RELICS The recur of "ORIGIN" > EVENTS

「RELICS The recur of "ORIGIN"/EVENTS」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

RELICS The recur of "ORIGIN"/EVENTS - (2010/07/27 (火) 23:10:48) の編集履歴(バックアップ)


RELICS The recur of "ORIGIN"の各種イベント



INFORMATION

他所の攻略サイトの情報を取りまとめ。

大穴

一度遺跡に入ってしまうと戻れないので注意。

イベント名 場所 フラッシュ
バック
条件
ボディ
始まり - - - ゲーム開始直後
そのセーブデータで一度見れば、未セーブでもスキップする
耳鳴り 大穴 - 精神体 スピリットライドせず遺跡入口前に接近(1回目)
厳格な隊長1 大穴 - MARX 隊長以外 隊長に接近(1回目)
厳格な隊長2 大穴 - MARX 隊長以外 隊長に接近(2回目)
厳格な隊長3 大穴 - MARX 隊長以外 隊長に接近(2回目)後、隊長から離れる
あっち行け! 大穴 - ANIMAL どれでも 隊長に接近(1回目)
あっち行けってのに! 大穴 - ANIMAL どれでも 隊長に接近(2回目)
もう来るなよ! 大穴 - ANIMAL 隊長に接近(2回目)後、隊長から離れる
いじめる?1 大穴 - ANIMAL 狙撃兵に接近(1回目)
いじめる?2ウサギ1 大穴 - ANIMAL 白うさぎ 狙撃兵に接近(2回目)
いじめる?2ウサギ2 大穴 - ANIMAL 白うさぎ 狙撃兵に接近(3回目)
いじめる?2その他 大穴 - ANIMAL 白うさぎ以外 狙撃兵に接近(2回目)
気になる大穴 大穴 - どれでも 大穴の調査をせず遺跡に入ろうとする(1回目)
大穴の調査 大穴 - どれでも 大穴の梯子に接近(1回目)
仲間のサポート2 大穴 -

