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【漁ビート】

エチゼンクラゲ3 サイボーグフィッシュ3
ジンベイザメ2 たこ2 エイ2 漁船ケツゲ号3
漁船ムナゲ号2 ボートマン3 釣り人2
伝説の漁師3 ペリカン 魔法封術士2


漁3 巨大魚の訪れ2 隠しドリル2
魔術・毒沼2 サルベージ2 プランクトン投与

「漁」を回しまくり、場のアドバンテージをとる陣。

基本的な動きとしては「エチゼンクラゲ」や「ジンベイザメ」
などの魚により相手の行動を麻痺させた上で

「戦艦」などでビートするのがセオリーだろう。

「魔法封術士」はどの陣にも対応する万能カードだが
手数を優先するなら、代わりに「ホオジロザメ」を投入するのも手。

「ジンベイザメ」は優秀な魚だが
これの代わりに「クジラ」や「シャチ」を入れるのも
良いかもしれない。

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最終更新:2009年11月27日 21:12
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