魂片的筆記内検索 / 「懸案事項(メンバのみ)」で検索した結果
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ランバージャック
系統∥戦士系|剣士系|格闘家系|シーフ系|アーチャー系|メイジ系|風水士系|僧侶系|治療士系|魂改士系|楽士系| |商売人系|ガンナー系|砲術士系|スペルトリガー系|グレネーダー系∥ 派生∥戦士 重戦士|ランサー|ランバージャック∥ ランバージャック ※初級コスチュームと比較し、赤は成長値上昇(移動コスト短縮)、青は成長値減少(移動コスト増加) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +6 +2 +5 +5 +2 +2 +1 +2 +1 HP TP 攻撃 防御 魔攻 魔防 行動 補正値 +10% 0 +5% +10% 0 0 0 基本移動コスト 11 ランバージャックアビリティ ID 名前 効果 SP AC 派生必要条件 11 HPアップLv2 最大HPが15%上昇する 3 2 HPアップLv1 668 タフネスLv1 最大HPが... -
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踊り子
系統∥戦士系|剣士系|格闘家系|シーフ系|アーチャー系|メイジ系|風水士系|僧侶系|治療士系|魂改士系|楽士系| |商売人系|ガンナー系|砲術士系|スペルトリガー系|グレネーダー系∥ 派生∥楽士 バード|踊り子|シンガー∥ 踊り子 ※初級コスチュームと比較し、赤は成長値上昇(移動コスト短縮)、青は成長値減少(移動コスト増加) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +2 +4 +1 +1 +1 +5 +4 +4 +4 HP TP 攻撃 防御 魔攻 魔防 行動 補正値 +10% 0 0 0 0 +5% +10% 基本移動コスト 8 踊り子アビリティ ID 名前 効果 SP AC 派生必要条件 914 トリックステップ 遠隔攻撃に対し、10%で回避する/ ガード 3 3 930 ダンスステップ 行動力が5%、回避率が10%上昇する... -
一言掲示板/コメントログ
テスト -- 2008-03-03 15 52 30 いつもお世話になってますむー∈(・ω・)∋ -- 2008-03-03 18 06 10 (ε ・ω・)人(・ω・ з) -- (筆記人) 2008-03-03 23 03 24 メタルエレファントはフェイタルヒット時「ぱおぱおぱおぱおぱおぱお!」いってましたー -- (名無しさん) 2008-03-16 17 19 45 名無しさん、貴重情報を有難うございます。実にクレイジーな鳴きっぷり。 -- (筆記人) 2008-03-17 19 32 31 混乱せりふ集の20個目、「超甘党ケーキ職人」は名前じゃないかむ?∈(・ω・)∋ -- (ぴ) 2008-06-27 07 38 21 あらららら、プレイヤー愛称ですね。ご報告有難うございます、修正しました。そして超甘党ケ... -
プラグイン/コメント
コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_60_ja.html たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント -
特殊系
|共通アビリティ|コスチューム|ソウルアビリティ∥ステータス系|ガード系|特殊系|常駐系∥ 特殊系(090325更新) ID 名前 効果 SP AC コスチューム 耐性類 125 麻痺耐性 自身に麻痺耐性を付与する 2 2 治療士 126 猛毒耐性 自身に猛毒耐性を付与する 2 2 治療士 127 スタン耐性 自身にスタン耐性を付与する 2 2 治療士 128 腐食耐性 自身に腐食耐性を付与する 2 2 治療士 129 精神毒耐性 自身に精神毒耐性を付与する 2 2 僧侶 130 混乱耐性 自身に混乱耐性を付与する 2 2 僧侶 131 睡眠耐性 自身に睡眠耐性を付与する 2 2 僧侶 132 魅了耐性 自身に魅了耐性を付与する 2 2 僧侶 540 神経過敏錠剤Lv1 オープニング時、距離1.0以内の 自身を含む味方全員に麻痺耐性を付与... -
シンガー
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ランサー
