これで、心臓の秒数は無駄にできて、ちょうどサンクが切れたころにディスペやれば、また心臓を消費させることができますb このレポート、うちだけじゃなくて皆さんも書いてみて~。 *9/2(金)10:20/対戦ギルド:暁~AKATSUKI~ (_ねこん軍軍曹_) とにかく数的不利な状況が終始続き、狂気攻撃によって上手に動けず、 CrossCounterということもあり、バラけてしまい補助も十分にできない状態でした。 ビショと前衛さんが数名いると後衛が安心して戦えると思います。 *8/31(水)10:20/対戦ギルド:[[月光>http://redstone.nobody.jp/]] (_ねこん軍軍曹_) 敵の数が少ないがビショの数が多い という感じの相手でしたね。 ビショが多い時、前線に出るビショ、コールに回るビショなどなかなか全滅はしにくいわけで・・・。 で、探索スキルはマスターして現在Slv55です。 そのため、コールビショをコールする直前に見つけることが何回かあったので、範囲攻撃か一発火力の方一人でも探索PTに入れてもらえると、もっと楽に戦えた気がします。
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