遺跡上層部

イベント名 場所 フラッシュ
バック
条件
ボディ
不安定な入り口 1F 遺跡入口 どれでも 遺跡に入った直後
MARXの場合、戦闘員と会話イベント有
ANIMALの場合、誰も来ない
寝ている戦闘員1-1 1F 仮眠室 - MARX 隊長未満 戦闘員(寝)に接近
寝ている戦闘員1-2 1F 仮眠室 - MARX 隊長以上 戦闘員(寝)に接近
マスターの身体 1F 仮眠室 - 遺跡下層部で落下覚醒後に、1Fへ戻る
獣の像 2F 獣の像の前 どれでも 獣の像(上端)に接近
落とし穴 2F 獣の像の前 - どれでも 獣の像(上端)前の床を踏む
移動属性・飛行でも避けられない
落とし穴2 1F 隠し通路の奥 - どれでも 2F落とし穴への落下直後
研究員1 4F 研究室1 - MARX 動力室を制圧前に、研究員と会話
研究室1と研究員1 4F 研究室1 - MARX マスター未満 動力室を制圧後に、制御体(赤)をセット前に、研究員と会話
研究員1研究に夢中の図 4F 研究室1 - MARX 動力室を制圧後に、制御体(赤)をセット後に、携帯端末に接近
それに触るな1-1 4F 研究室1 - MARX 動力室を制圧前に、携帯端末をクリック
それに触れるな1-2 4F 研究室1 - MARX
それに触れるな1-3 4F 研究室1 - MARX
研究室1端末操作(成功) 4F 研究室1 - HEAVEN グラッド 動力室を制圧後に、制御体(赤)をセット後に、研究員を殺し研究員の立ち位置へ移動
研究室1携帯端末操作1 4F 研究室1 - HEAVEN グラッド 端末操作成功後に、携帯端末をクリック
携帯端末持出し1-1 4F 研究室1 - HEAVEN グラッド 携帯端末操作後に、携帯端末をクリック
マスターと研究員1 4F 研究室1 - MARX マスター以上 室内に入る
マスターと研究員1-2 4F 研究室1 - MARX マスター以上 DISCを持って、研究員と会話
携帯端末ゲット1-1 4F 研究室1 - MARX マスター以上 他の携帯端末を持たずに、研究データを受け取った後に、携帯端末をクリック
研究員2 3F 研究室2 - MARX 動力室を制圧前に、研究員と会話
研究室2と研究員2 3F 研究室2 - MARX 動力室を制圧後に、研究員と会話
それに触れるな2-1 3F 研究室2 - MARX 動力室を制圧前に、携帯端末をクリック
それに触れるな2-2 3F 研究室2 - MARX
マスターと研究員2 3F 研究室2 - MARX マスター以上
マスターと研究員2-2 3F 研究室2 - MARX マスター以上 DISCを持って、研究員と会話
携帯端末ゲット1-1 4F 研究室1 - MARX マスター以上 他の携帯端末を持たずに、研究データを受け取った後に、携帯端末をクリック
携帯端末ゲット2-2 3F 研究室2 - MARX マスター以上 他の携帯端末を持って、研究データを受け取った後に、携帯端末をクリック
フラッシュバック2 B1F 研究室3 どれでも 室内に入る
戦士ヨルト1 B1F 研究室3 - どれでも 室内の奥の精神体に接近、石のお守り:有
戦士ヨルト2 B1F 研究室3 - どれでも 室内の奥の精神体に接近、石のお守り:無
研究員3 B1F 研究室3 - MARX 動力室を制圧前に、研究員と会話
研究室3と研究員3 B1F 研究室3 - MARX 動力室を制圧後に、制御体(黄)をセット前に、研究員と会話
それに触るな3-1 B1F 研究室3 - MARX 動力室を制圧前に、携帯端末に接近
それに触れるな3-2 B1F 研究室3 - MARX 携帯端末に接近
それに触れるな3-3 B1F 研究室3 - MARX 携帯端末に接近
マスターと研究員3 B1F 研究室3 - MARX マスター以上
マスターと研究員3-2 B1F 研究室3 - MARX マスター以上 DISCを持って、研究員と会話
携帯端末ゲット3-2 B1F 研究室3 - MARX マスター以上 他の携帯端末を持って、研究データを受け取った後に、携帯端末をクリック
コールドスリープ機械の起動1 B1F 研究室3 - MARX マスター未満 動力室を制圧後に、制御体(黄)をセット後に、入口に接近
精神体の有無は影響なし
コールドスリープ機械の起動2 B1F 研究室3 - MARX マスター以上 動力室を制圧後に、制御体(黄)をセット後に、入口に接近
精神体の有無は影響なし
部屋を出ようとすると B1F 研究室3 - MARX マスター以上 コールドスリープ機械の起動後に、DISCを持って、入口に接近
持ち場に戻れ! 4F 通廊・保管庫側 - MARX 隊長未満 隊長に接近
保管庫4 4F 保管庫 -
防衛兵器破壊 4F 保管庫 - 防衛兵器TK-IIを全て破壊
暗闇の部屋1 B1F 暗闇の部屋 - MARX 室内に入る(1回目)、ランプ:無
暗闇の部屋2 B1F 暗闇の部屋 - MARX 室内に入る(1回目)、ランプ:有
傷ついた兵士1 1F 研究室側の階段そば - MARX マスター未満 回復薬を持って、狙撃兵(瀕死)に接近
傷ついた兵士2 1F 研究室側の階段そば - MARX マスター以上 回復薬を持って、狙撃兵(瀕死)に接近
傷ついた兵士3 1F 研究室側の階段そば - どれでも 狙撃兵(瀕死)を殺す
持ち場に戻れ! 3F 動力室側の階段前の部屋 - MARX 隊長未満 室内に入る
防御機構2 4F 動力室 - ANIMAL
HEAVEN