系統∥戦士系|剣士系|格闘家系|シーフ系|アーチャー系|メイジ系|風水士系|僧侶系|治療士系|魂改士系|楽士系| |商売人系|ガンナー系|砲術士系|スペルトリガー系|グレネーダー系∥ 派生∥戦士 重戦士|ランサー|ランバージャック∥ ランサー ※初級コスチュームと比較し、赤は成長値上昇(移動コスト短縮)、青は成長値減少(移動コスト増加) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +5 +3 +4 +5 +3 +2 +1 +2 +1 HP TP 攻撃 防御 魔攻 魔防 行動 補正値 +10% +5% 0 +10% 0 0 0 基本移動コスト 10 ランサーアビリティ ID 名前 効果 SP AC 派生必要条件 171 イモータルマインドLv2 休息時、戦闘不能からHP残り15%で復帰する 3 2 イモータルマインドLv1 655 最後... -
重戦士
系統∥戦士系|剣士系|格闘家系|シーフ系|アーチャー系|メイジ系|風水士系|僧侶系|治療士系|魂改士系|楽士系| |商売人系|ガンナー系|砲術士系|スペルトリガー系|グレネーダー系∥ 派生∥戦士 重戦士|ランサー|ランバージャック∥ 重戦士 ※初級コスチュームと比較し、赤は成長値上昇(移動コスト短縮)、青は成長値減少(移動コスト増加) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +5 +2 +4 +6 +2 +2 +1 +3 +1 HP TP 攻撃 防御 魔攻 魔防 行動 補正値 +10% 0 0 +15% 0 0 0 基本移動コスト 10 重戦士アビリティ ID 名前 効果 SP AC 派生必要条件 21 防御力アップLv2 防御力が15%上昇する 2 2 防御力アップLv1 111 食欲増化Lv2 戦闘終了後の休息時、HP回復量が... -
細工職人
系統∥戦士系|剣士系|格闘家系|シーフ系|アーチャー系|メイジ系|風水士系|僧侶系|治療士系|魂改士系|楽士系| |商売人系|ガンナー系|砲術士系|スペルトリガー系|グレネーダー系∥ 派生∥魂改士 武魂職人|守魂職人|細工職人|エンチャンター∥ 細工職人 ※初級コスチュームと比較し、赤は成長値上昇(移動コスト短縮)、青は成長値減少(移動コスト増加) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +3 +4 +2 +2 +5 +1 +2 +2 +5 HP TP 攻撃 防御 魔攻 魔防 行動 補正値 +5% +5% 0 0 0 0 0 基本移動コスト 16 細工職人アビリティ ID 名前 効果 SP AC 派生必要条件 266 細工 コンバートF 細工職人 でのレベルアップ時、 器用さ成長が+1され、集中成長が-1される 1 1 な... -
武魂職人
系統∥戦士系|剣士系|格闘家系|シーフ系|アーチャー系|メイジ系|風水士系|僧侶系|治療士系|魂改士系|楽士系| |商売人系|ガンナー系|砲術士系|スペルトリガー系|グレネーダー系∥ 派生∥魂改士 武魂職人|守魂職人|細工職人|エンチャンター∥ 武魂職人 ※初級コスチュームと比較し、赤は成長値上昇(移動コスト短縮)、青は成長値減少(移動コスト増加) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +2 +3 +3 +2 +5 +1 +3 +2 +5 HP TP 攻撃 防御 魔攻 魔防 行動 補正値 0 0 +5% 0 +5% 0 0 基本移動コスト 16 武魂職人アビリティ ID 名前 効果 SP AC 派生必要条件 146 攻撃生成アップLv2 アイテム生成時の攻撃力アップ値が15%上昇する 2 3 攻撃生成アップLv1 156 魔攻... -
守魂職人
系統∥戦士系|剣士系|格闘家系|シーフ系|アーチャー系|メイジ系|風水士系|僧侶系|治療士系|魂改士系|楽士系| |商売人系|ガンナー系|砲術士系|スペルトリガー系|グレネーダー系∥ 派生∥魂改士 武魂職人|守魂職人|細工職人|エンチャンター∥ 守魂職人 ※初級コスチュームと比較し、赤は成長値上昇(移動コスト短縮)、青は成長値減少(移動コスト増加) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +2 +3 +2 +3 +5 +1 +2 +3 +5 HP TP 攻撃 防御 魔攻 魔防 行動 補正値 0 0 0 +5% 0 +5% 0 基本移動コスト 16 守魂職人アビリティ ID 名前 効果 SP AC 派生必要条件 151 防御生成アップLv2 アイテム生成時の防御力アップ値が15%上昇する 2 3 防御生成アップLv1 161 魔防... -
プラグイン/ニュース
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 「Wiki」創設者のPC 競売に - auone.jp 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】最強キャラランキング【Tier表】 - AppMedia(アップメディア) 白夜極光攻略wiki - AppMedia... -
怪盗
