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潜在力突破 - (2015/12/17 (木) 17:20:54) の編集履歴(バックアップ)


潜在力突破


  • 安全強化圏は、武器が+7まで、防具が+5まで、アクセは無し、馬具・船装備・釣り装備も無し。
  • 15までの強化失敗時、最大耐久度が5減少、スタックが+1される。
  • 16以上の強化失敗時、最大耐久度が10減少。
  • 16強化失敗時、スタックが+2される。
  • 17~18強化失敗時、スタックが+3される。
  • 19強化失敗時、スタックが+5される。
  • スタック1毎に、初期成功率の10%ずつ成功率が上昇していくらしい。
  • スタックによる成功率の上昇は上限があるらしい。


  • クロン石は罠。成功失敗に関わらず消費され、失敗時にスタックが貯まらない!(超重要)
  • ただ、強化し直す作業をやらなくていいのは楽。
  • 強化するアイテムの相場に応じて必要個数が変化するため、ボス装備に使うのは効率が悪い。安価装備に使うのはアリかも。
  • 実装初期の要求数は今よりも少なかったので、やったもん勝ちだった印象。
  • 参考までに2015年12月時点で、クザカ+17挑戦時に100個以上、クザカ+18挑戦時に200個以上、クザカ+19挑戦時に400個以上要求される。

  • ヴォルクスの叫びは、+10までスタックに上乗せできる。
  • 成功時のみ消費される。失敗時は消費されないので良心的。

スタックの貯め方

アクセ強化、+16以上の強化、リベルトやボス装備の強化など、強化失敗時に莫大な損失が発生する事がある。
この損失を低く抑えるために、スタック貯めという作業が必要になってくる。
17以上を狙う場合は、強化値を戻す作業が発生するので、一定スタックに達したらそのキャラでの強化を止めてスタックを取って置き、別キャラでスタックを貯め直すというような行為も必要になってくる。
強化のやり方は人それぞれな所もあるので、ここでは一例を紹介する。参考程度にどうぞ。

スタック0~1:安いアクセで貯める
スタック1~10:安価武器防具で適当に貯める
スタック10~15:+10~13装備で貯める
スタック15~20:+12~14装備で貯める
スタック20~25:+14装備で貯めるか、+16強化失敗(+15装備使用)で貯める。
スタック25~30:+14装備で貯めるのは、この辺から辛くなってくる。+16強化失敗はリスキーだがギリギリアリ。主に+17の強化失敗で貯める。
スタック30~35:+14装備だとこの辺はかなりリスキー。+16強化は成功率が高いので×。主に+17~18強化失敗で貯める。
スタック36~40:+17~18強化失敗で貯める。素で40まで貯まったら、あとはヴォルクスでスタック50になる。
スタック40~45:+17~18強化失敗で貯める。
スタック45~50:ヴォルクスなしなら+17強化失敗でもギリギリ貯まる。+18強化に関しては、ヴォルクスありでもちょくちょく失敗する。確実に貯めたいならヴォルクスなしの+18強化失敗で貯める。
スタック50~:+19強化失敗で貯める。


安いアクセでスタック貯め

安い奴を取引所で買うなり、自力ゲットするなりでスタックをためる。
割と成功してしまうので安全に行くならば、未強化アクセで+1スタック、+1アクセで+2スタックにするといいだろう。

自分用装備でスタック貯め

基本中の基本。
最初は自分が装備しているバレスやユリアなどの安価武器・グルニル防具・安価副武器等、
15になっていない部分があれば、そこを強化してスタックを貯める。
16以上の強化失敗によるスタック貯めは、基本自分用装備で行われる事になる。

NPC売り装備でスタック貯め

NPCから安価かつ無限に買えるレブラス防具がよく利用されている。
石の相場次第でNPC売り武器が利用されることもある。
15まで行ったら抽出して石を回収する。
回収できる石の数はランダムで、確認した範囲だと43個~60個(ランダムの幅は恐らくもっと広い)。

安価装備でスタック貯め

取引所で安い武器防具を買って+15になったら取引所に流して資金回収する。
上手く売れれば抽出するよりも割りがいい。
需要と供給を見極めないと売れ残って抽出するしかなくなるので注意。

武器/副武器のモデル(ユーザーサイドの予想値)

強化値 初期成功率 推奨スタック数 強制突破必要数 強制突破時耐久減少値
+1 100% 0 - -
+2 100% 0 - -
+3 100% 0 - -
+4 100% 0 - -
+5 100% 0 - -
+6 100% 0 - -
+7 100% 0 - -
+8 30.3% 13 5個 10
+9 20.4% 14 10個
+10 14.2% 15 15個 20
+11 10% 16 20個
+12 6.6% 18 40個 30
+13 4% 20 80個
+14 2.5% 25 130個 40
+15 2% 25 200個 50

16以上強化時の推奨スタック数

強化値 推奨スタック数 体感成功率(気休め)
+16 20~28 3割以上
+17 35~45 2~3割
+18 40~50 2~3割
+19 50~ 未知の領域
+20 ??? 未知の領域

アクセ強化時の推奨スタック数

強化値 推奨スタック数
+1 10~20
+2 30~40
+3 50
+4 60~
+5 ???

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