グラッド
室内に入る
防御機構3 4F 動力室 - MARX マスター以上 室内に入る
防御機構停止調査開始1 4F 動力室 - 防衛機構を破壊
防御機構停止調査開始2 4F 動力室 - MARX マスター以上 防衛機構を破壊
防御機構停止調査開始3 4F 動力室 - ANIMAL 防衛機構を破壊
研究員2防御機構停止調査開始2 4F 動力室 - MARX
研究員3防御機構停止調査開始3 4F 動力室 - MARX マスター以上
調査の結果1 4F 動力室 - MARX 動力室を制圧後に、研究室1/2/3の1ヶ所?で研究員と会話後、室内に入る
調査の結果3 4F 動力室 - MARX マスター以上 動力室を制圧後に、研究室1/2/3の1ヶ所?で研究員と会話後、室内に入る
動力の集中管理施設概要1 4F 動力室 - どれでも コンソール(上)に接近、石のお守り:有
HEAVEN グラッド 石のお守りの有無は影響なし
動力の集中管理施設概要2 4F 動力室 - どれでも コンソール(上)に接近、石のお守り:無
動力の集中管理施設起動1 4F 動力室 - どれでも 概要1の直後
HEAVEN グラッド
動力の集中管理施設起動2 4F 動力室 - どれでも 概要2の直後
エネルギー供給エリア変更1-1 4F 動力室 - どれでも 動力起動後に、制御体(赤)を持ってコンソール(上)に接近、石のお守り:有
HEAVEN グラッド 石のお守りの有無は影響なし
エネルギー供給エリア変更1-2 4F 動力室 - どれでも 動力起動後に、制御体(赤)を持ってコンソール(上)に接近、石のお守り:無
エネルギー供給エリア変更2-1 4F 動力室 - どれでも 動力起動後に、制御体(青)を持ってコンソール(右)に接近、石のお守り:有
HEAVEN グラッド 石のお守りの有無は影響なし
エネルギー供給エリア変更2-2 4F 動力室 - どれでも 動力起動後に、制御体(青)を持ってコンソール(右)に接近、石のお守り:無
エネルギー供給エリア変更3-1 4F 動力室 - どれでも 動力起動後に、制御体(黄)を持ってコンソール(左)に接近、石のお守り:有
HEAVEN グラッド 石のお守りの有無は影響なし
エネルギー供給エリア変更3-2 4F 動力室 - どれでも 動力起動後に、制御体(黄)を持ってコンソール(左)に接近、石のお守り:無
エネルギー供給エリア変更4-1 4F 動力室 - どれでも 動力起動後に、コンソール(下)に接近(起動後)、石のお守り:有
HEAVEN グラッド 石のお守りの有無は影響なし
エネルギー供給エリア変更4-2 4F 動力室 - どれでも 動力起動後に、コンソール(下)に接近(起動後)、石のお守り:無
セキュリティシステムの回復 4F 動力室 - どれでも エリア変更4の後に、室内から出る
エネルギー供給エリア変更5-1 4F 動力室 - どれでも セキュリティ回復後に、コンソール(下)に接近、石のお守り:有
HEAVEN グラッド 石のお守りの有無は影響なし
エネルギー供給エリア変更5-2 4F 動力室 - どれでも セキュリティ回復後に、コンソール(下)に接近、石のお守り:無
マスターガード1-1 B1F 遺跡下層部への通廊 - MARX 近衛兵に接近
マスターガード2-1 B1F 遺跡下層部への通廊 - MARX スナイパー 近衛兵に接近
セキュリティシステム B1F 遺跡下層部への通廊 - どれでも セキュリティ解除前に、下層部への階段前のトラップ地帯に接近
針ぶすまの向こう側 B1F 遺跡下層部への通廊 - どれでも セキュリティ解除前に、トラップ地帯を通過し、下層部への階段前に接近
移動属性・飛行を付加して、穴を越えれば通過できる。
移動属性・地上だけでも、斜め移動で通過できる部分がある。
マスター1 B2F マスターのいる部屋 - MARX セキュリティ解除前に、室内に入る
マスター2 B2F マスターのいる部屋 - ANIMAL セキュリティ解除前に、室内に入る
マスター3 B2F マスターのいる部屋 - MARX セキュリティ解除後に、室内に入る
マスター4 B2F マスターのいる部屋 - ANIMAL セキュリティ解除後に、室内に入る
マスター5 B2F マスターのいる部屋 - HEAVEN 室内に入る
マスターの死 B2F マスターのいる部屋 - どれでも マスターを倒す
古の扉 B2F マスターのいる部屋 - どれでも マスターを倒した後に、水晶体(RELICS刻印)を持って、奥の部屋の入り口に接近
マスター B2F マスターのいる部屋 - MARX マスター
アマスター
マスターの体にスピリットライド?
扉の奥1 B2F 最奥の部屋 - マスター以外? 室内に入る
扉の奥2 B2F 最奥の部屋 - MARX マスター 室内に入る
中庭からの侵入者1 2F エクストラD前の部屋 - MARX どれでも 室内に入る
中庭からの侵入者2-1 2F エクストラD前の部屋 - MARX マスター未満 現れたブックを1~3匹倒して室内から出る
中庭からの侵入者2-2 2F エクストラD前の部屋 - MARX マスター未満 現れたブックを0匹倒して室内から出る
中庭からの侵入者3-1 2F エクストラD前の部屋 - MARX マスター未満 現れたブックを4匹倒して室内から出る
中庭からの侵入者3-2 2F エクストラD前の部屋 - MARX以外? ブックが現れた後に、MARX以外のボディにスピリットライドして室内から出る
  • 「針ぶすまの向こう側」斜め移動の詳細
    “針ぶすま”の斜め方向が空いている部分を通り抜けられる。
    “針ぶすま”の2歩手前に立ち、“針ぶすま”を超えた地点をクリックするのがポイント。