系統∥戦士系|剣士系|格闘家系|シーフ系|アーチャー系|メイジ系|風水士系|僧侶系|治療士系|魂改士系|楽士系| |商売人系|ガンナー系|砲術士系|スペルトリガー系|グレネーダー系∥ 派生∥シーフ 怪盗|暗殺者|隠密∥ 怪盗 ※初級コスチュームと比較し、赤は成長値上昇(移動コスト短縮)、青は成長値減少(移動コスト増加) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +3 +4 +3 +2 +6 +4 +1 +2 +1 HP TP 攻撃 防御 魔攻 魔防 行動 補正値 0 +10% 0 +5% 0 0 +10% 基本移動コスト 8 怪盗アビリティ ID 名前 効果 SP AC 派生必要条件 243 塵スナッチャー 通常攻撃時、攻撃成功後に魂塵を盗む ただし、攻撃時に距離1.0以内の対象にのみ有効(*1) 2 3 なし(仮) 286 緊急... -
vsラプラス(追加ミッション)
ラプラスの雛祭り∥ミッション|追加ミッション∥ 戦闘∥草原[ 1 2 3 4 ]|街道跡|野菜畑|ナハリの森|プロハンス大森林|花畑|カルボネラ大雪原∥ ∥砂礫の荒野|西クラスタ砂漠[ 1 2 ]|東クラスタ砂漠[ 1 2 ]|リンハタル湿原|坑道跡[ 入口前 ダンジョン B1F ]∥ ∥中央街クエスト[ 1 2 ]|羊牧場クエスト1|坑道跡入口前[ ミッション1 クエスト1 ]∥ ∥立喰うどん『伯楽』|ハロウィンナイト|クリスマスクエスト|節分ミッション|雛祭り[ ミッション 追加 ]|終末クエスト∥ vsラプラス(追加ミッション) 『ラプラスの雛祭り』ミッション戦闘勝利後に選択可能になる。 (自PT人数問わず)ラプラス1体のみ出現。 逃亡した場合、移動先はランダム (移動先は自分で選択出来ず、朝行動前に強制的に行われる。ランダム移動先に未踏破エリアは含まれない)... -
エンチャンター
系統∥戦士系|剣士系|格闘家系|シーフ系|アーチャー系|メイジ系|風水士系|僧侶系|治療士系|魂改士系|楽士系| |商売人系|ガンナー系|砲術士系|スペルトリガー系|グレネーダー系∥ 派生∥魂改士 武魂職人|守魂職人|細工職人|エンチャンター∥ エンチャンター ※初級コスチュームと比較し、赤は成長値上昇(移動コスト短縮)、青は成長値減少(移動コスト増加) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +2 +4 +3 +2 +4 +2 +3 +2 +4 HP TP 攻撃 防御 魔攻 魔防 行動 補正値 0 +10% 0 0 0 0 0 基本移動コスト 14 エンチャンターアビリティ ID 名前 効果 SP AC 派生必要条件 640 ソードメンテLv1 オープニング時、味方全体の利き手武器の性能が上昇する 3 3 なし(仮) シー... -
自然術士
系統∥戦士系|剣士系|格闘家系|シーフ系|アーチャー系|メイジ系|風水士系|僧侶系|治療士系|魂改士系|楽士系| |商売人系|ガンナー系|砲術士系|スペルトリガー系|グレネーダー系∥ 派生∥風水士 自然術士|占星術士|召喚士∥ 自然術士 ※初級コスチュームと比較し、赤は成長値上昇(移動コスト短縮)、青は成長値減少(移動コスト増加) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +2 +5 +1 +1 +1 +3 +5 +3 +5 HP TP 攻撃 防御 魔攻 魔防 行動 補正値 0 +10% 0 0 +10% +5% 0 基本移動コスト 10 自然術士アビリティ ID 名前 効果 SP AC 派生必要条件 71 EブレイクLv2 エレメンタルブレイクの発生率が15%上昇する 3 2 EブレイクLv1 249 アクアブースト 毎行動時、水... -
一言掲示板
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ガード系
|共通アビリティ|コスチューム|ソウルアビリティ∥ステータス系|ガード系|特殊系|常駐系∥ ガード系(090321更新) ID 名前 効果 SP AC コスチューム 800 ブロッキングLv1 直接攻撃に対し、ダメージを10%軽減する/ ガード 2 2 戦士 801 ブロッキングLv2 直接攻撃に対し、ダメージを15%軽減する/ ガード 3 2 重戦士 805 マジックバリアLv1 魔法攻撃に対し、ダメージを10%軽減する/ ガード 2 2 僧侶 810 カウンタLv1 直接攻撃に対し、10%で反撃する/ ガード 2 2 格闘家 815 マジックカウンタLv1 魔法攻撃に対し、10%で反撃する/ ガード 2 2 メイジ 816 マジックカウンタLv2 魔法攻撃に対し、15%で反撃する/ガード 3 2 アークウィザード 820 バックステップLv1 直接攻撃に対し、10%で回避する/ ガ... - @wiki全体から「懸案事項(メンバのみ)」で調べる