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ライフパス

[Lifepath]



【ライフパス】とはPCがどんな出生を経て、どんな経験をし、どんな劣等感を抱き、何を喪ったかを示したものである。
『S.C.a.R.』では4つの表――すなわち【出自表】【経験表】【コンプレックス表】【喪失表】を使用して決定する。
この4つの表によりあなたのPCがどのような人生を送ってきたかを決定する。

これらの表は1D100の『RoC*1』を使用して決定する。
プレイヤーは自分の気に入った項目を選択してもよいし、ダイスに任せてしまってもよい。

ライフパスにはどのような出来事があったか、その概要と解説が記載されている。
この解説に書かれている情報はあくまで一例であり、プレイヤーはこれらを参考にしてより詳しい設定を考えてほしい。

例えば【経験表】の【66 ~ 70】である『復讐』であれば「どのような理由」で「どんな相手」に復讐するために「何を磨いているか」などを決めるとよいだろう。
ライフパスの設定をどのように解釈するかによってあなたのPCがどんな人物か、掴めてくるだろう。

どのような設定にしろ、GMと相談してセッションが楽しいものなるよう決めてほしい。
また各表には末尾に『任意』が設定されている。
『任意』を選択した場合は好きに設定してよい。


出自表

キャラクターの生まれ、その環境を示すライフパス。
プレイヤーはこの『出自表』をRoCし、キャラクターの出自を決定する。
出自を決定したらその内容のカルテの出自欄に記載する。

出自表の内容によっては兄弟姉妹などの存在を示唆するものがある。
それらの詳細はGMと相談し、決定すること。
ほかのプレイヤーと相談し、了解が得られたならばほかのPCとそういった関係性を結ぶのもよいだろう。


経験表

キャラクターが経験した出来事、過ごした環境などを示すライフパス。
プレイヤーはこの『経験表』をRoCし、キャラクターの経験を決定する。
経験を決定したらその内容のカルテの経験欄に記載する。

経験表の内容によっては特定の人物との出会いやキャラクターの目標を示唆するものがある。
それらの詳細はGMと相談し、決定すること。
ほかのプレイヤーと相談し、了解が得られたならばほかのPCとそういった関係性を結ぶのもよいだろう。


コンプレックス表



喪失表





(*1) “Roll or Choice”の略称。指定されたダイスを使用してロール結果で決定するか、プレイヤーの意思で好きなものを選択するかを選ぶことができる。

最終更新:2017年01月25日 00:52

*1 “Roll or Choice”の略称。指定されたダイスを使用してロール結果で決定するか、プレイヤーの意思で好きなものを選択するかを選ぶことができる。