遺跡下層部

イベント名 場所 フラッシュ
バック
条件
ボディ
落下覚醒 B1F 壊れた機械の前 - 遺跡上層部から落下した直後
天井の穴 B1F 壊れた機械の前 - 落下覚醒の直後
何かの機械 B1F 壊れた機械の前 - 落下覚醒の直後
始動 B1F 右下側の階段の前 - MARX アポクリファ ゲーム開始直後
そのセーブデータで一度見れば、未セーブでもスキップする
石像 B1F 石像の前 - 巨大石像に接近
IDOL OF BEAST2 B2F 獣道フロアの右端辺り - 獣の像に接近
食料貯蔵庫! B4F ANIMALの死体だらけの部屋 - B3Fから降りた直後
ガード B4F ALIENの卵だらけの部屋 - ALIEN以外? B3Fの階段から左下の細道に接近
卵の部屋 B4F ALIENの卵だらけの部屋 - ALIEN以外? 下端の卵部屋エリアに接近
クイーンガード B5F 女王のいる部屋 - どれでも 階段からやや奥に進む
ALIENでも襲われるが、画面を切り替えれば友好化する。
クイーン・ハーティ B5F 女王のいる部屋 - どれでも クイーン・ハーティに接近
ALIENでも襲われる。画面は切り替えられない。
ハーティの死亡 B5F 女王のいる部屋 - クイーン・ハーティを倒す
ダーラ B4F コールドスリープ機械の前 - ダーラに接近
捕われのダーラ B4F コールドスリープ機械の前 - KINGと会話後、ダーラに接近

遺跡最下層部

イベント名 場所 フラッシュ
バック
条件
ボディ
フラッシュバック3 B2F どれでも B1Fへの階段に接近
HEAVENとの交戦1 B3F 空中庭園への通路側 - HEAVEN? B2F側の階段前広場に接近
HEAVENとの交戦2 B3F 空中庭園への通路側 - ANIMAL
ALIEN
B2F側の階段前広場に接近
転送装置1 B2F 空中庭園側 - HEAVEN ヨルト 空中庭園行きの転送装置に接近(1回目)
転送装置2 B2F 空中庭園側 - ANIMAL
ALIEN
どれでも? 空中庭園行きの転送装置に接近(1回目)、石のお守り:有
転送装置3 B2F 空中庭園側 - ANIMAL
ALIEN
どれでも? 空中庭園行きの転送装置に接近(1回目)、石のお守り:無
転送装置4 B2F 空中庭園側 - HEAVEN 空中庭園行きの転送装置に接近(1回目)
空中庭園への帰還 B2F 空中庭園側 - HEAVEN ダーラ ダーラの回収を頼まれた後、空中庭園行きの転送装置に接近
GHOSTの精神体 B5F 左上側の行き止まり 置かれた獣の像に接近
GHOSTの精神体再構成完了 B5F 左上側の行き止まり GHOSTの精神体と会話後に、獣の像を持って、置かれた像をクリック
獣の像の防御力補正が合計+3?
GHOSTの精神体再構成完全完了 B5F 左上側の行き止まり 獣の像の防御力補正が合計+?
FLACK-2 B5F FLACKのいるフロア - MARX アマスター
FLACK-4 B5F FLACKのいるフロア - ANIMAL 金うさぎ B6Fから昇った直後
FLACK-5 B5F FLACKのいるフロア - HELL 黒衣の姿 FLACKに会わずに黒衣の姿になり、B6Fから昇った直後
FLACK主人公勝利2 B5F FLACKのいるフロア - MARX アマスター FLACKを倒す
FLACK主人公勝利4 B5F FLACKのいるフロア - ANIMAL 金うさぎ B6Fから昇って、FLACKを倒す
FLACK主人公勝利5 B5F FLACKのいるフロア - HELL 黒衣の姿 FLACKを倒す
FLACK2-2 B9F 封印の間側 - MARX
ANIMAL
アマスター
金うさぎ
FLACKを倒した後、B8Fから降りた直後
FLACK2-3 B9F 封印の間側 - HELL 黒衣の姿 FLACKを倒した後、B8Fから降りた直後
FLACK2主人公勝利2 B9F 封印の間側 - MARX
ANIMAL
アマスター
金うさぎ
FLACKを倒す(2回目)

