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トラ転/登場人物/やる夫 - (2015/04/02 (木) 21:04:05) のソース

#settitle(トラッククエスト4 ~戦国に導かれし転生者たち~ - 妖精さん◆5wbYUif2XM 総合うぃき)
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~織田家陪陪臣 やる夫~

                   ∧
                   炎
                   炎
                   円  ____
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               |:::|
               【足軽 やる夫】
<ステ>

  健康 良(B)   戦闘 秀(A)   統率 良(B)   外交 普(C+)  政治 普(C+)

<スキル>

  礼法Lv1 軍学Lv2 商業Lv1 採取Lv2

<扶持>

  2貫/年
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#hr
キャラメイク
1スレ目1~[[2スレ目2078>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1427891439/1-2078]]まで

5歳(30) 不作判定があったので、食糧確保のために父親から野草について教えてもらう 草本知識+1 
       子供達と遊ぶ過程で、先輩の舎弟になる
       クマと遊んで体力+1 格闘+1

6歳(38) 魚取り罠を作って健康+1(罠知識チート)
       罠作りを学んで農具製造+1
       山菜や魚を積極的にとって健康+1 子供達で団結(餓死フラグを蹴飛ばし、食糧問題への護身を身につける)

7歳(99) 花の蜜を集めて妹や秀吉と仲良くなる
       隣村の子供と縄張り争いで、体力+1 投石+1(準備運動チート)
       先輩がいったん卒業

8歳(21) 料理に薪を使って父親に怒られる ふくよかさ +1(チート失敗)
       読み書きを習って、読み書き+1 妹や秀吉と親交を深める
       遊びで体力や子供達との結束を強める
       ※凶作でやる夫の集めた野草や魚が重要になる

9歳(8) ※先輩が戦場で大活躍 武士の末席に お古の脇差しをもらう 妹に服を作ってもらう
       椎茸栽培を始める 体力+1 木工+1(栽培チート)
       炭作り 小銭を稼いで、樵、行商の経験を積む 妹や秀吉と親交を深める(炭団 炭作り知識チート)
       野草茶を作って読み書き学習の合間に住職さんに振る舞う 読み書き+1 礼儀作法+1(野草茶知識チート)

10歳(62) ※秀吉が寺送りに→数ヶ月で脱走→同性愛を嫌悪するように
        お茶とウナギを行商 コミュ力+1
        寺で学習 礼儀作法+1 読み書き+1   小銭稼ぎ
        皆を指揮して、鳥刺し 統率+1 体力+1 小銭稼ぎ(地味にチート失敗)
        武具や道具の取引価格について知る

11歳()   近所の仲間を集めて、椎茸等を大々的に行商 秀吉のチートっぷりを実感 やる夫カンパニー結成 おだてる+1
        隣村の子供達と抗争 孫子の応用と秀吉の外交で相手を降伏に追い込む 軍学+3 統率+1(孫子チート 秀吉チート)
        そこそこ状態の良い中古の槍を買って、師範に槍を習う 槍術+1
       ※小者として先輩と一緒に戦争へ。織田軍は負けるが、先輩とやる夫は活躍。先輩は侍に、やる夫は足軽に出世する