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[ステータス]
| MP消費・還元 |
| 召喚 |
40%消費 |
| 実体化の維持 |
ほぼなし |
| 称号名 |
説明 |
| 『ウワバミ』 |
お酒に強い。並み居る酒豪やザルの人も真っ青な飲みっぷり。 |
| 技能名 |
MP消費 |
説明 |
| 『高位精霊』 |
なし |
限りなく生身に近い身体を持っている。 召喚時にMPをかなり多めに消費するが、維持にMPが必要としない。 MP消費も下位精霊より燃費がいいが、代わりに実体化解除してもMP還元をしない。 |
| 『実体化解除』 |
なし |
自ら実体化を解除する。ただしMP還元はされない。 |
| 『火渡り』 |
なし |
高温の場所でも普段と同じように行動できる。また火属性が効きにくい。 |
| 『吸熱』 |
なし |
火属性の攻撃を受けるとダメージを無効化し、HPを回復する。 低確率で味方単体への火属性攻撃を引き寄せる。 |
| 『メタルコート・AMF』 |
なし |
通常の精霊より防御力が高く、さらに魔法攻撃に対する高い耐性を持っている。 |
| 『エクシーズ』 |
アイテム |
HP回復120%分かMP回復60%分のアイテムを消費して発動。 チンクの周囲に2つの魔力球体を漂わせ、エクシーズ専用技能を使用可能になる。 エクシーズ発動はターンの行動を消費しない。 |
| 『スティンガー(火炎)』 |
15% |
炎で形成されたナイフを数本投擲する。刺さった相手に火属性のダメージ。 |
| 『スティンガー(金属)』 |
なし |
金属製のナイフを数本投擲する。通常攻撃扱い。 素の状態だとスティンガー(火炎)より威力は下。 |
| 『スティンガー(侵食)』 |
魔力球体×1 |
相手1体に特殊なスティンガーを1個、打ち込む。 打ち込まれた相手が『魔法・ブレス攻撃』を受けるとき、 任意のタイミングで一度だけ威力を2倍にする。 |
| 『スティンガー(破砕)』 |
魔力球体×1 |
相手1体に特殊なスティンガーを1個、打ち込む。 打ち込まれた相手が『物理・闘気攻撃』を受けるとき、 任意のタイミングで一度だけ威力を2倍にする。 |
| 『ランブルデトネイター』 |
20% |
触れた金属物質を爆弾に変えることができる。 スティンガー(金属)と組み合わせる事ができ、かなりの威力となる。 |
[備考]
- 古代の人工精霊であるナンバーズの一人。Noは5。
- やる夫と契約した精霊の一人。
- 最初はしっかりしたキャラのように見えたが、実は歯車が取れて性格が変わっていただけ。
- 本来の人格は色々と残念な天然系。
- 得意な場所は暑い所。短時間ならマグマの海を泳いだりもできる。
最終更新:2013年04月03日 00:03