【作品名】WORKING!!
【ジャンル】ファミレスバイト四コマ漫画
【名前】伊波まひる
【属性】ファミレス「ワグナリア」店員・フロア担当
【大きさ】一般的な女子高生並、胸はまったいら
【攻撃力】拳の一撃でコンクリート製と思われる壁にクレーターを作れる。抱き着いて電柱をへし折れる。
【防御力】鍛えた女子高生並
【素早さ】鍛えた女子高生並
     元ヤンの男性が全く反応できない速度で5mほどの距離を詰めて殴り飛ばせる
【特殊能力】どうでもいいので省略
【長所】女性客の接客は完璧
【短所】男を見ると条件反射で殴り倒す性質。しかし巻を追うごとに恥ずかしがったり焦ったりするだけで周囲の者が破壊されていく体質に。
【戦法】殴って、抱きつき、ベアハッグでとどめ。


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【作品名】WORKING!!
【ジャンル】漫画
【名前】伊波まひる
【属性】ファミレス「ワグナリア」店員・フロア担当
【大きさ】高校二年生の女子並み(胸は絶壁)
【攻撃力】パンチで壁に50cmほどの穴を空ける
     抱きつきでコンクリの電柱を圧し折る
【防御力】攻撃力欄のことができる程度に頑丈な鍛えた人並み
【素早さ】相馬博臣を一方的にボコれる反応・戦闘速度
     移動速度は鍛えた人並み
【特殊能力】小鳥遊(同僚の男子)のことを考えると恥ずかしくて発熱する
      熱量は冷凍した生クリームを一瞬で解凍し、持っている携帯電話を壊せる程度
      極度の男性恐怖症で、攻撃射程内に入った男は考えるより速く殴る
【長所】女性限定のスレでよかったね
【短所】男性への凶暴性を発揮できない

【参考テンプレ】
 【名前】相馬博臣
 【素早さ】一瞬でウニのトゲ2315本を数えられる
      反応速度:約0.00043秒

参戦vol.5 101
修正vol.8 583

vol.8
594 名前: ◆OO2DpYoy62 [sage] 投稿日:2012/09/18(火) 17:48:43.06 ID:hhbTm1S8
伊波まひる考察

コンクリート破壊級の攻撃力。同反応の武器持ちくらいなら勝てるだろう。

○:透佳 辺りを殴りまくり勝ち
○:フグ田サザエ 先手殴り勝ち
○:巴5000 パンチで刀へし折って勝ち
×:相生祐子 角材で殴られまくって負け
××:虎勇>神楽日毬 斬殺負け

相生祐子>伊波まひる>巴5000


vol.5
177 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/11/23(水) 21:53:28.04 ID:ub+v5DZU
伊波まひる考察

0.00043秒反応(1mからのマッハ6.84反応程度)
毛利蘭と同じ辺りから

△:槙葉奈緒 倒せない倒されない
○:長野原みお 抱きつき勝ち
○:飴谷千歳 微妙だが、抱きつきまくってば勝てるか
○:毛利蘭(アニメ) 抱きつき勝ち
△:浦島可奈子 倒せない倒されない
△:成瀬川なる 倒せない倒されない
×:亞夜子 抱きつかれ負け
×:レム デスノート負け
×:妻先ドリル 超音波負け
×:女禍 雹&雷負け
×:閻魔あい 炎負け
○:千歳ゆま ボコリまくってジェム破壊勝ち
△:ソーヤー 倒せない倒されない
△:楠奈美 同上
○:レディ・アン 抱きつきまくって勝ち
○:神崎・H・アリア パンチ勝ち
○:リザ・ホークアイ 同上
○:リン・クロサワ 抱きつきまくり勝ち
○:ドグラハンター(女)パンチ勝ち
○:木津多祢 パンチ勝ち
△:津村斗貴子 倒せない倒されない
×:井河アサギ 斬殺負け
×:柳生九兵衛 同上
△:ショチトル 倒せない倒されない
×:白崎チカ 屈服負け
○:モーラ 抱きつきまくり勝ち
○:佐倉杏子 ボコリまくってジェム破壊勝ち

この上は巨体と高防御ばかりでキツイ。

井河アサギ>津村斗貴子=伊波まひる>木津多祢

178 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/11/23(水) 22:10:41.73 ID:oq6SOeKh
177
伊波は反応につっこみ入ってるぞ
相手ぼこぼこにできるだけで反応が上になるのかもわからんし

180 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/11/23(水) 22:57:25.19 ID:ub+v5DZU
178
そういえばそうだったか。
それでは、伊波さんはとりあえず修正行きで。

184 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/11/24(木) 00:34:52.16 ID:dsOAnAu/
179
伊波が参戦した時に「思考速度は全身反応の2倍の速さ」ってルールが追加されたから
アオは思考速度が二十万分の一秒=全身反応が十万分の一秒って解釈だったんだけど
思考速度から全身反応への逆算はできないのか?

186 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/11/24(木) 00:40:58.04 ID:5zhdS/Ti
伊波さんについてもだけど、全身反応はあくまで動き始めにかかる時間だから
反応相応の戦闘速度が出せるかというとちょっと怪しい。

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最終更新:2012年09月18日 19:57