空中庭園

イベント名 場所 フラッシュ
バック
条件
ボディ
奥へどうぞ1-1 1F - HEAVEN以外? 空中庭園に入る(1回目)、石のお守り:有
奥へどうぞ1-2 2F - HEAVEN以外? 2Fへ昇った直後(1回目)、石のお守り:有
奥へどうぞ2-1 1F - HEAVEN以外? 空中庭園に入る(1回目)、石のお守り:無
奥へどうぞ2-2 2F - HEAVEN以外? 2Fへ昇った直後(1回目)、石のお守り:無
奥へどうぞ3-1 1F - HEAVEN ヨルト
ダーラ
空中庭園に入る(1回目)
奥へどうぞ3-2 2F - HEAVEN ヨルト
ダーラ
2Fへ昇った直後(1回目)
奥へどうぞ3-3 1F - HEAVEN ダーラ KINGにダーラの回収を頼まれた後、空中庭園に入る(2回目)
奥へどうぞ3-4 2F - HEAVEN ダーラ KINGにダーラの回収を頼まれた後、2Fへ昇った直後(2回目)
奥へどうぞ4-1 1F - HEAVEN グラッド
戦士
空中庭園に入る(1回目)
奥へどうぞ4-2 2F - HEAVEN グラッド
戦士
2Fへ昇った直後(1回目)
お待ち下さい 1F - 奥へどうぞと言われた後に、KINGに会わずに、転送装置に乗る(1回目)
KING1-1 4F - ANIMAL どれでも? 4Fへ昇った直後
KING2-1 4F - HEAVEN ヨルト 4Fへ昇った直後
KING3-1 4F - HEAVEN グラッド
戦士
4Fへ昇った直後
KING4-1 4F - HEAVEN ダーラ 4Fへ昇った直後
KING5 4F - HEAVEN ダーラ KING3-1の後、4Fへ昇った直後
フィール 5F HEAVEN ダーラ KINGに会った直後
キングとの戦闘 4F - 4FのHEAVEN(誰でもよい)を攻撃する
キングの死 4F - HEAVEN フィール 4FのHEAVENを全滅させる
送信1 4F - 4FのHEAVENを全滅させる

封印の間

イベント名 場所 フラッシュ
バック
条件
ボディ
エクスギル1 B1F 遺跡最下層部側 - HEAVEN フィール B1Fへ降りた直後
エクスギル3 B1F 遺跡最下層部側 - MARX
ANIMAL
B1Fへ降りた直後
フラッシュバック5 B4F ラキのいるフロア B4Fへ降りた直後
ラキ5 B4F ラキのいるフロア GHOSTの精神体構成後、B4Fへ降りた直後
ラキと痴話喧嘩1 B4F ラキのいるフロア - HELL 黒衣の姿 B3Fへの階段に接近
ラキと和解 B4F ラキのいるフロア - HELL 黒衣の姿 B5Fへの階段に接近
デュフニエル3 B3F デュフニエルのいるフロア - ANIMAL B3Fへ降りた直後
デュフニエル4 B3F デュフニエルのいるフロア - HEAVEN フィール B3Fへ降りた直後
デュフニエル5 B3F デュフニエルのいるフロア - HELL 黒衣の姿 B3Fへ降りた直後
デュフニエルの死1 B3F デュフニエルのいるフロア - デュフニエルを倒す
デュフニエルの死2 B3F デュフニエルのいるフロア - HEAVEN フィール デュフニエルを倒す
フラッシュバック7 B4F ヘリオンのいるフロア HEAVEN フィール B4Fへ降りた直後
オルタウ B4F ヘリオンのいるフロア - HEAVEN フィール フラッシュバックの直後
ヘリオン1-1 B4F ヘリオンのいるフロア - HEAVEN フィール オルタウを倒す

地下水脈

イベント名 場所 フラッシュ
バック
条件
ボディ
ドラゴン登場1 手前側 - 地下水脈へ飛ばされた直後
着信 手前側 - ドラゴン登場1の直後
ドラゴン登場2 奥側 - 地下水脈の奥側へ入った直後

