医者
移動力1 人
パワー1
手札を1枚燃やすことで
このカードのとなりにいるカード1枚の
パワーを元の数値に戻す。
おっさんグロス
移動力3 人・機械
パワー3
場の自分の人と機械を
1枚ずつ燃やしたら出せる。
このカードが移動しなかった次の相手のターン
このカードはパワー3以下の攻撃では
燃えない。
海上救助隊
移動力2 人
パワー1
このカードは海を移動できる。
海にいるこのカードのとなりの、
海を移動できない人がいる時、手札を1枚燃やすことで
そのカードを手札に戻すことができる。
賢者
移動力0 人
パワー0
手札から「魔法使い」と名のつくカードの
効果でマジックが燃えた時、
陣から1枚引くことができる。
策士
移動力1 人
パワー1
手札のマジックを1枚燃やすことで
場の自分の「足軽」と名のつくカードを1枚手札に戻し
手札から「足軽」と名のつくカード2枚を自分の場に出す。
侍大将
移動力2 人
パワー2
このカードのとなりの「足軽」と名のつくカードが
カードを燃やした時、自分の陣か手札から「足軽」と名のつく
カードを1枚、自分の場に出せる。
山岳救助隊
移動力2 人
パワー1
このカードは山を移動できる。
山にいるこのカードのとなりの、
山を移動できない人がいる時、手札を1枚燃やすことで
そのカードを手札に戻すことができる。
サンドバックのモデルの人
移動力1 人
パワー0
このカードはパワー3以下の人の攻撃では燃えない。
このカードが燃えた時、手札の人を見せることで
見せた枚数×1以下の数値のパワーを持つ
自分の燃えた人を1枚手札に戻せる。
サンバウーマン
移動力1 人
パワー2
このカードはマジックでは燃えない。
場にこのカード以外の人が居ない時
このカードはパワー4以下の攻撃では燃えない。
実験用サンプル
移動力2 人・獣
パワー4
このカードは戦闘を行ったら燃える。
手札からこのカードを燃やすことで
陣からゾンビを2枚まで
手札にできる。
総大将
移動力1 人
パワー4
このカードは陣に1枚しか入れれない。
このカードが燃えた時、自分はゲームに負ける。
場に自分の「猛将」と「策士」が存在し
「足軽」と名のつくカードが3枚以上いる時
1ターンに1度、このカードの移動力を+1できる。
釣り人
移動力2 人
パワー1
このカードのとなりにいる
魚を選択する。そいつは次のターンの終わりに
陣に戻す。
透明人間
移動力1 人
パワー1
このカードは場にいる時
人としては扱わない。
このカードが場にいる限り相手はカードの
効果で陣からカードを引けない。
忍者
移動力3 人
パワー2
このカードが相手の人を燃やした時
自分は手札を1枚燃やすことができる。
農民
移動力1 人
パワー1
手札を1枚燃やす事で
陣か手札から「田」を1枚となりに出せる。
猛将
移動力1 人
パワー4
このカードはパワー2以下の攻撃では
燃えない。このカードが場にいる時
自分の「槍足軽」の移動力を+1する。
最終更新:2009年12月19日 21:28