Ticket to Ride Rule Summary

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***ゲーム盤 ※[[公式サイトのオンラインゲーム>http://www.daysofwonder.com/en/bandai/]]より ゲーム盤には、都市名と都市間を結ぶ路線が描かれています。ルールに従い路線を確保すると、確保した路線の長さに応じて点数が貰えます。路線の長さが多いほど点数も多く、また、確保した路線同士が一筆書きで繋がっていると、ゲーム終了時に最長の一筆書き路線の持ち主に「最長ルート」ボーナス点が加算されます。 路線には「単線」と「複線」があり、単線を確保できるのは1名だけです。 複線は、プレイ人数が3人以下のときは1名だけ、プレイ人数が4人以上のときは2名が確保できます。プレイヤー1名が確保できるのは、複線のどちらか片方だけです。 ***列車カード ※[[公式サイトのオンラインゲーム>http://www.daysofwonder.com/en/bandai/]]より 列車カードは、路線を確保するために使います。ゲーム盤に描かれた路線を確保するには、その路線の色に応じた列車カードを、その路線の長さと同じ枚数だけ支払います。 列車カードには8色の「普通列車」と、万能色である「SL」の計9種類があります。列車カードの支払いは必ず同じ色の列車でなければいけませんが、SLカードだけは普通列車カードと混ぜて使えます(もちろんSLカードだけで支払っても構いません)。 また路線にも、8つの色と、好きな一色の列車カードが使える「灰色」があります。灰色路線を確保するとき、支払う列車カードの色は同じでなければいけません。 ***行き先チケット ※[[公式サイトのオンラインゲーム>http://www.daysofwonder.com/en/bandai/]]より
**セット内容と使い方 ***ゲーム盤 &ref(MAP_AMERICAr.jpg)&br(); ※[[公式サイトのオンラインゲーム>http://www.daysofwonder.com/en/bandai/]]より ゲーム盤には、都市名と都市間を結ぶ路線が描かれています。ルールに従い路線を確保すると、確保した路線の長さに応じて点数が貰えます。路線の長さが多いほど点数も多く、また確保した路線同士が一筆書きになっていると、ゲーム終了時、最長の一筆書き路線の持ち主に「最長ルート」ボーナス点が加算されます。 路線には「単線」と「複線」があり、単線を確保できるのは1名だけです。 複線は、プレイ人数が3人以下のときは1名だけ、プレイ人数が4人以上のときは2名が確保できます。プレイヤー1名が確保できるのは、複線のどちらか片方だけです。 ***列車カード &ref(CARD_TRAIN.jpg)&br(); ※[[公式サイトのオンラインゲーム>http://www.daysofwonder.com/en/bandai/]]より 列車カードは、路線を確保するために使います。ゲーム盤に描かれた路線を確保するには、その路線の色に応じた列車カードを、その路線の長さと同じ枚数だけ支払います。 列車カードには8色の「普通列車」と、万能色である「SL」の計9種類があります。列車カードの支払いは必ず同じ色の列車でなければいけませんが、SLカードだけは普通列車カードと混ぜて使えます(もちろんSLカードだけで支払っても構いません)。 また路線にも、8つの色と、好きな一色の列車カードが使える「灰色」があります。灰色路線を確保するとき、支払う列車カードの色は同じでなければいけません。 ***行き先チケット &ref(CARD_TICKET.jpg)&br(); ※[[公式サイトのオンラインゲーム>http://www.daysofwonder.com/en/bandai/]]より 行き先チケットには、二つの都市名と数値が書かれています。二つの都市が離れているほど、数値は多くなります。 指定された都市を結ぶよう路線を確保すると、ゲーム終了時、書かれた数値と同じ得点が加算されます。逆に二つの都市を結べなかった場合は、書かれた数値と同じ点数が減点されます。 行き先チケットはゲーム開始時に2枚または3枚手に入れ、ゲーム終了まで他のプレイヤーには見せません。もしプレイヤーが望むなら、ゲームの途中で新たな行き先チケットを手に入れることもできます。 ***列車コマ 確保した路線を示すためにゲーム盤上に置くコマです。プレイヤー1名につき45個持って開始します。 誰か1名の列車コマが残り2個以下になると、他のプレイヤーに順番が1回ずつ周り、列車コマが無くなったプレイヤーの手番終了と同時にゲーム終了となります。 ***マーカー 路線を確保して得た点数を示すための目印です。 オンライン版にはありませんが、アナログ版にはゲーム盤の周囲に1~100の数値が書かれており、数値上にマーカーを置いて現在の得点を示します。 **遊び方

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