獣道

イベント名 場所 フラッシュ
バック
条件
ボディ
育っちゃったデフィート B2F 遺跡部 - ANIMAL 小型 デフィートに接近
侵入者発見1 B7F - ANIMAL 小型 B6Fから降りた直後
侵入者発見2 B8F 遺跡最下層部側 - ANIMAL 小型 発見1の直後
侵入者発見3 B8F 遺跡最下層部側 - ANIMAL 小型 グラッドを倒す
侵入者発見4 B8F 遺跡最下層部側 - HEAVEN グラッド 遺跡最下層部への階段に接近
赤ウサギへの昇格 B11F 侵入者発見の下層 - ANIMAL 白うさぎ 〈Latency3〉で、B10Fへの階段に接近
金ウサギの死と任命 B10F 侵入者発見の下層 - ANIMAL 赤うさぎ 〈Latency2〉で、B9Fへの階段に接近
伝説の金ウサギ セーブ部屋
(どこでも良い)
- ANIMAL 赤うさぎ 金うさぎへの任命後に、うさぎの玉子を持って、セーブ部屋に入る
セーブ部屋に置いたうさぎの玉子を拾っても同様
ライバルウサギ1 B7F - ANIMAL 金うさぎ 左上側の凹み部分に接近
ライバルウサギ2 B8F - ANIMAL 金うさぎ ライバル1の後に、B7Fへの階段に接近

条件不明

イベント名 場所 フラッシュ
バック
条件
ボディ
野生動物の会合 獣道?
侵入者発見にらまれる 獣道?
赤ウサギ 獣道?
ライバルウサギ3 獣道?
ライバルウサギ4 獣道?
ライバルウサギ5 獣道?

ENDING

他所の攻略サイトの情報を取りまとめ。

ボーステックによれば、以下の3点がエンディング分岐の重要な要素らしい。

  • 殺害数
    どの陣営のキャラクターを何体殺したか?
  • フラッシュバックの発生数
    一枚絵が何回表示されたか?
  • 使用ボディ
    ボディは何(どの陣営)を使用しているか?

ENDING LIST

No. タイトル END種類 パスワード ボディ 条件
1 偽りの記憶 UNHAPPYEND HEAVEN フィール キング生、ヘリオン殺、殺害数少ない?
2 回り始めた運命の歯車 END HEAVEN フィール キング生、ヘリオン殺
3 存在の意義 END - HEAVEN フィール デュフニエル殺→オルタウ殺→ヘリオン殺×2
 キングの死(空中庭園4FのHEAVEN全滅):有
 封印の間のHELLの殺害数少ない?
4 堕落 BADEND HEAVEN フィール ヘリオン殺、殺害数多い?
5 仮初の幸福 END HELL 黒衣の姿 ラキ生、封印の間でHELLを大量虐殺、ヘリオン殺、キング殺、ボスいろいろ殺
6 束の間の永遠 HAPPYEND HELL 黒衣の姿 ラキ生、ヘリオン殺、キング殺、HEAVENの意志・殺、脱出
7 監視者 END HELL 黒衣の姿 ラキ生、封印の間でHELLを大量虐殺、ヘリオン殺、空中庭園でHEAVENを大量虐殺、キング殺、ボスいろいろ殺
8 罪の意識 BADEND HELL 黒衣の姿 ラキ死またはリリィ置き去り、ヘリオン殺、キング殺、ボスいろいろ殺
9 張り詰めた糸
10 もう一つの選択 END HELL 黒衣の姿 ラキ生、ヘリオン生、キング殺、ボスいろいろ殺
11 不要なもの END HELL 黒衣の姿 ラキ生、ヘリオン生、空中庭園でHEAVENを大量虐殺、キング殺、ボスいろいろ殺
12 禁忌を犯したもの BADEND HELL 黒衣の姿 ラキ死またはリリィ置き去り、ヘリオン生、キング殺、ボスいろいろ殺
13 英雄 END HEAVEN どれでも デュフニエル殺
14 野望の果て END MARX マスター デュフニエル殺
15 野望の果て2 END MARX アマスター デュフニエル殺
16 生還者 END MARX マスター以外 デュフニエル殺
17 次代の種 END HELL どれでも キング殺
18 幸せな僕たち END - ANIMAL うさぎ 空中庭園4FのHEAVEN全滅→ドラゴン殺×2→脱出
 育っちゃったデフィート:有
19 幸せな気持ち END - ANIMAL うさぎ 空中庭園4FのHEAVEN全滅→ドラゴン殺×2→脱出
 育っちゃったデフィート:無
20 厳しい現実 END - ANIMAL うさぎ以外 空中庭園4FのHEAVEN全滅→ドラゴン殺×2→脱出
21 滅び行く種 END - ALIEN 空中庭園4FのHEAVEN全滅→ドラゴン殺×2→脱出
 ハーティの死亡:有
22 この地を統べるもの END - ALIEN 空中庭園4FのHEAVEN全滅→ドラゴン殺×2→脱出
 ハーティの死亡:無
23 破壊衝動 BADEND - HORROR DRGN ドラゴンにスピリットライド
24 復讐者 BADEND フィール 殺しまくってデュフニエル殺
25 殺人者 BADEND フィール以外? 殺しまくってデュフニエル殺
26 - Not data. -
(スタッフロール)
(ED ボーカルなし版)
どれでも 1つ以上のエンディングを見る
27 - Not data. -
(スタッフロール)
(ED ボーカルあり版)
どれでも 全てのエンディングを見る
(リスト表示なし) MARX アポクリファ デュフニエル殺

