銃器を使い、遠隔攻撃する技。
全体攻撃や単体攻撃を使い分けやすい。
2丁拳銃を覚えると一気に攻撃力が上がる。
銃には「装填弾数」という考え方があり、撃つごとに減っていく。
装填した弾が全てなくなると、次の攻撃は装填をしてから攻撃をするため、全員の攻撃が終わったターン最後に行動する。
ヒューマンは銃器を装備して通常攻撃をしている時に閃く。
体技や剣技のように、段の考えはない。
「銃技の資質」があれば更に閃きやすいが、ゲーム中では隠しバロメータである。
使用するにはWPが必要だが、技をたくさん覚えている「達人」ならば、消費WPがわずかに減る。
| 技名 |
消費WP |
範囲 |
効果 |
| 精密射撃 |
極小 |
敵単体 |
敵の弱点を狙って撃つ。相手の種族や耐性を無視して一定確率でクリティカル |
| 集中連射 |
小 |
敵単体 |
一瞬で5発撃つ。装填数が5発以下の場合は、その分ダメージが下がる |
| 全体射撃 |
小 |
敵全体 |
敵全体を射撃する。弾を5発消費する |
| 曲射 |
極小 |
敵単体 |
敵の頭上を撃ち、落盤を起こしてダメージ。二丁拳銃状態の場合は銃をお手玉してから攻撃 |
| 反応射撃 |
小 |
自分 |
敵が自分や仲間に攻撃を仕掛けて来た時、一定確率で先制射撃して行動をキャンセルさせる |
| 地上掃射 |
極小 |
敵全体 |
敵の足元に威嚇射撃してスタンさせる。弾を5発消費するが敵に当てていないのでダメージはない |
| 十字砲火 |
小 |
敵単体 |
十字架の形に射撃。弾を5発消費する。不死族系にクリティカル |
| 跳弾 |
中 |
敵単体 |
敵とは全く違う方向に撃つが、跳ね返らせて死角に当てる。回避されづらく、クリティカルが出やすい |
| 早撃ち |
なし |
自分 |
これを覚えていると、精密射撃以外の銃技がターンの最初に実行される。ただし装填時は通常通り |
| 2丁拳銃 |
なし |
自分 |
両手に銃を装備して、通常攻撃を含めた銃技を2連続で実行。攻撃力は1,8倍 |
最終更新:2013年06月29日 00:29