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雑記
- 一般的な社会人
- 20代男性
- メインジョブ「召喚士」(予定)
現在考えているカンパニの規模について。
サービス開始後の2ヶ月程度で50名以上。
半年間で100名以上と考えています。
初期段階ではマスタ1名オフィサ1名と考えています。
オフィサーは20名ごとに一名追加する予定です。
カンパニーの在籍期間とIN率を重視して選出します。
後ほど規約にまとめます。
初期のオフィサーは立候補でと考えています。
規約でも保留中なのですが、財政管理については製品版のあとで
システムを確認してから考えます。
イベントは、なるべくカンパニーの一体感を見出せる内容にしていきたいと考えています。
なにかアイディアありましたら、コメントをください。
ページ下部にコメント欄を設置します。
(まずい内容が書かれていた場合、消すこともありますがあしからずw)
主婦オフィサーを募集。マスターは不定期な残業が多い職業ですので、
定期イベントに参加できない場合もあります。
メンバーに定期的なログインが可能で
各分野(レイドやPvP)に長ける方がいた場合、各イベントのリーダーを依頼する場合が
ありますので、宜しくお願いします。
これは、集団行動に慣れていないメンバーで構成した場合、取りまとめる運営側の負担が
大きくなるため、メンバーは18才以上とする。(初期メンバーは、規約の成立前であるため不問とする)
- ハウジング内ではSayを使っていこう! 外でもSay! 私たちの会話が、新しい仲間をつなぐ! -- Sayコミュニケーション向上委員会! (2013-08-07 23:26:55)
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- エクストリームクラフト!!危険な場所で、どれだけ優雅に製作をするか競うスクリーンショット企画。 -- 危険な目付きのクラフター (2013-08-19 14:12:25)
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こんにちは、カンパニーマスターのAlu Alugidaです。カンパニー結成にあたり一言。このカンパニーは多くの方の協力なしでは実現し得ない目標に向かい結成されました。当然、大きな組織の運営には大きな苦労が必要になります。マスターとしてカンパニー規約や規範などは、文章化を可能な限り進めますが、色々な場面で議論や提案が必要になるでしょう、そんなときにもみなさんのご協力を願います。さて、そんな難しい面もありますが。カンパニーの本質は皆さんが楽しめる場を作ることです。ハウジングスペースの獲得も、実はその一貫に過ぎません。目指すゴールが有るからこそ団結出来る。それが、カンパニーを結成する私の想いです。このゲームにはクリスタルタワーや大迷宮などのインスタンスレイド攻略、PvPバトルなど戦闘もあれば、ハウジングを代表とした生産・製作もあります。そして、忘れてはいけない仲間との繋がりがあります。それぞれの場で各々が活躍でき、またそれ以上の活躍と化学反応をこのカンパニーは起こすでしょう。
大丈夫です。みんなでがんばれば何でもできます。 「Charli Non Saddlenax」
最終更新:2013年08月20日 22:19