ボスキャラまとめ

戦闘イベントが起こると、倒すまで脱出できなくなるNPC一覧

NPC名 イベント場所 備考
HEAVEN 防御機構 遺跡上層部 4F 動力室 HEAVENでも戦闘になる
MARX 防衛兵器TK-II 遺跡上層部 4F 保管庫 マスターorアマスターでは戦闘にならない
MARX マスター 遺跡上層部 B2F
ALIEN クイーン・ハーティ 遺跡下層部 B5F 女王の間 ALIENでも戦闘になる
近づかなければ戦闘にならない
瞬間移動を使ってイベント発生地点を踏まなければ戦闘にならないらしい
HEAVEN KING 空中庭園 4F 同じフロアにいるKNIGHT、G・KNIGHT、CASTERも全滅させること
HELL FLACK(1回目) 遺跡最下層部 B5F HELLでも戦闘になる
HELL FLACK(2回目) 遺跡最下層部 B9F 封印の間の前 1回目を倒すと出現
HELL エクスギル 封印の間 B1F 遺跡最下層部側
HELL デュフニエル 封印の間 B3F 黒衣の姿では戦闘にならない
HORROR DRGN(1回目) 地下水脈 手前側
HORROR DRGN(2回目) 地下水脈 奥側

ぷち攻略

共通

  • 必要ならば、遺跡上層部1F・中庭 からエクストラDに入り、必要そうなアイテムを揃える。
    • エクストラDは、フロア切替で箱と死体が生き返るので(殺戮カウント外)、全滅させてはフロア切替を繰り返すと良い。
    • 遺跡上層部のエクストラDは、敵がANIMALだけなので、ANIMALで行くと楽。お勧めは特殊能力が範囲攻撃の赤うさぎ。

HEAVENルート(1, 2, 3, 4, 13)

  1. 大穴でうさぎorブックにSR。
  2. 遺跡上層部のエクストラDで、必要そうなアイテムを揃える。
  3. 遺跡上層部B1F・暗闇の部屋 の奥にある階段から、獣道へ降りる。
  4. 遺跡下層部B4F・コールドスリープ機械の前で、ダーラにSR。
  5. フィールルートの場合、空中庭園4FでKINGに会う。
    • 「キングの死」のフラグをここで確定。
  6. 封印の間B3Fでデュフニエルを倒す。
  7. 封印の間B4Fでオルタウ、ヘリオンを倒す。
  • 推奨セーブ
    • KINGに会っていない、ダーラ
    • HEAVENの意思に会った直後(空中庭園内でKINGが生きている)の、フィール

MARXルート(14, 15, 16)

