開発環境 |
Microsoft Visual C++ 2010 Express (SP1) |
実行環境 |
Microsoft Windows XP Home Edition (SP3) |
プロジェクトの種類 |
Win32 コンソール アプリケーション |
プロジェクト名 |
dxdriver |
アプリケーションの種類 |
コンソール アプリケーション |
追加のオプション |
空のプロジェクト |
参考
dxdriver.cpp
/*
プロジェクトのプロパティにDirectX SDKのディレクトリを追加する。
構成プロパティ/VC++ ディレクトリ
インクルード ディレクトリ:C:\Program Files\Microsoft DirectX SDK (February 2010)\Include
ライブラリ ディレクトリ:C:\Program Files\Microsoft DirectX SDK (February 2010)\Lib\x86
*/
#pragma comment(lib, "ddraw.lib")
#pragma comment(lib, "dxguid.lib")
#include <stdio.h>
#include <ddraw.h>
int main()
{
HRESULT hr;
IDirectDraw7 *pDD = NULL;
hr = DirectDrawCreateEx(NULL, (LPVOID *)&pDD, IID_IDirectDraw7, NULL);
if (hr != DD_OK) {
return 1;
}
DDDEVICEIDENTIFIER2 dddi = {0};
hr = pDD->GetDeviceIdentifier(&dddi, 0);
if (hr != DD_OK) {
return 1;
}
printf("DriverName : %s\n", dddi.szDriver);
printf("DriverDescription: %s\n", dddi.szDescription);
WORD wProduct = HIWORD(dddi.liDriverVersion.HighPart);
WORD wVersion = LOWORD(dddi.liDriverVersion.HighPart);
WORD wSubVersion = HIWORD(dddi.liDriverVersion.LowPart);
WORD wBuild = LOWORD(dddi.liDriverVersion.LowPart);
printf("ProductVer.: %u\n", wProduct);
printf("Version : %u\n", wVersion);
printf("SubVer. : %u\n", wSubVersion);
printf("Build# : %u\n", wBuild);
printf("VendorId : %u\n", dddi.dwVendorId);
printf("DeviceId : %u\n", dddi.dwDeviceId);
printf("SubSysId : %u\n", dddi.dwSubSysId);
printf("Revision : %u\n", dddi.dwRevision);
printf("WHQLLevel : %u\n", dddi.dwWHQLLevel);
pDD->Release();
return 0;
}
出力
DriverName : nv4_disp.dll
DriverDescription: NVIDIA GeForce 9800 GT
ProductVer.: 0
Version : 0
SubVer. : 0
Build# : 0
VendorId : 4318
DeviceId : 1556
SubSysId : 0
Revision : 162
WHQLLevel : 1
最終更新:2012年09月19日 17:43