こんな依頼・仕様・モンスターはどうでしょう?等の案があればどうぞ。
- 「抗魔陣」
魔力の正常な流れを阻害する魔方陣
これが起動している部屋の中では魔力を扱う事が出来ず、召喚も出来ない
遺跡や屋敷で罠として設置してある事が多く、引っかかった場合は
すぐに破壊しないと厄介な事になる -- (名無しさん) 2012-02-17 22:12:36
- 「一撃離脱」
一撃を加えてからすぐさまに後方に下がる
つまりは後衛にいながらも近接攻撃を行うことができる技能
因みにこのスキルで攻撃する場合、相手のカウンター系や反撃系の攻撃を受けない
「強打」
命中率を下げる代わりに下げた分だけダメージを与える
もしくは回避率を下げる代わりに下げた分だけダメージを与える -- (名無しさん) 2012-03-15 19:54:50
- 「酸」「酸ブレス」
酸によって相手にダメージを与え、状態異常「酸」を与える
状態異常「酸」になっている場合、酸によって常にダメージを与えられる
これなら毒と一緒であるが、酸になっている場合、酸をかぶってるために常に激痛が走り、行動判定が低下する -- (名無しさん) 2012-03-15 22:52:33
- 「ティアマトゥ」
超強力な五本首のドラゴン
なによりも恐ろしいのはその首一つ一つの属性が違うという点であり、
それぞれの首の放つブレスの属性、またその首の弱点や耐性が首ごとに違うという点にある
緑の首は毒&土属性、赤の首は火属性、青の首は雷属性、黒の首は水属性、白の首は冷気属性といったように違う
そのために対策がとても取りづらいドラゴンでもある
「部位ごとに違う属性モンスター」
部位ごとによって属性が変わってくるモンスター
そのため耐性や弱点なども変わってくる
こういったところで弱点なども大きく変わってくるため、対策も取りにくくなるモンスター -- (名無しさん) 2012-03-20 14:12:46
- 「メイジスマッシャー」
一定確率で相手の呪文を妨害する装飾品
「ドラゴンスレイヤー」
ドラゴン系統に属するモンスターの行動を一定確率で妨害する装飾品 -- (名無しさん) 2012-03-25 12:00:51
- 案、ありがとうございますー。
>酸ブレス
バッキャロー酸ってのはな、体にはダメージを与えずに防具だけを溶かすエロ攻撃ってのが王道d(殴
案、ありがとうございました。
>ティアマトゥ
アルバトリオンが浮かんだ>>1は確実にモンハン脳 -- (>>1) 2012-03-28 00:15:36
- 「~の祝福」
精霊や聖職者と関係を持つとその精霊もしくは、その聖職者が仕えている神から貰える祝福 -- (名無しさん) 2012-05-26 19:46:15
- 案、ありがとうございますー。 -- (>>1) 2012-05-27 00:28:35
- オーバーブースト時は精霊のMPは消費しなくなるとかどうでしょう?
今のしようだとオーバーブーストしても最大威力の攻撃は一発しか打てないからあまり意味が…… -- (名無しさん) 2012-05-27 15:27:05
- >オーバーブースト
んー、調整してみます。意見ありがとうございましたー。 -- (>>1) 2012-05-28 00:54:04
- 消費MP50%くらいで旧仕様のチャージを新スキルでとか
精霊のMPを100%まで一気に回復できるスキルが欲しい -- (名無しさん) 2012-06-21 00:15:48
- >旧仕様のチャージを新スキルでとか
様子見で新仕様を運用しつつ、フル回復技能も作成していきたいと思いますー。 -- (>>1) 2012-06-21 23:29:44
- 視界共用
念話の視界ver -- (名無しさん) 2012-10-24 08:35:53
- 案ありがとうございますー。 -- (>>1) 2012-10-24 11:59:22
- 耐性共有
召喚している精霊と耐性を共有するスキル
弱点も共有するので一概にメリットだけではなく、複数の精霊を召喚するとそれだけ召喚師に弱点が付くことにもなる
またあくまで共有するのは召喚師と精霊なので、精霊間での耐性は共有しない
○召喚師⇔精霊A、召喚師⇔精霊B
×精霊A⇔精霊B -- (名無しさん) 2012-10-28 23:25:33
最終更新:2011年12月11日 01:15