  1. 大穴でMARXにSR。
  2. 遺跡上層部B2F・マスターのいる部屋で、マスターと戦う。
    • 階段前のトラップの抜け方は、上記INFOMATIONを参照のこと。
    • Latencyの低いボディで。マスターの死体がSRできない死体ならやり直し。
  3. 遺跡上層部B1F・暗闇の部屋 から、水晶体(RELICSの刻印付)を奪取。
    • マスターと戦う前に水晶体を取りに来ても良いが、Latencyが上がらないように(つまり付近のANIMALを殺さないように)注意すること。
  4. 遺跡上層部のエクストラDで、必要そうなアイテムを揃える。
    • アマスタールートの場合、後回しにしても良い。
  5. マスターのいた部屋の奥から、遺跡下層部へ。
  6. アマスタールートの場合、うさぎorブックにSRし、獣道を通って遺跡上層部へ戻る。
    • 遺跡下層部B3F・食糧貯蔵庫 付近の死体なら確実にSRできる。
    • 遺跡上層部へ戻った後、エクストラDで、必要そうなアイテムを揃えても良い。
  7. アマスタールートの場合、遺跡上層部1F・仮眠室のアマスターにSRし、マスターのいた部屋の奥から、遺跡下層部へ。
  8. 封印の間B3Fでデュフニエルを倒す。
  • 推奨アイテム
    • 攻撃力強化系
    • 移動速度上昇系
    • 回復薬
      • デュフニエル戦は開戦時に囲まれているので、素早く後退しながら攻撃をかわし、デュフニエルの背後にある細い通路の奥へ入り込む。デュフニエルが追ってくる頃には、雑魚はデュフニエルにほぼ一掃されているはず。後は通路のデュフニエルへ、高速ヒット・アンド・アウェイを繰り返す。
        低レベルMARXは、マスターと同じ戦略が取れる(遠距離攻撃できる)狙撃兵か?
  • 推奨セーブ
    • マスターに会っていない、MARX
    • マスターを倒した直後(マスターへSRできるがしていない)の、MARX

ANIMALルート(18, 19, 20)

  1. 大穴でうさぎにSR。
  2. 遺跡上層部のエクストラDで、必要そうなアイテムを揃える。
  3. 遺跡上層部B1F・暗闇の部屋 の奥にある階段から、獣道へ降りる。
    • セーブ部屋は、育っちゃったデフィート付近と金うさぎ付近の2ヶ所。デフィートは迂回すること。
  4. 使用したいボディに変更。
    • うさぎルートの場合、金うさぎに会って進化。
      • 避けに自信があれば赤うさぎ。
      • 避けに自信がなければ金うさぎ。オーラで無敵!
    • うさぎ以外ルートの場合、
      • デフィートかガロートを使いたければ、遺跡下層部B3F~B4F・食糧貯蔵庫付近でSR。
      • ワロックを使いたければ、遺跡下層部B2Fのセーブ部屋付近で、殺してSR。
      • ブックはお勧めしない。不足アイテムを揃えるために、エクストラDへ戻るときに使う程度で。
  5. うさぎルートの場合、「育っちゃったデフィート」のフラグをここで確定。
  6. 空中庭園4FのHEAVENを全滅させれば、後は一本道。
  • 推奨アイテム
    • 攻撃力強化系
    • 移動速度上昇系
    • 回復薬
      • 空中庭園では大量のHEAVENを相手にするので、HEAVENの少ない地点(お勧めは5Fへの階段前)を拠点に高速ヒット・アンド・アウェイを繰り返す。回復薬は保険。
  • 推奨セーブ
    • 育っちゃったデフィートに会っていない、赤うさぎ
      • 赤うさぎ・金うさぎになっても、食糧貯蔵庫付近の死体にはSR可。

ALIENルート(21, 22)

  1. 大穴でうさぎorブックにSR。
  2. 遺跡上層部B1F・暗闇の部屋 の奥にある階段から、獣道へ降りる。
  3. 遺跡下層部で、適当にスワールを殺してSR。
  4. ストームに進化。
    • セーブ部屋は、遺跡下層部B2FのANIMALが固まっている付近。
    • 黒ストームで充分。
  5. 「ハーティの死亡」のフラグをここで確定。
  6. 空中庭園4FのHEAVENを全滅させれば、後は一本道。
  • 推奨アイテム
    • 特になし
      • ストームは素で強い&回復力が高いので、アイテムなしでも普通に攻略できる。
  • 推奨セーブ
    • クイーン・ハーティに会っていない、黒ストーム

DRGNルート(23)

  1. SRできるボディ(フィール、黒衣の姿以外)でDRGNと戦う。
  2. DRGNの死体が白枠表示されていれば、SR。
  • 推奨アイテム
    • 使用中のボディに応じたもの
  • 推奨セーブ
    • 使用中のボディに応じたもの

APOCRYPHAルート(番外)

  • アイテムを持ち歩けない。
    • 強化アイテムを使わなくても普通に強い。
    • 回復薬やクリスタルメモリーが持てないのはちょっと不便。
    • Latencyを上げるには殺しまくるのみ。
    • セーブはセーブ部屋で。
  • 特殊能力「次元弾」は、ダメージがでかく、床面が見えていれば視線が通らなくても撃てる、と超強力。
    • 適当に次元弾連打すれば、大抵の敵には勝てる。
    • ただし自分の至近に落とすと自滅することも。
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。