- 持ち点 25,000点(フリー対戦の団体戦は100,000点)
- 順位点(ウマ)なし
- 形式テンパイあり
- テンパイ時のノーテン宣言不可
- 流局時はノーテン者が合計3000点を支払い テンパイ者で分配
- 連荘は一本場につき300点
- 連荘条件を満たせず流局(荒牌)した場合は本場を積んで親流れ
- オーラス時に連荘条件を満たせなければゲーム終了
- ゲーム終了時のリーチ棒はトップ者が取得する
- オーラス親の和了り止めあり(強制)
- ダブロン・トリプルロンなし、三家和は流局しない(すべての場合で頭ハネ)
- 役満の責任払い(包)はなし
- 大明槓のツモアガリは責任払い
- 食い替えは現物のみ禁止(筋食い替えはおk)
- 後付けあり
- 二翻縛りなし
- 裏ドラ,槓ドラ、槓裏ドラすべてあり
- 槓ドラは全て即乗り
- 単独でのダブル役満なし
- フリテンリーチ、リーチ後の見逃しあり。ツモアガリのみ可能
- とびあり時、持ち点が足りなければリーチはかけられない
- 四風連打は流局。積み棒は増やさず親は連荘
- 四家立直は流局
- 四開槓流局あり。四回目の槓の嶺上牌で嶺上開花をあがれず、その際の捨牌でロンされなかったとき、流局する。
- 一発あり
- 流し満貫なし
- 人和なし、その他ローカル役なし
- 九種九牌で流せない
- 点数トップが2人以上いる場合、点数で決着がつくまで続行(場合によっては連荘。対局開始時の自風は関係がない)
- トップ以外が同点の場合、同順位になる(極端な場合、トップ以外が同点だと3人とも2位になる)
設定可能ルール(*がデフォルト)
- 東風戦/*半荘戦
- 赤5ドラ *あり (萬子1・筒子2・索子1)/なし
- 喰いタン *あり/なし
- ドボン(飛び) *あり(0点は続行)/なし
- 連荘条件 不聴/*聴牌/和了
東場、南場個別設定可。東場より南場の条件を厳しくすることはできない。
- 切り上げ満貫 あり/*なし
その他、細かい点
- ツモ平和は複合する
- 平和形のロンは30符
- 連風対子は4符
- リーチは通らばリーチ(リーチ宣言時の捨て牌でロンされたら1000点は不要)
- ドラはネクスト(現物牌ではなく、表示牌の次の牌がドラ)
- 四槓子は最後の単騎待ちを揃える必要がある
- 四槓子を嶺上牌でツモ和了できなくても四開槓で流局はしない
- 咲を使っても連槓による5つ目の槓はできない(4回槓した後、何故かリーチは出来る)
- 上がり牌をすべて使っているテンパイは認めない
- 国士無双は暗槓でも槍槓ができるルールを採用、フリテン13面待ちの場合、ツモあがりしかできない(現物以外のフリテンロンなし)
- 持ち点が1000点ちょうどでもリーチはかけられる
- 四家立直流れで積み棒は4本増える
不明点など
- 役満の複合(ありとの報告が)
- 飛びあり時、同点トップが2人以上いる状態で得点マイナスの対局者がいる場合の進行
- 四槓子を嶺上牌でツモ和了できなかった場合、他家は5つ目の槓をする事ができるか
バグ
- 上がり時の点数計算で役がカウントされないことがある(赤ドラなど)
- トビありの団体戦(フリー対戦)で0点未満になっても次のメンバーで対局が始まる
(中堅戦で0点未満にした場合、副将戦→大将戦と進む。この場合、副将戦の東1で得点マイナスの対局者以外が和了した場合、トビ成立ですぐに大将戦へ進む)
マイナスの得点を引き継いだ対局者が再び0点以上になった場合、トビにならない限りそのまま対局が続行する
- 127本場の次はマイナス128本場。リーチ棒も128本で符号反転する。
- 四人リーチで流れても、積み棒(300点の連荘棒)が加算されない。(後、ついでに言うと四人リーチで流れても全員のテンパイを公開しない)
最終更新:2012年06月05日 21:28