*装備例 バレンシア実装後の情報(2016年1月1日更新) #contents **LV50未満の初心者向け装備 武器:+7バレス 副武器:+7攻撃力UP系 防具:+5アゼリアーナセット(セット合計で最大HP+150、攻撃速度+3、詠唱速度+3、移動速度+1、硬直/気絶抵抗増加) 首:+0~1バレスネックレス(攻撃力+4~6) 耳:+0~1バレスイヤリング(攻撃力+2~3) 指:+0~1バレスリング(攻撃力+2~3) ベルト:+0~1バレスベルト(攻撃力+2~3) アクセは最低限ノーマル品があればOK。強化品に関しては、取引所にあれば買う程度で十分。 アゼリアーナはLV50までの繋ぎ装備なので、強化は+5で必ず止めること。 **LV50なりたて初心者向け装備 武器:+7バレス 副武器:+7攻撃力UP系 防具:+5グルニル(セット合計で最大HP+150、攻撃力+7) 首:+1バレスネックレス(攻撃力+6) 耳:+1バレスイヤリング(攻撃力+3) 指:+1バレスリング(攻撃力+3) ベルト:+1バレスベルト(攻撃力+3) カルフェオン上位狩場での狩りを想定。 防具の切り替えと、アクセの更新は必須。 ここからは武器防具を+15目指して強化していく。 ***LV50なりたて初心者の1日 ・闇の精霊デイリー(カルフェ版)をやる。ハンターの証1枚もらう。 ・闇の精霊の特殊依頼1をやる。ベググローブを入手するまではベグを狩る。報酬袋3つとブラックストーン鎧1個貰う。 ・約束の証クエをやりながら、捨てられた修道院とヘッセ聖域で狩りをする。影の証や魔女の耳飾りを狙いつつ、封印アクセの完成を目指す。 ・お金が欲しい時はマンシャやナマズマンを狩る。 ・闇の精霊ウィークリーがあればやる。マスカンシューズが手に入るまではマスカンを狩る。報酬袋5つとブラックストーン武器1個貰う。 ・古代遺跡の結晶欠片が貯まったら、古代遺跡の結晶召喚書を作る。召喚書PTに入って消化すればウマウマ。記憶の欠片はとりあえず売って金に換える。 **メディア狩り入門用装備 武器:+7~バレス 副武器:+7攻撃力UP系 防具:+8~グルニル 首:+1~2バレスネックレス(攻撃力+6~8)、平穏のエメラルドネックレス等(攻撃力+5) 耳:封印された魔力の耳飾り(攻撃力+5)or魔女の耳飾り(攻撃力+5) 指:封印された魔力の指輪(攻撃力+5)or影の証(攻撃力+5) ベルト:+1~2バレスベルト(攻撃力+3~4)or古代兵器の核(攻撃力+4、防御力+4) LV50からのレベリングは、基本メディアで行うことになる。 カルフェオンに比べて敵の強さが一気に跳ね上がるため、LV50なりたて初心者がいきなり行くのは難しい。 最低限、耳と指が攻撃力+5のアクセで埋まるまでは、カルフェオンでの狩りを継続した方がいいだろう。 アクセが埋まる頃には、自力入手したブラックストーンを使用して武器防具もそれなりに強化されているはず。 なお、副武器の強化は後回しでいい。+15武器への強化を優先しよう。 狩り以外で金策するのであれば、取引所で+15武器をいきなり買ってもいい。 15武器が手に入ったら、魔女の耳飾りや影の証を取引所で買ってもいい。 もし、+2以上のバレスアクセが売りに出ていて、装備強化に繋がるなら、とりあえず買っておこう。 コスパがいいので繋ぎ装備として役に立つ。 ***メディア狩り入門者の1日 ・闇の精霊デイリー(メディア版)をやる。ハンターの証を合計4枚もらう。カルフェ版は遠いので基本やらない。 ・闇の精霊の特殊依頼1をやる。ベググローブを入手するまではベグを狩る。報酬袋3つとブラックストーン鎧1個貰う。 ・適正狩場で狩りをする。 ・闇の精霊ウィークリーがあればやる。マスカンシューズが手に入るまではマスカンを狩る。報酬袋5つとブラックストーン武器1個貰う。 ・禁忌の書が貯まったら、カルティアンの呪術書を作る。召喚書PTに入って消化すればウマウマ。記憶の欠片はとりあえず売って金に換える。 **55以下の初期目標装備例(狩用) 武器:+15バレス 副武器:+15攻撃力UP系 防具:+15グルニル(レンジャーならフィーボの選択肢もアリ) 首:古代守護者の印章(攻撃力+6) 耳:封印された魔力の耳飾り(攻撃力+5) or 魔女の耳飾り(攻撃力+5) 指:封印された魔力の指輪(攻撃力+5) or 影の証(攻撃力+5) ベルト:古代兵器の核(攻撃力+4、防御力+4) コスパを考えると、この辺が最初の目標になるだろうか。 