|共通アビリティ|ソウルアビリティ∥ステータス系|ガード系|特殊系|常駐系∥
特殊系
| ID | 名前 | 効果 | SP | AC | コスチューム |
| 110 | 食欲増化Lv1 | 戦闘終了後の休息時、HP回復量が10%上昇する | 1 | 1 | 戦士 |
| 115 | チャージアタックLv1 | ウェポンスキル発動時、物理ダメージが10%上昇する ただし、待機ゲージが10上昇する |
2 | 2 | 剣士 |
| 120 | マジックチャージLv1 | ウェポンスキル発動時、魔法ダメージが10%上昇する ただし、待機ゲージが10上昇する |
2 | 2 | メイジ |
| 125 | 麻痺耐性 | 自身に麻痺耐性を付与する | 2 | 2 | 治療士 |
|
126 |
猛毒耐性 | 自身に猛毒耐性を付与する | 2 | 2 | 治療士 |
| 127 | スタン耐性 | 自身にスタン耐性を付与する | 2 | 2 | 治療士 |
| 128 | 腐食耐性 | 自身に腐食耐性を付与する | 2 | 2 | 治療士 |
| 134 | 精神毒耐性 | 自身に精神毒耐性を付与する | 2 | 2 | 僧侶 |
| 135 | 混乱耐性 | 自身に混乱耐性を付与する | 2 | 2 | 僧侶 |
| 136 | 睡眠耐性 | 自身に睡眠耐性を付与する | 2 | 2 | 僧侶 |
| 137 | 魅了耐性 | 自身に魅了耐性を付与する | 2 | 2 | 僧侶 |
| 165 | ファーストブートLv1 | 戦闘開始時、待機ゲージが20減少する | 2 | 2 | 楽士 |
| 170 | イモータルマインドLv1 | 戦闘終了後の休息時、戦闘不能からHP残り10%で復帰する | 2 | 2 | 戦士 |
| 425 | 塵ゲッターLv1 | 戦闘終了時、魂塵の総獲得量が10%上昇する | 2 | 2 | シーフ |
| 430 | アイテムゲッターLv1 | 戦闘終了時、アイテムの拾得率が10%上昇する | 2 | 2 | アーチャー |
| 435 | ソウルゲッターLv1 | 戦闘終了時、魂片の拾得率が10%上昇する | 2 | 2 | 魂改士 |
| 455 | 闘争のシンフォニーLv1 | オープニング時、味方全体の攻撃力が10%上昇する | 2 | 3 | 楽士 |
| 460 | 堅守のエチュードLv1 | オープニング時、味方全体の防御力が10%上昇する | 2 | 3 | 楽士 |
| 465 | 練魔のセレナードLv1 | オープニング時、味方全体の魔攻力が10%上昇する | 2 | 3 | 楽士 |
| 470 | 結界のワルツLv1 | オープニング時、味方全体の魔防力が10%上昇する | 2 | 3 | 楽士 |
| 500 | 水属性フィールドLv1 | オープニング時、距離1.5以内のパネルに水属性を付与する | 2 | 2 | 風水士 |
| 炎属性フィールドLv1 | オープニング時、距離1.5以内のパネルに炎属性を付与する | 2 | 2 | 風水士 | |
| 506 | 木属性フィールドLv1 | オープニング時、距離1.5以内のパネルに木属性を付与する | 2 | 2 | 風水士 |
| 512 | 鉄属性フィールドLv1 | オープニング時、距離1.5以内のパネルに鉄属性を付与する | 2 | 2 | 風水士 |
| 515 | 命属性フィールドLv1 | オープニング時、距離1.5以内のパネルに命属性を付与する | 2 | 2 | 風水士 |
| 521 | 雷属性フィールドLv1 | オープニング時、距離1.5以内のパネルに雷属性を付与する | 2 | 2 | 風水士 |
| 527 | 星属性フィールドLv1 | オープニング時、距離1.5以内のパネルに星属性を付与する | 2 | 2 | 風水士 |
| 530 | 闇属性フィールドLv1 | オープニング時、距離1.5以内のパネルに闇属性を付与する | 2 | 2 | 風水士 |
| 533 | 花属性フィールドLv1 | オープニング時、距離1.5以内のパネルに花属性を付与する | 2 | 2 | 風水士 |
| ID | 名前 | 効果 | SP | AC | 備考 |
|共通アビリティ|ソウルアビリティ∥ステータス系|ガード系|特殊系|常駐系∥