#settitle(トラッククエスト4 ~戦国に導かれし転生者たち~ - 妖精さん◆5wbYUif2XM 総合うぃき) #setmenu(トラ転/メニュー) #aa{{{ ~織田家陪陪臣 やる夫~ ∧ 炎 炎 円 ____ |:::|/ .\ |:::| ─ ─ \ /|:::|(●) (●) \ | |:::| (__人__) | \|:::| ` ⌒´ ,/ ,.'二,|:::| ` ー─ ' ┌、/ `ヽ、 ,.'二,. '|:::|'ミ三三三彡_l__ヽ/ /ヽ ,.'二,.' |:::| ヽー\/ /ヽ \ 丶- 、 , ー、 _ \、 / `ー、_ノ ( 〓 ) (____/ |:::| `ー´ |:::| 【足軽 やる夫】 <ステ> 健康 良(B) 戦闘 秀(A) 統率 良(B) 外交 普(C+) 政治 普(C+) <スキル> 礼法Lv1 軍学Lv2 商業Lv1 採取Lv2 <扶持> 2貫/年 }}} #hr キャラメイク 1スレ目1~[[2スレ目2078>http://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1427891439/1-2078]]まで 5歳(30) 不作判定があったので、食糧確保のために父親から野草について教えてもらう 草本知識+1 子供達と遊ぶ過程で、先輩の舎弟になる クマと遊んで体力+1 格闘+1 6歳(38) 魚取り罠を作って健康+1(罠知識チート) 罠作りを学んで農具製造+1 山菜や魚を積極的にとって健康+1 子供達で団結(餓死フラグを蹴飛ばし、食糧問題への護身を身につける) 7歳(99) 花の蜜を集めて妹や秀吉と仲良くなる 隣村の子供と縄張り争いで、体力+1 投石+1(準備運動チート) 先輩がいったん卒業 8歳(21) 料理に薪を使って父親に怒られる ふくよかさ +1(チート失敗) 読み書きを習って、読み書き+1 妹や秀吉と親交を深める 遊びで体力や子供達との結束を強める ※凶作でやる夫の集めた野草や魚が重要になる 9歳(8) ※先輩が戦場で大活躍 武士の末席に お古の脇差しをもらう 妹に服を作ってもらう 椎茸栽培を始める 体力+1 木工+1(栽培チート) 炭作り 小銭を稼いで、樵、行商の経験を積む 妹や秀吉と親交を深める(炭団 炭作り知識チート) 野草茶を作って読み書き学習の合間に住職さんに振る舞う 読み書き+1 礼儀作法+1(野草茶知識チート) 10歳(62) ※秀吉が寺送りに→数ヶ月で脱走→同性愛を嫌悪するように お茶とウナギを行商 コミュ力+1 寺で学習 礼儀作法+1 読み書き+1 小銭稼ぎ 皆を指揮して、鳥刺し 統率+1 体力+1 小銭稼ぎ(地味にチート失敗) 武具や道具の取引価格について知る 11歳() 近所の仲間を集めて、椎茸等を大々的に行商 秀吉のチートっぷりを実感 やる夫カンパニー結成 おだてる+1 隣村の子供達と抗争 孫子の応用と秀吉の外交で相手を降伏に追い込む 軍学+3 統率+1(孫子チート 秀吉チート) そこそこ状態の良い中古の槍を買って、師範に槍を習う 槍術+1 ※小者として先輩と一緒に戦争へ。織田軍は負けるが、先輩とやる夫は活躍。先輩は侍に、やる夫は足軽に出世する