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潜在力突破」を以下のとおり復元します。
*潜在力突破
#contents

・安全強化圏は、武器が+7まで、防具が+5まで、アクセは無し、馬具・船装備・釣り装備も無し。
・15までの強化失敗時、最大耐久度が5減少、スタックが+1される。
・16以上の強化失敗時、最大耐久度が10減少。
・16強化失敗時、スタックが+2される。
・17強化失敗時、スタックが+3される。
・18強化失敗時、スタックが+4され、強化段階が1下がる。
・19強化失敗時、スタックが+5され、強化段階が1下がる。
・20強化失敗時、スタックが+6され、強化段階が1下がる。
・スタック1毎に、初期成功率の10%ずつ成功率が上昇していくらしい。
・スタックによる成功率の上昇は上限があるらしい。

・ヴォルクスの叫びは、+10までスタックに上乗せできる。
・ヴォルクスの叫びは、成功時のみ消費される。失敗時は消費されないので良心的。

**耐久度回復
・同アイテムで修理時、最大耐久力10回復。

・「記憶の欠片」使用時
|等級(色)|最大耐久力回復量|
|一般(白)|10|
|マジック(緑)| 5|
|レア(青)| 2|
|ユニーク(黄色)| 1|  

・「職人の記憶」と「記憶の欠片」を併用時
|等級(色)|最大耐久力回復量|
|一般(白)|30|
|マジック(緑)|15|
|レア(青)| 6|
|ユニーク(黄色)| 3|
   
**クロン石
・クロン石は武器商人や防具商人から1個100万シルバーで購入可能。
・16以上の装備強化時に使用した場合、強化失敗しても強化値が下がらない。
・使用した場合、成功失敗に関わらず消費され、失敗時にスタックが貯まらない!(超重要)
・クロン石の必要個数は、アイテムの相場やパッチで変動する。

***クロン石の必要個数(2016年2月3日時点)
|アイテム名|+17→+18|+18→+19|+19→+20|
|クザカ||422個||
|ヌーベル|111個|||
|鋼鉄ダガー||||
|ボス防具(愚鈍以外)|49個|||
|愚鈍な木の精霊鎧||||
|グルニル|17個|||

**スタックの貯め方
アクセ強化、+16以上の強化、リベルトやボス装備の強化など、強化失敗時に莫大な損失が発生する事がある。
この損失を低く抑えるために、スタック貯めという作業が必要になってくる。
18以上を狙う場合は、強化値を戻す作業が発生するので、一定スタックに達したらそのキャラでの強化を止めてスタックを取って置き、別キャラでスタックを貯め直すというような行為も必要になってくる。
強化のやり方は人それぞれな所もあるので、ここでは一例を紹介する。参考程度にどうぞ。

スタック0~2:安いアクセで貯める
スタック1~10:安価武器防具で適当に貯める
スタック10~15:+10~14装備で貯める
スタック15~20:+12~14装備で貯める
スタック20~25:+14装備で貯めるか、+16~17強化失敗で貯める。
スタック25~30:+14装備で貯めるのは、この辺が限界。主に+17~18の強化失敗で貯める。
スタック30~35:主に+17~18強化失敗で貯める。17強化成功率はそれなりに高いので注意。
スタック36~40:主に18強化失敗で貯める。素で40まで貯まったら、あとはヴォルクスでスタック50にできる。
スタック40~45:18強化失敗で貯める。
スタック45~50:18強化失敗で貯める。
スタック50~90:+19強化失敗で貯める。狙ってスタックを90貯めるのは中々難しかったりする。
スタック90以上:+20強化失敗で貯める。ここまでくるとわざと貯める必要はないのだが・・・。

***安いアクセでスタック貯め
安い奴を取引所で買うなり、自力ゲットするなりでスタックをためる。
割と成功してしまうので安全に行くならば、未強化アクセで+1スタック、+1アクセで+2スタックにするといいだろう。

***自分用装備でスタック貯め
基本中の基本。
最初は自分が装備しているバレスやユリアなどの安価武器・グルニル防具・安価副武器等、
15になっていない部分があれば、そこを強化してスタックを貯める。
16以上の強化失敗によるスタック貯めは、基本自分用装備で行われる事になる。
修理費が安いので、躊躇せずどんどん叩こう。