古代守護者の印章と古代兵器の核は、セットで装備すると命中が+5あがるため、セット運用するとなかなか強い。 勿論単に55を目指すだけであれば、ここまでの装備がなくても十分可能。 これ以上の装備強化を行うには、1千万単位でのお金が必要になってくるため、気軽に強化することは出来ない。 **バレンシア入門用装備(狩用) 武器:+16リベルト or +16極バレス 副武器:+16攻撃力UP系(極) 防具:+16グルニル 首:古代守護者の印章(攻撃力+6)orエメラルドネックレス(攻撃力+5&気絶抵抗)orダイアモンドネックレス(攻撃力+5&全状態異常抵抗) 耳:封印された魔力の耳飾り(攻撃力+5) or 魔女の耳飾り(攻撃力+5) 指:封印された魔力の指輪(攻撃力+5) or 影の証(攻撃力+5) ベルト:古代兵器の核(攻撃力+4、防御力+4) このくらいの装備があれば、バレンシアでもソサン以上の経験値が稼げるハズ。 狩場によっては、気絶やノックダウンを使ってくる敵がいるので、各種ネックレスや水晶で対策しよう。 狩り効率を上げるには、ここからひたすら火力を上げる必要がある。 まずは+1アクセを作るのがコスパ的にいいだろう。封印アクセは強化しても攻撃力が1しか上がらないため、使い続けるのであれば最低+2を狙おう。 その後17~18武器を作るか、クザカ武器に移行すべし。 近距離職の場合は、防具も速めに+17~18にグレードアップさせたいところ。 **最終装備 武器:クザカ 副武器:ヌーベル 防具:ボスセット(木の精霊鎧) 首:オーガリング 耳:オオクジラの奥歯イヤリング 指:三日月守護者のリング ベルト:木の精霊ベルト or バジリスクのベルト この辺になってくると武器防具は+18ALL、アクセは+2以上を目指すのが当たり前になってくる恐ろしい世界。 アクセで+2を目指せないのであれば、代替装備はそれなりにある。 ***武器 クザカが入手できない場合は、代替装備としてリベルトを使う。 狩り専なら代替装備として極バレスもアリ。 ***副武器 副武器は、PvEで最も有効な攻撃力UP系を初手で選択するのが主流。 PvP用の場合、職・装備・相手・プレイスタイル次第で、回避・命中・防御系も使われる。 なお現PvP環境において最終的には水晶のスロット数の関係などからヌーベル一択となるので、それを見越しておく。 ***防具 ボスセットとは、レッドノーズのアーマー、ギアスヘルム、マスカンシューズ、ペグのグローブの事。 最近ボスセットに愚鈍な木の精霊の鎧が追加された。これはレッドノーズの完全上位互換という位置づけ。 新ボスセットは、愚鈍な木の精霊の鎧、ギアスヘルム、マスカンシューズ、ペグのグローブ、となる。 最近はボスセットが秘密の万屋から購入できることもあり、一般層への普及が進んで来ている。 なお、+16ALL程度では現PvP環境において必要不十分。 最低でも+17ALLはないと厳しい。 代替装備はグルニル安定。 全身+18極グルニルならば、よほどの廃人か廃課金を相手にしない限り、現PvP環境においても必要十分な性能を発揮する。 なお回避特化にする場合はロカバも選択肢に入る。 ***首 PvE用ならオーガリング安定。 代替装備としては、バレスネックレス+3、+2古代守護者の印章、+2善行のネックレス。 防具に不安がある場合は、狩場に応じて各種抵抗ネックレスも選択肢に入る。 PvP用としては、職とプレイスタイル次第。 コストパフォーマンスで見るとダイアモンドネックレスなどが優秀なものの、攻撃力10を超えるものを持っている場合はそちらにするのがベター。 ***耳 オオクジラ奥歯イヤリングか赤い珊瑚礁のイヤリングが最強で間違いないのだが、高価なので強化困難。 手っ取り早く攻撃力を上げたい場合は、魔女の耳飾りが重宝する。 ***指 影の証の上位互換装備として三日月守護者のリングが実装された。 三日月の性能は初期値が影の証と同等で、強化時の増加値が1多いというもの。 三日月+2が手に入るまでは、影の証+2で代替した方が強い。 なお最近の環境では、赤い珊瑚礁のリングと無法者のリングが非常に安い割に高性能なので、初心者や攻防バランスよく上げたい人にはこちらがおすすめ 結局どちらがいいかは他の部位の装備や相手や職による。 ***ベルト 理想は強化されたバジリスクのベルト。 代替装備として、古代兵器の核(攻防バランス型) or 木の精霊ベルト(攻撃型) or 剣闘士シュルツのベルト(コスパ重視攻撃型) 上記が手に入るまではバレスベルトなどで繋ぐ。 **装備集め ***武器 安価装備としては、PvEならバレス、PvPならユリアが人気で、物にもよるが取引市場で容易に入手が可能。 上級装備としてリベルトシリーズが存在しているが、市場で買うには非常に高価で、大体200~400万の値で取引されている。 現在の自力入手方法は3つで、 ・フェリード/マッドマンからのドロップ 入手確率は2割程度。 現在の主要入手手段。 ・闇の精霊からの幻影クエストをこなす PTを組んだ状態で1時間に1回だけ遂行できる。 幻影は非常に強いため、LV55に上げてから挑戦した方がよい。 ・クザカからのドロップ 入手確率は非常に低い。ほぼ当てにならない。 最上級装備としては現在リベルトに代わってクザカシリーズが君臨している。 市場価格は4000万以上で、在庫も即売れの状態。 自力入手するにはクザカを倒してドロップを得るしかない 入手確率は非常に低く、クザカへのダメージリスト上位50名以内に入ったうえで5%以下である。 クザカ武器の性能は、内部値でリベルトよりも+1強化値分強いらしい。 ***副武器 副武器は、PvEで最も有効な攻撃力UP系を初手で選択するのが主流。 PvP用の場合、職・装備・相手・プレイスタイル次第で、回避・命中・防御系も使われる。 クザカやヌーベルにワンパンされてしまう場合は、ここで防御か回避装備を選ぶと吉。 バレンシアパッチで、鍛冶屋の親密度を上げるとヌーベル以外の副武器が購入できるようになった。 ***防具 入手の容易さと汎用性の高さからグルニルが主流。 メディア地域全域でドロップする。 フェリード/マッドマンからもよく落ちる。 ボスセットは、ペグとマスカンが特に強力。 記憶の欠片でしか修理できないため、強化には莫大なお金がかかる。 現環境だと最低でも+17ALLはないとワンコン即死する。 現在の入手方法は、以下4種類。 ・召喚書ボスを倒した際の直ドロップ ・召喚書ボスの報酬袋 ・秘密の万屋 ・取引所 ***アクセサリ PvEではひたすら攻撃力を上げればOK。 PvPだと職・装備・相手・プレイスタイル次第で、回避・命中・防御系も使われる。 ・約束の証 ヘッセ聖域のベーカーと、捨てられた修道院のバチョー・ラダッシオから、1時間に1回だけ受けられるクエストの報酬として入手できる。 ※修道院デイリーを受けるには、カルフェオン倉庫管理人からのクエストによる紹介が必要である模様。 それぞれ隣に交換NPCがおり、証3個で攻撃力+3のリング(修道院)かイヤリング(ヘッセ)とクエスト形式で交換してくれる。 また、上のリングかイヤリングがインベントリにある状態で話しかけると、証5個と上のアクセで更に上位の攻撃力+4アクセと交換してくれる。 更に、上のリングかイヤリングがインベントリにある状態で話しかけると、証10個と上のアクセで更に上位の攻撃力+5アクセと交換してくれる。 最初の+3と+4のクエスト品は潜在力突破が不可能だったが、+5のクエスト品は潜在力突破すら可能である。 つまり、約束の証18個で最上級アクセである影の証や魔女の耳飾りと同等の品が手に入ると云う事になる。 LV50になったら、まずは攻撃力+5アクセを耳と指それぞれ2つずつ集めることを目標にしよう。 2015/9/15現在、魔女耳が800万前後、影の証が300万前後なので、最初は魔女耳から作り、影の証は買ってしまうのが早そう。 ・攻撃力の上がるリング(クエスト品以外) バレスリング(攻撃力+2)・・・ジャイアント族など バレスリング+1(攻撃力+3) バレスリング+2(攻撃力+4) バレスリング+3(攻撃力+5) 無法者のリング(攻撃力+3防御力+4) 無法者のリング+1(攻撃力+4防御力+5) 無法者のリング+2(攻撃力+5防御力+6) 無法者のリング+3(攻撃力+6防御力+7) 影の証(攻撃力+5)・・・捨てられた修道院の敵からレアドロップ 影の証+1(攻撃力+7) 影の証+2(攻撃力+9) 影の証+3(攻撃力+11) 三日月守護者のリング(攻撃力+5)・・・三日月神殿の敵からレアドロップ。