・。・<えびちゃんの独断と偏見でSCOのMAPをばっさり切るよ!

※ちょいちょいさっこの意見も入ってますん。






  • ぷぷぷ
    • 開幕凸があると酷い乱戦になりうるので、もう少し初期リスが離れていれば最高、7-7くらいの戦闘でも十分楽しめるMAP。
    • 初期リス用の島を用意して、橋でつないでみては?


  • ハイラル
    • かなり楽しいMAPだが、あまりに衝突点が多すぎる。(中庭、玉座の間、城外周、2F)
    • 戦闘が起こる地点を絞ることで、大人数同士で戦闘出来るようにしてみては。具体的にいうと2F、外周封鎖。


  • セクター外部
    • 落下した地点で芋れてしまう点以外は、特に無し。全体的にバランスが取れたいいMAP。


  • なるか遺跡
    • 全体的に視界が狭い。壁に窓をつけたり床をガラスにすることで対処できないだろうか。
    • 通路が長いため、相手の裏に回りこむのに時間がかかってしまう。床に感圧板を置いてみては。


  • きゅん村
    • 中央は楽しいけれど、それ以外の建物が蛇足に思えてしまう。封鎖してはどうか。


  • きつね火城
    • MAPが広いため、戦場が見えても駆け付けるまで時間がかかるのが難点。
    • 中央の建物が孤立しているような。登るルートを増やしてみては。


  • さっこシティ
    • 構造は良いと思うが、壁だらけで見通し悪い印象。
    • 根本的な見直しが必要では。


  • さっこ会館
    • 2Fへの階段登ったあたりの部屋はもう少し少なくてもいいのでは。ごちゃごちゃなイメージ。


  • 木植テーブル
    • もう少し遮蔽物を少なくしてみては。


  • 雪原
    • 初期リス付近で集団で防戦されるといつまでも終わらない。
    • もう少しアクセスしやすい仕組みを作ってみては。


  • ゴーレム
    • 迂回路に速度感圧が欲しい、中央エリアでの戦闘はかなり楽しめる。


  • えび要塞
    • 申し分なし!
    • みんなが何と言おうと狭くないもん;。;





最終更新:2013年11月21日 23:06