***NPC売り装備でスタック貯め
NPCから安価かつ無限に買えるレブラス防具や民兵装備が利用されている。
パッチでハイデルなどでは買えなくなり販売価格も上がったが、ベリア村等で買う事が出来る。
15まで行ったら抽出して石を回収するか、強化値を下げる。
回収できる石の数はランダムで、確認した範囲だと43個~60個(ランダムの幅は恐らくもっと広い)。

***安価装備でスタック貯め
取引所で安い武器防具を買って+15~19になったら取引所に流して資金回収する。
需要と供給を見極めないと売れ残るので注意。

**強化値の下げ方
性向がマイナスのキャラを用意して、自殺する。

**武器/副武器のモデル(※確率はユーザーサイドの予想値)
|強化値|初期成功率|1スタック|最大確率|最大スタック数|強制突破必要数|強制突破時耐久減少値|
|+1|100%|-|100%|0|-|-|
|+2|100%|-|100%|0|-|-|
|+3|100%|-|100%|0|-|-|
|+4|100%|-|100%|0|-|-|
|+5|100%|-|100%|0|-|-|
|+6|100%|-|100%|0|-|-|
|+7|100%|-|100%|0|-|-|
|+8|30%|+3.0%|52.5%|8|2個|10|
|+9|20%|+2.0%|45.5%|13|5個|20|
|+10|15%|1.5%|37.5%|15|7個|30|
|+11|12.5%|1.25%|32.5%|16|9個|40|
|+12|10%|0.75%|23.5%|18|11個|50|
|+13|7.5%|0.63%|20.0%|20|19個|60|
|+14|5.0%|0.5%|17.5%|25|29個|70|
|+15|2.5%|0.5%|15.0%|25|31個|100|
|+16|15%|1.5%|52.5%|25|-|-|
|+17|7.5%|0.75%|33.8%|35|-|-|
|+18|5%|0.5%|27.0%|44|-|-|
|+19|2.5%|0.25%|25.0%|90|-|-|
|+20|1.5%|0.15%|20.1%|124|-|-|

**16以上強化時の推奨スタック数
|強化値|推奨スタック数|体感成功率(気休め)|
|+16|20~25|3割以上|
|+17|30~40|2~3割|
|+18|40~50|2~3割|
|+19|50~90|不明|
|+20|90~124|不明|

**アクセ強化時の推奨スタック数(ScV調べ)
|強化値|推奨スタック数|
|+1|0~30|
|+2|15~50|
|+3|40~70|
|+4|50~90|
|+5|124|

**釣り竿・浮き・ハンドキャノンの強化
|強化値|推定難度|推奨スタック|強制突破必要数|強制突破時耐久減少値|
|+1|+6相当|2|2個|10|
|+2|+7相当|3|3個|15|
|+3|+8~9相当|7|4個|20|
|+4|+9~10相当|11|5個|25|
|+5|+10相当||9個|30|
|+6|+10~11相当||17個|35|
|+7|+11相当|16|35個|40|
|+8|+11~14相当||70個|45|
|+9|+12~14相当||90個|50|
|+10|+12~15相当||120個|55|

**馬具の強化
|強化値|推定難度|推奨スタック|強制突破必要数|強制突破時耐久減少値|
|+1|+6相当||2個|10|
|+2|+7相当||3個|15|
|+3|+9相当||4個|20|
|+4|+9~10相当||6個|25|
|+5|+10相当||9個|30|
|+6|+10~11相当|15~16|15個|35|
|+7|+11~12相当|16~18|17個|45|
|+8|+13相当|20|19個|60|
|+9|+14相当|25|23個|70|
|+10|+15相当|25|31個|100|

**帆船装備の強化
|強化値|推定難度|推奨スタック|強制突破必要数|強制突破時耐久減少値|
|+1|+8相当|5|5個|10|
|+2|+相当|10|10個|15|
|+3|+相当|20|20個|20|
|+4|+相当|20|30個|25|
|+5|+相当|20|40個|30|
|+6|+相当||-|-|
|+7|+相当||-|-|
|+8|+相当||-|-|
|+9|+相当||-|-|
|+10|+相当||-|-|
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