汚れた三日月のリングからレアドロップ。 三日月守護者のリング+1(攻撃力+8) 三日月守護者のリング+2(攻撃力+11) 三日月守護者のリング+3(攻撃力+14) ・攻撃力の上がるイヤリング(クエスト品以外) バレスイヤリング(攻撃力+2)・・・ジャイアント族、オーガなど バレスイヤリング+1(攻撃力+3) バレスイヤリング+2(攻撃力+4) バレスイヤリング+3(攻撃力+5) 魔女の耳飾り(攻撃力+5)・・・ヘッセ聖域の敵からドロップ。ヘッサ・マリーの報酬袋からのレアドロップ。 魔女の耳飾り+1(攻撃力+7) 魔女の耳飾り+2(攻撃力+9) 魔女の耳飾り+3(攻撃力+11) オオクジラの奥歯イヤリング(攻撃力+5、HP+100)・・・オオクジラのレアドロップを使用して製作 オオクジラの奥歯イヤリング+1(攻撃力+7、HP+100) オオクジラの奥歯イヤリング+2(攻撃力+9、HP+100) ・攻撃力の上がるネックレス(クエスト品以外) 平穏のエメラルドネックレス(攻撃力+5、スタン/硬直抵抗+30%)・・・製作アイテム。強化不可能。 再生のトパーズネックレス(攻撃力+5、ノックダウン/バウンド抵抗+30%)・・・製作アイテム。強化不可能。 嵐のサファイアネックレス(攻撃力+5、ノックバック/浮かす抵抗+30%)・・・製作アイテム。強化不可能。 クラッドルビーネックレス(攻撃力+5、キャッチ抵抗+30%)・・・製作アイテム。強化不可能。 バレスネックレス(攻撃力+4)・・・ジャイアント族など バレスネックレス+1(攻撃力+6) バレスネックレス+2(攻撃力+8) バレスネックレス+3(攻撃力+10) 古代守護者の印章(攻撃力+6、古代兵器の核とのセット効果で命中+5)・・・カブト族駐屯地のネームドゴーレムからレアドロップ 古代守護者の印章+1(攻撃力+8、古代兵器の核とのセット効果で命中+5) 古代守護者の印章+2(攻撃力+10、古代兵器の核とのセット効果で命中+5) 古代守護者の印章+3(攻撃力+12、古代兵器の核とのセット効果で命中+5) 善行のネックレス(攻撃力+6、命中+3) 善行のネックレス+1(攻撃力+8、命中+4) 善行のネックレス+2(攻撃力+10、命中+5) 善行のネックレス+3(攻撃力+12、命中+6) オーガリング(攻撃力+10)・・・マンシャの森周辺に生息するオーガからレアドロップ。汚れたオーガのリングからレアドロップ。 オーガリング+1(攻撃力+15) オーガリング+2(攻撃力+20) オーガリング+3(攻撃力+25) ・攻撃力の上がるベルト バレスベルト(攻撃力+2、最大所持重量+40LT)・・・ジャイアント族など バレスベルト+1(攻撃力+3、最大所持重量+40LT) バレスベルト+2(攻撃力+4、最大所持重量+40LT) バレスベルト+3(攻撃力+5、最大所持重量+40LT) 古代兵器の核(攻撃力+4、防御力+4、最大所持重量+40LT、古代守護者の印章とのセット効果で命中+5)・・・ハスラ遺跡の敵からレアドロップ 古代兵器の核+1(攻撃力+5、防御力+5、最大所持重量+40LT、古代守護者の印章とのセット効果で命中+5) 古代兵器の核+2(攻撃力+6、防御力+6、最大所持重量+40LT、古代守護者の印章とのセット効果で命中+5) 古代兵器の核+3(攻撃力+7、防御力+7、最大所持重量+40LT、古代守護者の印章とのセット効果で命中+5) 木の精霊のベルト(攻撃力+5、命中+1、最大所持重量+80LT)・・・変異した木の精霊/双頭のエント/オールドエントのレアドロップ。愚鈍な木の精霊の報酬袋からのレアドロップ 木の精霊のベルト+1(攻撃力+7、命中+2、最大所持重量+80LT) 木の精霊のベルト+2(攻撃力+9、命中+3、最大所持重量+80LT) 木の精霊のベルト+3(攻撃力+11、命中+4、最大所持重量+80LT) バジリスクのベルト(攻撃力+5、最大所持重量+80LT)・・・バジリスク系の敵からレアドロップ バジリスクのベルト+1(攻撃力+8、最大所持重量+80LT) バジリスクのベルト+2(攻撃力+11、最大所持重量+80LT) バジリスクのベルト+3(攻撃力+14、最大所持重量+80LT) #comment()