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種族の特徴

人

カテゴリも豊富にあり
コンボやトリッキーな動きを得意とする種族。

特に扱いやすい種族なので
初心者から上級者まで使用範囲は広い。

「登山隊」は安定したステータスで
使いやすいカードなので、陣のストックが余った時
入れてみてもいいかもしれない。

船

海を主に移動するカードが豊富な種族。

戦闘に長けた種族であり
海での戦闘なら船を使うのが良いだろう。

また、魚や「漁」のサポートにも
対応したカードがあるのも特徴。

陣の構成に対応したカードを選ぶようにしよう。

飛行機

空の戦闘を得意とする種族。

高い移動力で相手のカードを攻撃しやすいので
この種族も戦闘が得意な種族と言える。

「戦艦ナガトイヤ」などに攻撃されないように
気をつけたいところ。

龍

高いステータスで、場を圧倒する種族。

強いステータスの代わりに出す事が難しいカードがあり
扱うには専用の陣を組む必要があるといえる。

また、ライムとモーリースの意見により
厨二っぽいカードを増やす方針の種族。

今後の新カードに注目すべき種族。

魚

多くのカードが陣に戻ったら効果を発動する効果を持つ種族。

「漁」を使い、一気に相手を弱らせたり
自分を強化したりできる、補助系の種族。

また陣に戻ることにより、陣の回復にもつなげることが出来るので
回復にも適した種族。

また人を燃やすことで効果を発動するカードも存在する。

鳥

主に手札で鳥を燃やすことで効果を発動する種族。

カード同士のシナジーがとても合うので
鳥だけで陣を組むことにより
普通に戦うことも可能。

移動力が高いカードも多いので
出来るだけ、相手の陣を攻撃していきたい。

また手札消費も激しいので
手札確保の手段も考えていきたい。

獣

とくに種族同士のシナジーはないものの
単体のステータスが高いので
それぞれの特徴を生かせばよいだろう。

専用の陣を組むのは今のところ
難しいが、カテゴリで統一されている陣に
こっそり忍ばしてみたら面白いかもしれない。

ゾンビ

場のカードが燃える時
その種族と同じゾンビを出せるという種族。

うまく回さないとゾンビが手札で腐るので
どんどん場のカードを燃やして行くのがセオリー。

またゾンビを出したら、そのパワーの高さを生かし
移動力を上げる等で陣に攻撃を決めよう。

特に制限がなければ、相手のカードを燃やしても
出せるので、ゾンビ以外の攻撃要員も必要になるだろう。

機械

船、飛行機以外の機械をあらわす種族。

さまざまな種族のサポートに向いているので
戦いの支援役として、集団戦の中に忍ばすのが
良いだろう。

木

カードのとなりに木があれば効果が発動する種族。

防御的な種族で、回復のカードを入れることによって
とても頑丈な陣になるだろう。

また岩と混ぜることで
さらなる防御力を高めることができるだろう。

悪魔

自分の陣を燃やすことで効果を発動する種族。

強力でトリッキーな効果を持つ種族だが
自分の首を絞めることになるので
連発するときは注意。

種族のシナジーはなかなかの物なので
それぞれの特徴を生かせば
良い戦いができるだろう。

天使

回復を得意とする種族。

空を移動するカードが多く、さらに
相手の場にいかなければいけない効果もあるので

移動力を上げるカードも必須といえる。

種族としての戦闘力は低いので
代わりに戦ってくれるカードを入れるのが
無難である。

岩

効果で手札から出ることで効果を発動する種族。

同じ岩の中で「砲弾岩」はこの種族の軸となるカードなので
必須カードといえる。

また防御が高く、山を移動できるカードがあるのも特徴。

移動力が低いのが多いので、攻撃型のカードを投入するか
防御に適するという、2つの戦術がよいだろう。

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最終更新:2009年11月28日 22:57
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