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**現在の仕様 連絡 新カード実装済み ホムンクルスは動かすとクライアントが落ちます。調査中 経験値とドロップ率の倍率 |base経験| 400倍| |job経験| 350倍| |ドロップ率0.01%~0.09%(カードクラス)|200倍| |ドロップ率0.1%~0.9%(装備クラス)|40倍| |ドロップ率1%~9%(やわ毛クラスクラス)|8倍| |ドロップ率10%~99%(ゼロピークラス)|2倍| キャラ関係 キャラ作成時所持金 300k カート収納アイテム種類数 100→300 カート積載量 8000→20000 セーブポイント復活時完全回復 セーブポイント復活時に50%のデスペナ(リザなどで復活ならデスペナ無し) 戦闘関係 共闘ボーナスで50% MAP移動・復活時の無敵時間2倍(10秒) ヒットストップの方式変更、ちょっと動きやすい? モンスター関係 モンスター配置 1.2倍 メモリの関係で上下するかも モンスター倒したら即沸き ルートモンスターが10個以上アイテムをルートしません(消化しません) 白・青・輝以外の草と赤・黒キノコを削除 BOSSが非戦闘時に回復をします BOSSのテレポートを禁止 グレムリンを炭鉱と鉱山に出現するようにした。 ペット関係 |ペット捕獲確率|5倍| ペットが空腹になっても親密度が減りません スキル関係 オートカウンターを100%クリティカル設定に アクアベネディクタで聖水に製作者の名前がつくように変更 |武器製造成功可能性|5倍| |ポーション製造成功確率|3倍| アイテム関係 ほとんどのアイテムの重さを半分に 精錬時クホリなし イズ拠点化計画実行中 全職お使い、試験なしで転職・転生可能 追加スキルもアイテム無しで可能 ペコ・ファルコンレンタルNPC配置 店売り最高武器・防具ある程度そろえ 道具屋にバーサークポーション、イグドラシルの葉、などの便利品を追加。 カプラで転送可能な街を追加 カプラの近くに道具屋設置 修理NPCを設置 ステータスそのままでオーラキャラをレベル-1するNPCを設置。 ステータスリセットNPCを配置。 ギルド共有倉庫を設置
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